ບ້ວງເກມ Hoops: ກະຕ່າຄອມ Hoops ແມ່ນເກມວີດີໂອບານບ້ວງທີ່ພັດທະນາແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ Skyworks Interactive. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ດາວໂຫລດໄດ້ໃນວັນທີ 17 ເດືອນເມສາປີ 2009 ສຳ ລັບ iOS ແລະໃນວັນທີ 28 ທັນວາ 2009 ສຳ ລັບ Nintendo DSi ຜ່ານບໍລິການ DSiWare. ນີ້ແມ່ນເກມ ທຳ ອິດທີ່ຖືກພັດທະນາແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ Skyworks Interactive. | |
ບ້ວງເກມ Hoops: ກະຕ່າຄອມ Hoops ແມ່ນເກມວີດີໂອບານບ້ວງທີ່ພັດທະນາແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ Skyworks Interactive. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ດາວໂຫລດໄດ້ໃນວັນທີ 17 ເດືອນເມສາປີ 2009 ສຳ ລັບ iOS ແລະໃນວັນທີ 28 ທັນວາ 2009 ສຳ ລັບ Nintendo DSi ຜ່ານບໍລິການ DSiWare. ນີ້ແມ່ນເກມ ທຳ ອິດທີ່ຖືກພັດທະນາແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ Skyworks Interactive. | |
ໂຮງແຮມເກມ: ໂຮງແຮມເກມຄອມພິວເຕີ ອາດຈະອ້າງເຖິງ:
| |
ໂຮງແຮມຄອມຄອມ (Hartsville, South Carolina): ໂຮງແຮມຄອມ ແມ່ນໂຮງແຮມປະຫວັດສາດຕັ້ງຢູ່ Hartsville, Darlington County, South Carolina. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1913, ແລະເປັນອາຄານສາມຊັ້ນ, ເປັນດິນຈີ່, ມີແຜນ L, ມີປີກດ້ານຫລັງ ໜຶ່ງ ຊັ້ນ. ດ້ານ ໜ້າ ດ້ານ ໜ້າ ແມ່ນປະກອບດ້ວຍຊັ້ນ 1 ຊັ້ນທີ່ມີສີເຫລືອງ, ແລະມີປະຕູທາງເຂົ້າທີ່ມີເສົາຫີນສອງຊັ້ນຕິດກັນ. | |
ໂຮງແຮມຄອມພິວເຕີ (Springfield, Ohio): The Arcade Hotel ແມ່ນອາຄານປະຫວັດສາດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ເມືອງ Springfield, ລັດ Ohio, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ມັນໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ໃນການລົງທະບຽນສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດໃນປີ 1974. ນັບຕັ້ງແຕ່ເວລານັ້ນ, ໂຄງສ້າງປະຫວັດສາດໄດ້ຖືກ ທຳ ລາຍ, ແລະ Courtyard ໂດຍ Marriott ກໍ່ຕັ້ງຢູ່ບ່ອນເກົ່າ. | |
ໂຮງແຮມຄອມພິວເຕີ (Springfield, Ohio): The Arcade Hotel ແມ່ນອາຄານປະຫວັດສາດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ເມືອງ Springfield, ລັດ Ohio, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ມັນໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ໃນການລົງທະບຽນສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດໃນປີ 1974. ນັບຕັ້ງແຕ່ເວລານັ້ນ, ໂຄງສ້າງປະຫວັດສາດໄດ້ຖືກ ທຳ ລາຍ, ແລະ Courtyard ໂດຍ Marriott ກໍ່ຕັ້ງຢູ່ບ່ອນເກົ່າ. | |
ໂຮງແຮມຄອມພິວເຕີ (Tarpon Springs, Florida): The Arcade Hotel ເປັນໂຮງແຮມປະຫວັດສາດໃນ Tarpon Springs, Florida, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ມັນມີທີ່ຕັ້ງຢູ່ 210 South Pinellas Avenue. ວັນທີ 12 ມັງກອນ 1984, ມັນໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດຂອງສະຫະລັດ. ແຂກຫລາຍຄົນໄດ້ພັກຢູ່ທີ່ນັ້ນຕະຫລອດຊຸມປີ 1930 ແລະໄດ້ຂ້າຕົວຕາຍໃນໂຮງແຮມຫລັງຈາກ Black Tuesday, ເຊິ່ງເປັນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຊຶມເສົ້າທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ປະຈຸບັນອາຄານດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຫຼາຍຮ້ານ. ມັນຕັ້ງຢູ່ເທິງ alt. 19 ໃນ Tarpon Springs Florida ໃກ້ກັບຕົວເມືອງປະຫວັດສາດ. | |
ໂຮງແຮມເກມ: ໂຮງແຮມເກມຄອມພິວເຕີ ອາດຈະອ້າງເຖິງ:
| |
ຫ້ວຍ Arcadio: Arcadio Huang , ແມ່ນຊາວຄຣິດສະຕຽນຈີນທີ່ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ໄດ້ນໍາເອົາໄປປາຣີໂດຍ Miss étrangères. ລາວໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນຜູ້ບຸກເບີກໃນການສິດສອນພາສາຈີນໃນປະເທດຝຣັ່ງປະມານປີ 1715. ລາວໄດ້ ນຳ ໜ້າ ໃນປະເທດຝຣັ່ງໂດຍເພື່ອນຮ່ວມຊາດຂອງທ່ານ Michael Shen Fu-Tsung, ເຊິ່ງໄດ້ມາຢ້ຽມຢາມປະເທດດັ່ງກ່າວໃນປີ 1684. | |
ຄອມເອກະລາດຮຽບຮ້ອຍ: ສະ ໜາມ ກີລາ ເອກະລາດສະ ໜາມ ແມ່ນສະຖານທີ່ຊື້ເຄື່ອງທີ່ເມືອງ Colombo, ສີລັງກາ. ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນກຸ່ມຂອງອາຄານທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງລວມທັງອະດີດ Jawatta Lunatic Asylum ແລະອາຄານສະພາແຂວງຕາເວັນຕົກ, ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງໂຄງການພັດທະນາເອກະລາດ Square Square ທີ່ໄດ້ລິເລີ່ມໂດຍລັດຖະບານແຫ່ງຊາດ. | |
Sega Genesis: The Sega Genesis , ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ Mega Drive ຢູ່ນອກອາເມລິກາ ເໜືອ, ແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມບ້ານລຸ້ນທີ 4 ລຸ້ນທີ 4 ທີ່ພັດທະນາແລະ ຈຳ ໜ່າຍ ໂດຍ Sega. ປະຖົມມະການແມ່ນເຄື່ອງປ້ ຳ ທີ່ສາມຂອງ Sega ແລະເປັນຜູ້ສືບທອດລະບົບ Master. Sega ໄດ້ປ່ອຍມັນໃນປີ 1988 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນເປັນ Mega Drive, ແລະໃນປີ 1989 ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ ເປັນປະຫວັດການ. ໃນປີ 1990, ມັນໄດ້ຖືກແຈກຢາຍເປັນ Mega Drive ໂດຍ Virgin Mastertronic ໃນເອີຣົບ, Ozisoft ໃນອົດສະຕາລີ, ແລະ Tec Toy ໃນປະເທດບຣາຊິນ. ໃນເກົາຫລີໃຕ້, ມັນໄດ້ຖືກແຈກຢາຍໂດຍ Samsung ເປັນ Super Gam * Boy ແລະຕໍ່ມາແມ່ນ Super Aladdin Boy . | |
ຕູ້ເກມ: ຕູ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ ຫລື ຕູ້ ຫຼຽນ ຫລື ເຄື່ອງຫຼີ້ນບ້ານ - ບ້ານ , ແມ່ນເຮືອນທີ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເກມເກມທີ່ຢູ່. ຕູ້ສ່ວນຫຼາຍຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ກາງຊຸມປີ 1980 ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສາຍໄຟຂອງສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຈັກຍີ່ປຸ່ນ (JAMMA). ບາງຄົນລວມມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າໃນມາດຕະຖານ. | |
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຕອນ Steven Universe: Steven Universe ແມ່ນຮູບເງົາໂທລະພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງອາເມລິກາທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍ Rebecca Sugar ສຳ ລັບເຄືອຂ່າຍກາຕູນ. ຊຸດດັ່ງກ່າວເວົ້າກ່ຽວກັບ Steven Universe, ຜູ້ທີ່ປົກປ້ອງບ້ານເກີດຂອງລາວຢູ່ເມືອງ Beach ພ້ອມດ້ວຍ Garnet, Amethyst ແລະ Pearl, ຜູ້ປົກຄອງມະນຸດຕ່າງດາວສາມຄົນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີວ່າ Crystal Gems. ຕອນຂອງ Steven Universe ແລະຮູບເງົາເລື່ອງຂອງມັນ, Steven Universe Future ໄດ້ມີການອອກອາກາດຫຼາກຫຼາຍຄັ້ງຕໍ່ອາທິດ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນບໍ່ດົນມານີ້ໃນຄືນວັນສຸກ, ຫຼືໃນຫຼາຍໆຕອນ ໃໝ່ ໃນຫຼາຍໆອາທິດ, ເຊິ່ງມີການຕະຫຼາດເປັນ "Stevenbombs", ຫຼືກັບມາ - ກັບຄືນດ້ານຫຼັງເປັນພິເສດທີ່ມີຄັນຮົ່ມ. | |
ເຂດໂຮງຮຽນເອກະພາບ San Juan: ເຂດໂຮງຮຽນເອກະຊົນ San Juan ແມ່ນເມືອງຂອງໂຮງຮຽນໃນເຂດ Sacramento County, California, ເຊິ່ງຮັບໃຊ້ Arden-Arcade, Carmichael, Orangevale, Citrus Heights, Fair Oaks, ບາງສ່ວນຂອງ Rancho Cordova ແລະບາງສ່ວນຂອງ Sacramento. | |
MAME: MAME ແມ່ນ emulator ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າແລະເປີດແຫຼ່ງທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສ້າງຮາດແວຂອງລະບົບເກມທີ່ມີໃນຊອບແວໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະເວທີອື່ນໆ. ຈຸດປະສົງຂອງມັນແມ່ນເພື່ອປົກປັກຮັກສາປະຫວັດສາດຂອງເກມໂດຍການປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກມ vintage ສູນເສຍຫຼືລືມ. ມັນເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການເຮັດວຽກຂອງພາຍໃນຂອງເຄື່ອງຈັກໃນການຜະລິດເກມທີ່ມີການ ຈຳ ລອງ; ຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນເກມຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນຖືວ່າເປັນຜົນຂ້າງຄຽງທີ່ດີ. Joystiq ໄດ້ລະບຸຊື່ MAME ເປັນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ທຸກຄົນທີ່ຫລິ້ນລະບົບ Windows ແລະ Mac ຄວນມີ. | |
ປາກເກມພັກຄອມພີວເຕີ້: Arcade Party Pak ແມ່ນການລວບລວມ PlayStation ຂອງຫົກເກມ Atari ແລະ Midway: 720 ° , Klax , Rampage , Smash TV , Super Sprint , ແລະ Toobin ' . ມັນແມ່ນເກມລວບລວມຂໍ້ມູນ ທຳ ອິດ ສຳ ລັບລະບົບ. ເກມທັງ ໝົດ ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນຮູບແບບເກມເດີມໆຂອງມັນເປັນເກມທີ່ເປີດຕົວເປັນສ່ວນບຸກຄົນຈາກລາຍການຫລັກ. | |
ທ່າເຮືອ: ໃນວິສະວະ ກຳ ຊອບແວ, ການພອດ ແມ່ນຂະບວນການຂອງການປັບຊອບແວ ສຳ ລັບຈຸດປະສົງຂອງການປະຕິບັດບາງຮູບແບບຂອງການປະຕິບັດໃນສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີ້ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກໂປຣແກຣມທີ່ໃຫ້ໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຄຳ ສັບຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຊອບແວ / ຮາດແວຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. | |
Arcade Perfect (ອາລະບ້ ຳ): ຄອມທີ່ດີເລີດ ແມ່ນ CD ເຕັມຮູບແບບທີສອງຂອງ Sonic Boom Six, ແລະ ທຳ ອິດຂອງພວກເຂົາໃນປ້າຍຊື່ Rebel Alliance Recordings ຂອງພວກເຂົາເອງ. ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປະເທດອັງກິດ, ຜ່ານຮ້ານຄ້າອອນລາຍຂອງພວກເຂົາ, ໃນວັນທີ 12 ພະຈິກ 2007 ດ້ວຍການປ່ອຍທົ່ວປະເທດໃນ ໜຶ່ງ ອາທິດຕໍ່ມາ. | |
ວີດີໂອ Pinball (ເກມວີດີໂອ 1980): Video Pinball ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຂຽນໂດຍ Bob Smith ແລະປ່ອຍໂດຍ Atari, Inc ໃນປີ 1980 ສຳ ລັບ Atari VCS. The Sears ປ່ຽນລຸ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບລະບົບ Tele-Games ຂອງມັນແມ່ນ Arcade Pinball . | |
ວີດີໂອ Pinball (ເກມວີດີໂອ 1980): Video Pinball ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຂຽນໂດຍ Bob Smith ແລະປ່ອຍໂດຍ Atari, Inc ໃນປີ 1980 ສຳ ລັບ Atari VCS. The Sears ປ່ຽນລຸ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບລະບົບ Tele-Games ຂອງມັນແມ່ນ Arcade Pinball . | |
ວີດີໂອ Pinball (ເກມວີດີໂອ 1980): Video Pinball ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຂຽນໂດຍ Bob Smith ແລະປ່ອຍໂດຍ Atari, Inc ໃນປີ 1980 ສຳ ລັບ Atari VCS. The Sears ປ່ຽນລຸ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບລະບົບ Tele-Games ຂອງມັນແມ່ນ Arcade Pinball . | |
ວີດີໂອ Pinball (ເກມວີດີໂອ 1980): Video Pinball ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຂຽນໂດຍ Bob Smith ແລະປ່ອຍໂດຍ Atari, Inc ໃນປີ 1980 ສຳ ລັບ Atari VCS. The Sears ປ່ຽນລຸ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບລະບົບ Tele-Games ຂອງມັນແມ່ນ Arcade Pinball . | |
ວີດີໂອ Pinball (ເກມວີດີໂອ 1980): Video Pinball ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ຂຽນໂດຍ Bob Smith ແລະປ່ອຍໂດຍ Atari, Inc ໃນປີ 1980 ສຳ ລັບ Atari VCS. The Sears ປ່ຽນລຸ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບລະບົບ Tele-Games ຂອງມັນແມ່ນ Arcade Pinball . | |
ຄອມສະນຸກເກີ: ຄອມສະລອຍນ້ ຳ ແມ່ນເກມ ຈຳ ລອງການລອຍນ້ ຳ ທີ່ຖືກພັດທະນາແລະຈັດພີມມາໃນປີ 1994 ໂດຍ Team17, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບຄອມພິວເຕີ້ເຮືອນ Amiga. ເກມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຂາຍຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະມີການປ່ອຍ CD32 ພິເສດຕາມມາ. | |
ຄອມສະນຸກເກີ: ຄອມສະລອຍນ້ ຳ ແມ່ນເກມ ຈຳ ລອງການລອຍນ້ ຳ ທີ່ຖືກພັດທະນາແລະຈັດພີມມາໃນປີ 1994 ໂດຍ Team17, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບຄອມພິວເຕີ້ເຮືອນ Amiga. ເກມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຂາຍຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະມີການປ່ອຍ CD32 ພິເສດຕາມມາ. | |
ຄອມສະນຸກເກີ: ຄອມສະລອຍນ້ ຳ ແມ່ນເກມ ຈຳ ລອງການລອຍນ້ ຳ ທີ່ຖືກພັດທະນາແລະຈັດພີມມາໃນປີ 1994 ໂດຍ Team17, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບຄອມພິວເຕີ້ເຮືອນ Amiga. ເກມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຂາຍຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະມີການປ່ອຍ CD32 ພິເສດຕາມມາ. | |
Michael Patrick King: Michael Patrick King ແມ່ນຜູ້ ກຳ ກັບການສະແດງ, ນັກຂຽນ, ແລະຜູ້ຜະລິດໂທລະພາບແລະຮູບເງົາອາເມລິກາ. | |
Westminster ຄອມ: Westminster Arcade ແມ່ນສູນການຄ້າປະຫວັດສາດທີ່ 130 Westminster Street ແລະຖະ ໜົນ 65 Weybosset ໃນຕົວເມືອງ Providence, Rhode Island ສ້າງໃນປີ 1828. ມັນເປັນທີ່ສັງເກດໄດ້ວ່າເປັນສູນການຄ້າແຫ່ງ ທຳ ອິດໃນສະຫະລັດແລະໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງວ່າເປັນຕົວຢ່າງທີ່ດີຂອງການຄ້າກເຣັກ. ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ການຟື້ນຟູ. ມັນໄດ້ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນສູນການຄ້າມາເປັນເວລາຫຼາຍປີກ່ອນທີ່ມັນຈະຫຼຸດລົງໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 20. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນໄດ້ຖືກປິດ ສຳ ລັບການສ້ອມແປງແລະຟື້ນຟູຫຼາຍຄັ້ງ, ແລະບໍ່ດົນມານີ້ກໍ່ໄດ້ເປີດປະຕູ ໃໝ່ ໃນເດືອນຕຸລາປີ 2013 ເປັນອາຄານທີ່ໃຊ້ປະສົມປະສານທີ່ຢູ່ອາໄສແລະການຄ້າ. ມັນໄດ້ຖືກປະກາດເປັນມໍລະດົກປະຫວັດສາດແຫ່ງຊາດໃນປີ 1976. | |
ຄອມໂປແກມ ບໍລິສັດໂຄສະນາ ຄອມພີວເຕີ້ ແມ່ນບໍລິສັດເຜີຍແຜ່ການຄ້າທີ່ເປັນເອກະລາດເຊິ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1988 ໃນນິວຢອກ, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ມັນເຜີຍແຜ່ນິຍາຍແລະນິຍາຍເຣື່ອງອາເມລິກາແລະໂລກ. | |
ຄອມໂປແກມ ບໍລິສັດໂຄສະນາ ຄອມພີວເຕີ້ ແມ່ນບໍລິສັດເຜີຍແຜ່ການຄ້າທີ່ເປັນເອກະລາດເຊິ່ງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1988 ໃນນິວຢອກ, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. ມັນເຜີຍແຜ່ນິຍາຍແລະນິຍາຍເຣື່ອງອາເມລິກາແລະໂລກ. | |
Sega Saturn: Sega Saturn ແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມບ້ານທີ່ພັດທະນາໂດຍ Sega ແລະປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 22 ພະຈິກ 1994, ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ວັນທີ 11 ພຶດສະພາ, 1995, ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ, ແລະວັນທີ 8 ເດືອນກໍລະກົດປີ 1995, ໃນເອີຣົບ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມລຸ້ນທີຫ້າ, ມັນແມ່ນຜູ້ສືບທອດຂອງ Sega Genesis ທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. The Saturn ມີສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ແບບ CPU ແບບ dual-CPU ແລະມີໂປເຊດເຊີແປດ. ເກມຂອງມັນແມ່ນຢູ່ໃນຮູບແບບ CD-ROM, ແລະຫ້ອງສະມຸດເກມຂອງມັນມີຫລາຍເກມຂອງເກມເກມເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມເດີມ. | |
Sega Saturn: Sega Saturn ແມ່ນເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມບ້ານທີ່ພັດທະນາໂດຍ Sega ແລະປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 22 ພະຈິກ 1994, ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ວັນທີ 11 ພຶດສະພາ, 1995, ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ, ແລະວັນທີ 8 ເດືອນກໍລະກົດປີ 1995, ໃນເອີຣົບ. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມລຸ້ນທີຫ້າ, ມັນແມ່ນຜູ້ສືບທອດຂອງ Sega Genesis ທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. The Saturn ມີສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ແບບ CPU ແບບ dual-CPU ແລະມີໂປເຊດເຊີແປດ. ເກມຂອງມັນແມ່ນຢູ່ໃນຮູບແບບ CD-ROM, ແລະຫ້ອງສະມຸດເກມຂອງມັນມີຫລາຍເກມຂອງເກມເກມເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມເດີມ. | |
ບັນທຶກຄອມ: ບໍລິສັດ ຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີ້ຄອມພິວເຕີ້ ໃນຊຸມປີ 1980, ບໍລິສັດຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກຂາຍໃຫ້ຜູ້ປະກອບການໂຮນລັງ Herman Heinsbroek, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຂະຫຍາຍມັນເຂົ້າໃນບໍລິສັດສື່ມວນຊົນຫຼາຍແຫ່ງທົ່ວໂລກ. | |
ໂຮງຮຽນສູງສຸດຂອງ Karate: ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Karate ແມ່ນແຖບດົນຕີອາເມລິກາຈາກ San Francisco, California, ຢູ່ທາງ ໜ້າ ໂດຍນັກດົນຕີຫຼາຍຄົນແລະຜູ້ຜະລິດ Paul McGuire. ໃນວັນທີ 21 ມີນາ 2006, ວົງດົນຕີໄດ້ປ່ອຍອັລບັມຊຸດ ທຳ ອິດຂອງພວກເຂົາ, Arcade Rock . ອັລບັມທີສອງຂອງໂຮງຮຽນ Karate High, The League Of Tomorrow , ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 4 ເດືອນກັນຍາປີ 2007, ເຊິ່ງເປັນກຽດຕື່ມອີກຕໍ່ການຈັດວາງຂອງແຖບ, ແບບແປ້ນພິມທີ່ໃຊ້ໂດຍແປ້ນພິມຂອງ Rock ທາງເລືອກ. ໃນວັນທີ 11 ພະຈິກ 2008, ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Karate ໄດ້ປະກາດວ່າພວກເຂົາໄດ້ລົງນາມໃນ Eyeball Records, ແລະຈະປ່ອຍເອກະສານສະບັບ ໃໝ່ ທີ່ມີຊື່ວ່າ Invaders ໃນວັນທີ 19 ພຶດສະພາ 2009. ໃນຕົ້ນປີ 2010 Paul McGuire ປະກາດວ່າລາວໄດ້ຜະລິດດົນຕີພາຍໃຕ້ຊື່ວ່າ Karate High School ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະໄປຮຽນອື່ນໆ. | |
ຜູ້ຊົມເກມຕີໃຫ້ແຕກເກມ: ຄອມເກມ Smash Hits ແມ່ນການລວບລວມເກມວີດີໂອທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Virgin Games ແລະປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1992 ສຳ ລັບ Master System. ເກມແມ່ນການລວບລວມຂອງສາມເກມໃນຫນຶ່ງໄສ້ຕອງ. ໃນປີ 1996, Sega ໄດ້ປ່ອຍຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບ Sega Genesis ແລະ Game Gear ທີ່ເອີ້ນວ່າ Arcade Classics , ແຕ່ວ່າມີລຸ້ນ Pong ແທນ Breakout . | |
ຄອມສະນຸກເກີ: ຄອມສະລອຍນ້ ຳ ແມ່ນເກມ ຈຳ ລອງການລອຍນ້ ຳ ທີ່ຖືກພັດທະນາແລະຈັດພີມມາໃນປີ 1994 ໂດຍ Team17, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບຄອມພິວເຕີ້ເຮືອນ Amiga. ເກມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຂາຍຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະມີການປ່ອຍ CD32 ພິເສດຕາມມາ. | |
ຄອມ Dayton: The Dayton Arcade ແມ່ນຫ້ອງສະສົມຂອງ 9 ອາຄານໃນ Dayton, Ohio. The Arcade ແມ່ນສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ, ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ທີ່ສະຫງ່າງາມໃນໃຈກາງເມືອງທຸລະກິດສູນກາງຂອງ Dayton. ສ້າງຂື້ນໃນລະຫວ່າງປີ 1902 ແລະ 1904, ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Eugene J. Barney ຂອງບໍລິສັດລົດ Barney & Smith ແລະປະກອບດ້ວຍ 9 ອາຄານທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນເຊິ່ງຕິດຢູ່ເທິງໂດຍແກ້ວ rotunda ທີ່ມີແກ້ວ, 70 ຟຸດ (21 ມ) ແລະ 90 ຟຸດ (27 ມ) ໃນ ເສັ້ນຜ່າກາງ, ດ້ານລຸ່ມທີ່ສອງຊັ້ນເທິງລະບຽງປະດັບວົງອ້ອມຮອບ. ໃນຖານະທີ່ເປັນປະທານບໍລິສັດ Arcade, ບໍລິສັດ Barney ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍລິສັດ Arcade ມີນະວັດຕະ ກຳ ໃໝ່ ລ້າສຸດ, ລວມທັງລິຟ, ໂຮງງານໄຟຟ້າແລະໂຮງງານເກັບຮັກສາເຢັນ. ສະຖາປະນິກແມ່ນທ່ານ Frank M. Andrews, ທີ່ຮູ້ກັນວ່າເປັນສະຖາປະນິກ ສຳ ລັບຕຶກໂຮງງານຂອງ NCR ຫຼາຍແຫ່ງແລະອາຄານອາເມລິກາທີ່ຖະ ໜົນ ສາມແລະຫຼັກໃນ Dayton. | |
ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມ: ເຄື່ອງ ຄວບຄຸມເກມ ແມ່ນຊຸດລວມຂອງອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນຫລັກ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນຕູ້ເກມ. ຊຸດຄວບຄຸມແບບປົກກະຕິປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງເຕີມແລະປຸ່ມກົດປຸ່ມກົດ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າແບບ ທຳ ມະດາທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່ານີ້ປະກອບມີອຸປະກອນເຊັ່ນ: ຕິດລໍ້ຫລືພວງມາໄລ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຜະລິດໂດຍທົ່ວໄປພາຍໃຕ້ການສົມມຸດຕິຖານວ່າພວກມັນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າການຄ້າ, ເຊັ່ນວ່າໃນເກມວີດີໂອ, ເຊິ່ງມັນອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງຫຼືປະມານ. ຄວາມທົນທານແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພາກສ່ວນເກມທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເກມທີ່ມີລາຄາຖືກ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອການ ນຳ ໃຊ້ສ່ວນຕົວໃນເຮືອນ. | |
ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມ: ເຄື່ອງ ຄວບຄຸມເກມ ແມ່ນຊຸດລວມຂອງອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນຫລັກ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນຕູ້ເກມ. ຊຸດຄວບຄຸມແບບປົກກະຕິປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງເຕີມແລະປຸ່ມກົດປຸ່ມກົດ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າແບບ ທຳ ມະດາທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່ານີ້ປະກອບມີອຸປະກອນເຊັ່ນ: ຕິດລໍ້ຫລືພວງມາໄລ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຜະລິດໂດຍທົ່ວໄປພາຍໃຕ້ການສົມມຸດຕິຖານວ່າພວກມັນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າການຄ້າ, ເຊັ່ນວ່າໃນເກມວີດີໂອ, ເຊິ່ງມັນອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງຫຼືປະມານ. ຄວາມທົນທານແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພາກສ່ວນເກມທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເກມທີ່ມີລາຄາຖືກ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອການ ນຳ ໃຊ້ສ່ວນຕົວໃນເຮືອນ. | |
ໂຮງລະຄອນເກມ ໂຮງລະຄອນເກມ ອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງ:
| |
ໂຮງລະຄອນເກມ ໂຮງລະຄອນເກມ ອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງ:
| |
ໂຮງລະຄອນເກມ ໂຮງລະຄອນເກມ ອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງ:
| |
ສະ ໜາມ ບິນ Tri-County ສະ ໜາມ ບິນ: ສະ ໜາມ ບິນອາເມລິກາ Tri-County ແມ່ນສະ ໜາມ ບິນການ ນຳ ໃຊ້ສາທາລະນະທີ່ເປັນເອກະຊົນ, ຕັ້ງຢູ່ສອງໄມທະເລທາງທິດ ເໜືອ ຂອງຄອມ, ເຊິ່ງເປັນບ້ານ ໜຶ່ງ ໃນເທດສະບານເມືອງຄອມ, ເມືອງ Wyoming, ລັດນິວຢອກ, ສະຫະລັດອາເມລິກາ. | |
ບານຕີເກມ ເກມອອນໄລນ໌ Arcade ເກມ Volleyball ແມ່ນເກມບານສົ່ງທີ່ຂຽນຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍ Rhett Anderson. ຜູ້ຂຽນໄດ້ປ່ອຍເກມອອກມາໃນເວລາຕໍ່ມາ. | |
ເກມປະຕິບັດງານໄຟອັນຕລາຍ: Action-adventure ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອທີ່ລວມເອົາສ່ວນປະກອບຫຼັກຈາກທັງເກມປະຕິບັດງານແລະເກມປະເພດເກມຈົນໄພ. | |
ເກມປະຕິບັດງານໄຟອັນຕລາຍ: Action-adventure ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອທີ່ລວມເອົາສ່ວນປະກອບຫຼັກຈາກທັງເກມປະຕິບັດງານແລະເກມປະເພດເກມຈົນໄພ. | |
ຄອມແລະ Attica Railroad: The Arcade & Attica Railroad ແມ່ນທາງລົດໄຟໄລຍະສັ້ນທີ່ຂົນສົ່ງສິນຄ້າລະຫວ່າງຄອມກັບອ່າວ Java, ນິວຢອກ. ທາງລົດໄຟເບື້ອງຕົ້ນເຊື່ອມຕໍ່ Arcade ກັບ Attica, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມທາງຂວາຈາກ North Java ເໜືອ ໄປຫາ Attica ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໃນປີ 1947 ຍ້ອນນ້ ຳ ຖ້ວມຢູ່ແຄມແມ່ນໍ້າ Tonawanda Creek. | |
ຄອມແລະ Attica Railroad: The Arcade & Attica Railroad ແມ່ນທາງລົດໄຟໄລຍະສັ້ນທີ່ຂົນສົ່ງສິນຄ້າລະຫວ່າງຄອມກັບອ່າວ Java, ນິວຢອກ. ທາງລົດໄຟເບື້ອງຕົ້ນເຊື່ອມຕໍ່ Arcade ກັບ Attica, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມທາງຂວາຈາກ North Java ເໜືອ ໄປຫາ Attica ໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໃນປີ 1947 ຍ້ອນນ້ ຳ ຖ້ວມຢູ່ແຄມແມ່ນໍ້າ Tonawanda Creek. | |
ຕູ້ເກມ: ຕູ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ ຫລື ຕູ້ ຫຼຽນ ຫລື ເຄື່ອງຫຼີ້ນບ້ານ - ບ້ານ , ແມ່ນເຮືອນທີ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເກມເກມທີ່ຢູ່. ຕູ້ສ່ວນຫຼາຍຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ກາງຊຸມປີ 1980 ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສາຍໄຟຂອງສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຈັກຍີ່ປຸ່ນ (JAMMA). ບາງຄົນລວມມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າໃນມາດຕະຖານ. | |
ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມ: ເຄື່ອງ ຄວບຄຸມເກມ ແມ່ນຊຸດລວມຂອງອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນຫລັກ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນຕູ້ເກມ. ຊຸດຄວບຄຸມແບບປົກກະຕິປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງເຕີມແລະປຸ່ມກົດປຸ່ມກົດ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າແບບ ທຳ ມະດາທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່ານີ້ປະກອບມີອຸປະກອນເຊັ່ນ: ຕິດລໍ້ຫລືພວງມາໄລ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຜະລິດໂດຍທົ່ວໄປພາຍໃຕ້ການສົມມຸດຕິຖານວ່າພວກມັນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າການຄ້າ, ເຊັ່ນວ່າໃນເກມວີດີໂອ, ເຊິ່ງມັນອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງຫຼືປະມານ. ຄວາມທົນທານແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພາກສ່ວນເກມທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເກມທີ່ມີລາຄາຖືກ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອການ ນຳ ໃຊ້ສ່ວນຕົວໃນເຮືອນ. | |
ການແປງວິດີໂອເກມ: ໃນຫ້ອງຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ, ການ ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ ແມ່ນການຜະລິດເກມໃນຄອມພິວເຕີ້ຫລືເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ້ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ທີ່ຖືກຂຽນໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບອື່ນ. ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ການປ່ຽນວິດີໂອເກມໄດ້ປະຕິບັດໃນຫຼາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທັງແບບແລະວິທີການທີ່ພວກເຂົາປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ. | |
ການແປງວິດີໂອເກມ: ໃນຫ້ອງຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ, ການ ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ ແມ່ນການຜະລິດເກມໃນຄອມພິວເຕີ້ຫລືເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ້ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ທີ່ຖືກຂຽນໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບອື່ນ. ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ, ການປ່ຽນວິດີໂອເກມໄດ້ປະຕິບັດໃນຫຼາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທັງແບບແລະວິທີການທີ່ພວກເຂົາປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ. | |
ໂຄງການເກມຄອມ ໂຄງການ Mira Loma Arcade Creek ແມ່ນການສຶກສາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງແລວທາງສາຍຮຸ້ງຂອງເຂດນ້ ຳ ໃນຕົວເມືອງໃນ Sacramento, California. ມັນປະກອບດ້ວຍການສຶກສາສິບເອັດທີ່ວັດແທກສຸຂະພາບຂອງຄອມພີວເຕີ້ Creek ແລະ ດຳ ເນີນການທັງ ໝົດ ໂດຍນັກຮຽນຂອງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຕອນປາຍ Mira Loma ແລະທີ່ປຶກສາຄະນະວິຊາ 5 ຄົນ ມາຮອດປີ 2017, ມີນັກຮຽນເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການດັ່ງກ່າວ 346 ຄົນ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ຄອມເກມ The Cinquantenaire Arcade ແມ່ນ ເກມ ທີ່ລະນຶກທີ່ໃຈກາງຂອງ Parc du Cinquantenaire / Jubelpark ທີ່ນະຄອນ Brussels, ປະເທດແບນຊິກ. ຈຸດສູນກາງແມ່ນຫໍຄອຍໃຫຍ່ສາມຊັ້ນທີ່ມີຊື່ວ່າ Cinquantenaire Arch . ມັນຖືກຈັດຂື້ນໂດຍກຸ່ມແກະສະຫຼັກຮູບສີ່ຫລ່ຽມທອງແດງພ້ອມດ້ວຍລົດມ້າຍິງ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນໃຫ້ແຂວງ Brabant ເປັນຕົວແທນຍົກສູງທຸງຊາດ. | |
Thérèse Raquin: Thérèse Raquin [teʁɛz ʁakɛ̃] ແມ່ນນະວະນິຍາຍປີ 1868 ຂອງນັກຂຽນຝຣັ່ງÉmile Zola, ໄດ້ຖືກພິມເຜີຍແຜ່ເປັນຮູບ ທຳ ອິດໃນວາລະສານວັນນະຄະດີ L'Artiste ໃນປີ 1867. ມັນແມ່ນນະວະນິຍາຍທີສາມຂອງ Zola, ເຖິງແມ່ນວ່າ ທຳ ອິດມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງ. ການຫລິ້ນຊູ້ແລະການຄາດຕະ ກຳ ຂອງນະວະນິຍາຍຖືກຖືວ່າເປັນເລື່ອງ ໜ້າ ກຽດຊັງແລະຖືກອະທິບາຍຊື່ສຽງວ່າ" ຂີ້ເຫຍື່ອ" ໃນບົດວິຈານໃນ ໜັງ ສືພິມ Le Figaro . | |
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ: ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ software emulation ທີ່ ໜ້າ ສັງເກດ ສຳ ລັບເກມເກມ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມວີດີໂອໃນບ້ານແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ເຮັດດ້ວຍມື. | |
ໄຟເກມ Arcade Fire ແມ່ນວົງດົນຕີ indie ຂອງການາດາ, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍສາມີແລະພັນລະຍາ Win Butler ແລະRégine Chassagne, ພ້ອມດ້ວຍນ້ອງຊາຍຂອງວິນລຽມ William Butler, Richard Reed Parry, Tim Kingsbury ແລະ Jeremy Gara. ສາຍການທ່ອງທ່ຽວໃນປະຈຸບັນຂອງວົງດົນຕີຍັງປະກອບມີສະມາຊິກຫຼັກ Sarah Neufeld, ນັກຊ່ຽວຊານດ້ານຈິດຕະແພດ Tiwill Duprate ແລະ saxophonist Stuart Bogie. | |
ຄອມພິວເຕີ ວົງດົນຕີ Rock Indie ຂອງປະເທດການາດາໄດ້ປ່ອຍອອກອາລະບ້ ຳ ສະຕູດິໂອ 5 ສະບັບ, 3 ບົດເພັງຂະຫຍາຍແລະໂສດຊາວສີ່ຄົນ. | |
ໄຟເກມຄອມ (EP): Arcade Fire ແມ່ນການຫຼີ້ນດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຕົນເອງ (EP) ໂດຍວົງດົນຕີ Rock Indie Arcade Fire. EP ໄດ້ຖືກບັນທຶກໃນ Maine, ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນຂອງປີ 2002. Arcade Fire ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລະຈັດເກັບຄືນ ສຳ ລັບການປ່ອຍປີ 2005 ຂອງຕົນໂດຍ Merge Records ສຳ ລັບແຟນເພງຫລັງຈາກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ "ສົນໃຈຫລາຍ" ກັບອາລະບ້ ຳ ຂອງວົງດົນຕີ, Funeral . ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2003 ໂດຍວົງດົນຕີໃນງານວາງສະແດງແລະເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຂົາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ປ່ອຍຕົວ ໃໝ່ ໃນປີ 2005 ໂດຍ Merge. ມັນໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຈາກນັກວິຈານດົນຕີ, ເຖິງແມ່ນວ່າບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າມັນຕ່ໍາກວ່າການສະແດງດົນຕີຂອງພວກເຂົາ Funeral . ຫົວຂໍ້ດົນໆຂອງ Arcade Fire ປະກອບມີພໍ່ແມ່, ເຂດຊານເມືອງ, ຄວາມຮັກ ໃໝ່, ຄວາມຕະລົກ, ແລະລະຄອນ. ເພງທີ 3 ຂອງ EP, "ບໍ່ມີລົດໄປ", ໄດ້ຖືກບັນທຶກຄືນ ໃໝ່ ສຳ ລັບອັລບັ້ມຄວາມຍາວເຕັມທີ 2 ຂອງ Arcade Fire, Neon Bible . ບໍ່ມີລົດໃຫຍ່ Go ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການສະແດງສົດນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍ EP. Arcade Fire ຍັງໄດ້ຫລິ້ນເພັງອື່ນໆຈາກ EP, ມີຊີວິດຢູ່ທຸກໆລາຍການທ່ອງທ່ຽວຕັ້ງແຕ່ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ຄ່ອຍມີເລື້ອຍໆ. ໃນລາຍການທ່ອງທ່ຽວທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາໄດ້ສະແດງບົດບາດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈວ່າ "ຫົວ ໜ້າ ເບິ່ງຄ້າຍຄືເພັດ" ແລະ "ໄຟ Vampire / ໄຟປ່າ". | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ຫ້ອງວາງສະແດງເກມໃນ Brussels: ຫ້ອງວາງສະແດງການຄ້າໃນກຸງ Brussels ແມ່ນຖະ ໜົນ ຍ່າງປົກຄຸມຫຼາຍຈຸດໃຈກາງຂອງນະຄອນຫຼວງແບນຊິກ. ບັນດາຫ້ອງວາງສະແດງສ້າງເປັນຖະ ໜົນ ຄົນຍ່າງມຸ່ງຫລັງຄາແກ້ວເຊິ່ງມີຮ້ານຕັ້ງຢູ່. | |
ເກມເກມ: ເກມເກມ ຫລື ຫຼຽນເກມ ແມ່ນເຄື່ອງບັນເທີງທີ່ເຮັດດ້ວຍຫຼຽນທີ່ຕິດຕັ້ງເປັນປົກກະຕິໃນທຸລະກິດສາທາລະນະເຊັ່ນ: ຮ້ານອາຫານ, ບາແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນ. ເກມເກມສ່ວນໃຫຍ່ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ເປັນເກມທັກສະຕົ້ນຕໍແລະປະກອບມີເກມວີດີໂອເກມ, ເຄື່ອງ Pinball, ເກມໄຟຟ້າ - ກົນຈັກ, ເກມການໄຖ່ຫລືຜູ້ຂາຍສິນຄ້າ. | |
ເກມເກມ: ເກມເກມ ຫລື ຫຼຽນເກມ ແມ່ນເຄື່ອງບັນເທີງທີ່ເຮັດດ້ວຍຫຼຽນທີ່ຕິດຕັ້ງເປັນປົກກະຕິໃນທຸລະກິດສາທາລະນະເຊັ່ນ: ຮ້ານອາຫານ, ບາແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນ. ເກມເກມສ່ວນໃຫຍ່ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ເປັນເກມທັກສະຕົ້ນຕໍແລະປະກອບມີເກມວີດີໂອເກມ, ເຄື່ອງ Pinball, ເກມໄຟຟ້າ - ກົນຈັກ, ເກມການໄຖ່ຫລືຜູ້ຂາຍສິນຄ້າ. | |
ອາຍຸທອງຂອງເກມວີດີໂອເກມ: ອາຍຸທອງຂອງເກມວີດີໂອເກມ ແມ່ນໄລຍະຂອງການເຕີບໃຫຍ່ຢ່າງໄວວາ, ການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະອິດທິພົນທາງວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມວີດີໂອເກມ, ຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 1970 ເຖິງຕົ້ນຊຸມປີ 1980. ໄລຍະເວລາດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການປ່ອຍ Space Invaders ໃນປີ 1979, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄື້ນຟອງຂອງເກມຖ່າຍເກມເຊັ່ນ: Galaxian ແລະຮູບພາບກາຕູນ vector ທີ່ອີງໃສ່ ຮູບດາວ ໃນປີ 1979, ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍເຕັກໂນໂລຢີຄອມພິວເຕີ້ ໃໝ່ ທີ່ມີພະລັງງານຫຼາຍແລະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ ຳ. ນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເພີ່ມຂື້ນຂອງເກມວີດີໂອ, ບ່ອນທີ່ປະເພດເກມວີດີໂອທີ່ມີຄວາມນິຍົມປະກອບມີຜູ້ຍິງຊ່ອງແລະເກມປະຕິບັດຕົວລະຄອນ. ຍັງມີການເພີ່ມຂື້ນຂອງຮູບລັກສະນະຂອງເກມວີດີໂອໃນສື່ອື່ນໆລວມທັງເພງ, ກາຕູນແລະຮູບເງົາ. | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ເຮືອນເກມ, Pyzdry: ເຮືອນເກມໃນ Pyzdry ແມ່ນບັງກາໂລທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1768 ແລະຕັ້ງຢູ່ຮຽບຮ້ອຍໃນ Pyzdry. ມັນໄດ້ຖືກປັບປຸງ ໃໝ່ ຫຼາຍຄັ້ງ, ໄດ້ມີການປັບປຸງ ໃໝ່ ຄັ້ງໃຫຍ່ໃນປີ 1956-1957. ຝາຜະ ໜັງ ທີ່ມີ ກຳ ລັງກາຍເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. ມັນຖືກປູແລ້ວແລະມີການກໍ່ສ້າງໂຄງຮ່າງແສງ. ຢູ່ແຖວ ໜ້າ ຂອງເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກເສົາໄມ້ 4 ເສົາ, ເຊິ່ງຖືກທົດແທນໃນປີ 1957. ເປັນເວລາຫລາຍປີມັນແມ່ນບ່ອນນັ່ງຂອງຫໍພິພິທະພັນພາກພື້ນໃນເມືອງ Pyzdry ແລະດຽວນີ້ມັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຈັດງານວາງສະແດງຊົ່ວຄາວ. | |
ເຮືອນເກມ, Pyzdry: ເຮືອນເກມໃນ Pyzdry ແມ່ນບັງກາໂລທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນປີ 1768 ແລະຕັ້ງຢູ່ຮຽບຮ້ອຍໃນ Pyzdry. ມັນໄດ້ຖືກປັບປຸງ ໃໝ່ ຫຼາຍຄັ້ງ, ໄດ້ມີການປັບປຸງ ໃໝ່ ຄັ້ງໃຫຍ່ໃນປີ 1956-1957. ຝາຜະ ໜັງ ທີ່ມີ ກຳ ລັງກາຍເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. ມັນຖືກປູແລ້ວແລະມີການກໍ່ສ້າງໂຄງຮ່າງແສງ. ຢູ່ແຖວ ໜ້າ ຂອງເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກເສົາໄມ້ 4 ເສົາ, ເຊິ່ງຖືກທົດແທນໃນປີ 1957. ເປັນເວລາຫລາຍປີມັນແມ່ນບ່ອນນັ່ງຂອງຫໍພິພິທະພັນພາກພື້ນໃນເມືອງ Pyzdry ແລະດຽວນີ້ມັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຈັດງານວາງສະແດງຊົ່ວຄາວ. | |
ຫ້ວຍ Arcadio: Arcadio Huang , ແມ່ນຊາວຄຣິດສະຕຽນຈີນທີ່ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ໄດ້ນໍາເອົາໄປປາຣີໂດຍ Miss étrangères. ລາວໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນຜູ້ບຸກເບີກໃນການສິດສອນພາສາຈີນໃນປະເທດຝຣັ່ງປະມານປີ 1715. ລາວໄດ້ ນຳ ໜ້າ ໃນປະເທດຝຣັ່ງໂດຍເພື່ອນຮ່ວມຊາດຂອງທ່ານ Michael Shen Fu-Tsung, ເຊິ່ງໄດ້ມາຢ້ຽມຢາມປະເທດດັ່ງກ່າວໃນປີ 1684. | |
ຄອມເອກະລາດຮຽບຮ້ອຍ: ສະ ໜາມ ກີລາ ເອກະລາດສະ ໜາມ ແມ່ນສະຖານທີ່ຊື້ເຄື່ອງທີ່ເມືອງ Colombo, ສີລັງກາ. ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນກຸ່ມຂອງອາຄານທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງລວມທັງອະດີດ Jawatta Lunatic Asylum ແລະອາຄານສະພາແຂວງຕາເວັນຕົກ, ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງໂຄງການພັດທະນາເອກະລາດ Square Square ທີ່ໄດ້ລິເລີ່ມໂດຍລັດຖະບານແຫ່ງຊາດ. | |
ຕູ້ເກມ: ຕູ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ ຫລື ຕູ້ ຫຼຽນ ຫລື ເຄື່ອງຫຼີ້ນບ້ານ - ບ້ານ , ແມ່ນເຮືອນທີ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເກມເກມທີ່ຢູ່. ຕູ້ສ່ວນຫຼາຍຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ກາງຊຸມປີ 1980 ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສາຍໄຟຂອງສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຈັກຍີ່ປຸ່ນ (JAMMA). ບາງຄົນລວມມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າໃນມາດຕະຖານ. | |
ຕູ້ເກມ: ຕູ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ ຫລື ຕູ້ ຫຼຽນ ຫລື ເຄື່ອງຫຼີ້ນບ້ານ - ບ້ານ , ແມ່ນເຮືອນທີ່ຢູ່ໃນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງເກມເກມທີ່ຢູ່. ຕູ້ສ່ວນຫຼາຍຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ກາງຊຸມປີ 1980 ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສາຍໄຟຂອງສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຈັກຍີ່ປຸ່ນ (JAMMA). ບາງຄົນລວມມີຕົວເຊື່ອມຕໍ່ເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ບໍ່ໄດ້ລວມເຂົ້າໃນມາດຕະຖານ. | |
ຄອມຂອງ Frohse: ຄອມຂອງ Frohse , ບາງຄັ້ງກໍ່ເອີ້ນວ່າ ທ້ອງຟ້າ ສຳ ຄັນ , ແມ່ນສ່ວນທີ່ຍອດຢ້ຽມທີ່ສຸດຂອງຊັ້ນກ້າມເນື້ອຊັ້ນສູງ, ແລະເປັນບ່ອນທີ່ມີເສັ້ນໃຍຂອງເສັ້ນປະສາດຊັ້ນນອກ. | |
ຄອມຂອງ Frohse: ຄອມຂອງ Frohse , ບາງຄັ້ງກໍ່ເອີ້ນວ່າ ທ້ອງຟ້າ ສຳ ຄັນ , ແມ່ນສ່ວນທີ່ຍອດຢ້ຽມທີ່ສຸດຂອງຊັ້ນກ້າມເນື້ອຊັ້ນສູງ, ແລະເປັນບ່ອນທີ່ມີເສັ້ນໃຍຂອງເສັ້ນປະສາດຊັ້ນນອກ. | |
ຄອມເກມ The Cinquantenaire Arcade ແມ່ນ ເກມ ທີ່ລະນຶກທີ່ໃຈກາງຂອງ Parc du Cinquantenaire / Jubelpark ທີ່ນະຄອນ Brussels, ປະເທດແບນຊິກ. ຈຸດສູນກາງແມ່ນຫໍຄອຍໃຫຍ່ສາມຊັ້ນທີ່ມີຊື່ວ່າ Cinquantenaire Arch . ມັນຖືກຈັດຂື້ນໂດຍກຸ່ມແກະສະຫຼັກຮູບສີ່ຫລ່ຽມທອງແດງພ້ອມດ້ວຍລົດມ້າຍິງ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນໃຫ້ແຂວງ Brabant ເປັນຕົວແທນຍົກສູງທຸງຊາດ. | |
ທ່າເຮືອ: ໃນວິສະວະ ກຳ ຊອບແວ, ການພອດ ແມ່ນຂະບວນການຂອງການປັບຊອບແວ ສຳ ລັບຈຸດປະສົງຂອງການປະຕິບັດບາງຮູບແບບຂອງການປະຕິບັດໃນສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີ້ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກໂປຣແກຣມທີ່ໃຫ້ໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ຄຳ ສັບຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຊອບແວ / ຮາດແວຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. | |
ຄອມສະນຸກເກີ: ຄອມສະລອຍນ້ ຳ ແມ່ນເກມ ຈຳ ລອງການລອຍນ້ ຳ ທີ່ຖືກພັດທະນາແລະຈັດພີມມາໃນປີ 1994 ໂດຍ Team17, ໃນເບື້ອງຕົ້ນ ສຳ ລັບລະບົບຄອມພິວເຕີ້ເຮືອນ Amiga. ເກມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ໄປຂາຍຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະມີການປ່ອຍ CD32 ພິເສດຕາມມາ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ຂີ່ Kiddie: ການ ຂີ່ລົດ kiddie - ຫລືການ ຂັບເຄື່ອນຂອງເດັກນ້ອຍ - ແມ່ນການຂັບເຄື່ອນເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ. ຂີ່ລົດ Kiddie ແມ່ນມີທົ່ວໄປໃນສວນສາທາລະເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນ, ເກມ, ສູນການຄ້າ, ຫ້ອງເກມໂຮງແຮມ, ນອກຮ້ານສັບພະສິນຄ້າແລະຮ້ານຂາຍເຄື່ອງຂອງຮ້ານ. ໂດຍທົ່ວໄປ ໜ້ອຍ, ພວກເຂົາອາດຈະປະກົດຕົວຢູ່ສະຖານທີ່ອື່ນໆເຊັ່ນ: ຮ້ານອາຫານ, ສານອາຫານ, ຮ້ານຂາຍເຄື່ອງແລະຮ້ານຂາຍລົດໃຫຍ່. ເມື່ອຖືກກະຕຸ້ນໂດຍຫຼຽນ, ການຂີ່ກະດິງເຮັດໃຫ້ນັກຂີ່ດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວ, ຂື້ນກັບປະເພດຂັບເຄື່ອນ. ການຂັບເຄື່ອນສ່ວນໃຫຍ່ປະກອບມີສຽງແລະເພັງ, ແລະບາງຈຸດພິເສດທີ່ມີໄຟສາຍ, ກະໂປ່ງ, ແລະປຸ່ມ. ການຂີ່ລົດ kiddie ໃນການຄ້າມັກໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ລຽບງ່າຍແຕ່ມີສີສັນ, ໂດຍມີກົນໄກການຂັບຂີ່ປົກກະຕິແລ້ວຈະຖືກປິດບັງໄວ້ພາຍໃຕ້ການປົກຫຸ້ມຂອງພາດສະຕິກທີ່ສ້າງຂື້ນ. | |
ຍິງ 'em ຂຶ້ນ: Shoot 'em ຂຶ້ນ ແມ່ນປະເພດຍ່ອຍຂອງເກມວີດີໂອ shooter, ເຊິ່ງເປັນປະເພດຍ່ອຍຂອງເກມວີດີໂອປະຕິບັດ. ບໍ່ມີຄວາມເປັນເອກະສັນກັນວ່າອົງປະກອບອອກແບບໃດປະກອບເປັນຮູບປະ ທຳ; ບາງຄົນ ຈຳ ກັດ ຄຳ ນິຍາມ ສຳ ລັບເກມທີ່ປະກອບດ້ວຍການບິນອະວະກາດແລະບາງປະເພດຂອງການເຄື່ອນໄຫວລັກສະນະ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນອະນຸຍາດໃຫ້ມີ ຄຳ ນິຍາມທີ່ກວ້າງຂວາງລວມທັງຕົວລະຄອນເທິງຕີນແລະທັດສະນະທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. | |
Joystick: A joystick ເປັນອຸປະກອນວັດສະດຸປ້ອນປະກອບດ້ວຍໄມ້ທີ່ pivots ກ່ຽວກັບພື້ນຖານແລະລາຍງານມຸມຫຼືທິດທາງຂອງຕົນໃນການອຸປະກອນທີ່ມັນໄດ້ຖືກຄວບຄຸມໄດ້. ເຄື່ອງເຕີມຄວາມມ່ວນ, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ຖັນຄວບຄຸມ , ແມ່ນອຸປະກອນຄວບຄຸມທີ່ ສຳ ຄັນຢູ່ໃນຫ້ອງໂດຍສານຂອງເຮືອບິນພົນລະເຮືອນແລະທະຫານຫຼາຍ ລຳ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນໄມ້ກາງແຂນຫລືໄມ້ຂ້າງ. ມັນມັກຈະມີຕົວປ່ຽນແປງເພີ່ມເຕີມເພື່ອຄວບຄຸມແງ່ມຸມຕ່າງໆຂອງການບິນຂອງເຮືອບິນ. | |
Joystick: A joystick ເປັນອຸປະກອນວັດສະດຸປ້ອນປະກອບດ້ວຍໄມ້ທີ່ pivots ກ່ຽວກັບພື້ນຖານແລະລາຍງານມຸມຫຼືທິດທາງຂອງຕົນໃນການອຸປະກອນທີ່ມັນໄດ້ຖືກຄວບຄຸມໄດ້. ເຄື່ອງເຕີມຄວາມມ່ວນ, ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ຖັນຄວບຄຸມ , ແມ່ນອຸປະກອນຄວບຄຸມທີ່ ສຳ ຄັນຢູ່ໃນຫ້ອງໂດຍສານຂອງເຮືອບິນພົນລະເຮືອນແລະທະຫານຫຼາຍ ລຳ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນໄມ້ກາງແຂນຫລືໄມ້ຂ້າງ. ມັນມັກຈະມີຕົວປ່ຽນແປງເພີ່ມເຕີມເພື່ອຄວບຄຸມແງ່ມຸມຕ່າງໆຂອງການບິນຂອງເຮືອບິນ. | |
ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມ: ເຄື່ອງ ຄວບຄຸມເກມ ແມ່ນຊຸດລວມຂອງອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຖືກອອກແບບມາເປັນຫລັກ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນຕູ້ເກມ. ຊຸດຄວບຄຸມແບບປົກກະຕິປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງເຕີມແລະປຸ່ມກົດປຸ່ມກົດ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າແບບ ທຳ ມະດາທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່ານີ້ປະກອບມີອຸປະກອນເຊັ່ນ: ຕິດລໍ້ຫລືພວງມາໄລ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກຜະລິດໂດຍທົ່ວໄປພາຍໃຕ້ການສົມມຸດຕິຖານວ່າພວກມັນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າການຄ້າ, ເຊັ່ນວ່າໃນເກມວີດີໂອ, ເຊິ່ງມັນອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງຫຼືປະມານ. ຄວາມທົນທານແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພາກສ່ວນເກມທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເກມທີ່ມີລາຄາຖືກ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອການ ນຳ ໃຊ້ສ່ວນຕົວໃນເຮືອນ. | |
ເກມແຂ່ງລົດ: ເກມແຂ່ງລົດ ແມ່ນປະເພດເກມວີດີໂອເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຂ່ງຂັນແຂ່ງຂັນກັນ. ພວກເຂົາອາດຈະອີງໃສ່ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຈາກລີກແຂ່ງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ່າຈິນຕະນາການ. ພວກມັນຖືກແຈກຢາຍຕາມສາຍຕາລະຫວ່າງການ ຈຳ ລອງແຂ່ງທີ່ແທ້ຈິງແລະເກມແຂ່ງລົດທີ່ມີຮູບແບບເກມທີ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫລາຍຂື້ນ ເກມແຂ່ງລົດ Kart ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນປີ 1990 ເປັນປະເພດຍ່ອຍທີ່ນິຍົມຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ. ເກມແຂ່ງລົດຍັງອາດຈະຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງເກມວີດີໂອກິລາ. | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ຫຼຽນ Token: ໃນ ຈຳ ນວນຕົວເລກ, ຫຼຽນ ຄຳ ຫລື tokens ການຄ້າ ແມ່ນວັດຖຸຄ້າຍຄືກັບຫຼຽນທີ່ໃຊ້ແທນຫຼຽນ. ພາກສະຫນາມຂອງຫຼຽນ token ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຫຼຽນ exonumia ແລະ token ແມ່ນເງິນ token. ໂຕກຽວມີຕົວຫານທັງສະແດງຫລືຂະ ໜາດ ຕາມຂະ ໜາດ, ສີຫຼືຮູບຮ່າງ. "Tokens" ມັກເຮັດດ້ວຍໂລຫະທີ່ມີລາຄາຖືກກວ່າເຊັ່ນ: ທອງແດງ, pewter, ອາລູມີນຽມ, ທອງເຫລືອງແລະກົ່ວໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໄປ, ໃນຂະນະທີ່ bakelite, ໜັງ, ເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາ, ແລະວັດສະດຸອື່ນໆທີ່ທົນທານ ໜ້ອຍ ກໍ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເຊັ່ນກັນ. | |
Esports: Esports ແມ່ນຮູບແບບຂອງການແຂ່ງຂັນໂດຍໃຊ້ເກມວີດີໂອ. Esports ມັກຈະມີຮູບແບບຂອງການແຂ່ງຂັນເກມວີດີໂອທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ, ຫຼາຍປະເພດ, ໂດຍສະເພາະລະຫວ່າງນັກເຕະມືອາຊີບ, ສ່ວນບຸກຄົນຫຼືເປັນທີມ. ເຖິງແມ່ນວ່າການແຂ່ງຂັນທີ່ມີການຈັດຕັ້ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງວັດທະນະ ທຳ ເກມວີດີໂອມາດົນນານແລ້ວ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນລະຫວ່າງນັກສະ ໝັກ ຫຼິ້ນຈົນຮອດທ້າຍຊຸມປີ 2000, ເມື່ອມີການເຂົ້າຮ່ວມໂດຍນັກພະນັນມືອາຊີບແລະຜູ້ຊົມໃນເຫດການເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານການຖ່າຍທອດສົດເຫັນວ່າມີຄວາມນິຍົມເພີ່ມຂື້ນ. ຮອດປີ 2010, esports ແມ່ນປັດໃຈ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນໃນອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ, ໂດຍມີນັກພັດທະນາເກມຫຼາຍຄົນອອກແບບຢ່າງຫ້າວຫັນແລະສະ ໜອງ ເງິນທຶນ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນແລະກິດຈະ ກຳ ອື່ນໆ. | |
ເກມວີດີໂອເກມ: ເກມວີດີໂອເກມ ເອົາເຄື່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຈາກເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງມັນ, ປະມວນຜົນມັນຜ່ານສ່ວນປະກອບໄຟຟ້າຫຼືຄອມພິວເຕີ້, ແລະສະແດງຜົນອອກສູ່ຈໍຄອມພິວເຕີ້ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຈໍສະແດງຜົນຄ້າຍຄືກັນ. ເກມວີດີໂອເກມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍຫຼຽນ, ຕັ້ງຢູ່ໃນຕູ້ເກມ, ແລະຕັ້ງເກມເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນພ້ອມກັບເກມເກມອື່ນໆ. ຈົນກ່ວາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ເກມວີດີໂອເກມແມ່ນຂະ ແໜງ ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກຳ ເກມວີດີໂອ. | |
ຄອມ ວົງດົນຕີ Arcadea ແມ່ນວົງດົນຕີປະສານສຽງອາເມລິກາຈາກເມືອງ Atlanta, ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນປີ 2015 ໂດຍນັກມວຍ Mastodon Brann Dailor, ນັກກີຕາ Zruda Core Atoms, ແລະນັກກີຕ້າ Raheem Amlani. ອັລບັມທີ່ມີຫົວຂໍ້ຕົວເອງຂອງ Arcadea ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນມິຖຸນາ 2017 ຜ່ານທາງ Relapse Records. | |
ຄອມ (ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ): Arcade ແມ່ນການສືບທອດຂອງທ້ອງຟ້າທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ແຕ່ລະທ້ອງຟ້າໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກຖັນແຖວຫຼືເສົາໄຟຟ້າ. ເພດານພາຍນອກຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ທາງຍ່າງທີ່ພັກອາໄສ ສຳ ລັບຄົນຍ່າງ. ທາງຍ່າງອາດຈະເປັນແຖວກັບຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ. ເກມເກມອາດຈະປະກອບມີປະຕູໂຄ້ງຢູ່ສອງຂ້າງຂອງທາງຍ່າງ. ອີກທາງເລືອກ, superimposes ຕາບອດ arcading ທີ່ຕິດກັບຝາແຂງ. Arcades ຕາບອດແມ່ນລັກສະນະຂອງສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ Romanesque ທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂອງ Gothic. ໃນປະເພນີສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂອງ Gothic, ເກມສາມາດຕັ້ງຢູ່ພາຍໃນ, ໃນສ່ວນຕ່ ຳ ສຸດຂອງ ກຳ ແພງຂອງນາວາ, ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທາດ triforium ແລະບ່ອນເກັບມ້ຽນໃນວິຫານ, ຫລືດ້ານນອກ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງທາງຍ່າງ ທີ່ອ້ອມຮອບເດີ່ນເຮືອນແລະຮົ່ມ. | |
Jacques Arcadelt: Jacques Arcadelt ແມ່ນນັກປະພັນເພງ Renaissance ຂອງ Franco-Flemish, ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ທັງສອງປະເທດອີຕາລີແລະຝຣັ່ງ, ແລະຮູ້ຈັກກັນດີວ່າເປັນນັກປະພັນເພງເພັງທາງໂລກ. ເຖິງແມ່ນວ່າລາວຍັງໄດ້ຂຽນເພັງທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສັກສິດ, ລາວກໍ່ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດານັກປະພັນເພງທີ່ໂດ່ງດັງໃນຕອນຕົ້ນ; ປື້ມບັນຊີ madrigals ເຫຼັ້ມ ທຳ ອິດຂອງລາວທີ່ຖືກພິມເຜີຍແຜ່ພາຍໃນ ໜຶ່ງ ທົດສະວັດຂອງການສະແດງຕົວຢ່າງຂອງຮູບແບບ ທຳ ອິດ, ແມ່ນການເກັບມ້ຽນທີ່ພິມອອກຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດຂອງຍຸກທັງ ໝົດ. ນອກເຫນືອໄປຈາກວຽກງານຂອງລາວເປັນ madrigalist, ແລະແຍກແຍະລາວຈາກນັກຂຽນຕົ້ນສະບັບອື່ນໆທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ madrigals - Philippe Verdelot ແລະ Costanzo Festa - ລາວມີຄວາມໂດດເດັ່ນແລະມີຄວາມຊໍານານເທົ່າທຽມກັນໃນການແຕ່ງເພງ, ໂດຍສະເພາະໃນທ້າຍອາຊີບຂອງລາວເມື່ອລາວອາໄສຢູ່ປາຣີ. | |
Spider-Man ແລະຫມູ່ທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງລາວ: Spider-Man ແລະ His Amazing Friends ແມ່ນຮູບເງົາໂທລະພາບເຄື່ອນໄຫວອາເມລິກາທີ່ຜະລິດໂດຍ 1981-1983 ເຊິ່ງຜະລິດໂດຍ Marvel Productions, ຖືວ່າເປັນຊຸດ crossover ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊຸດ Spider-Man ປີ 1981. ບັນດາຮູບດາວສະແດງລະຄອນ Marvel Comics ທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວທີ່ມີ Spider-Man ແລະ Iceman, ບວກກັບຕົວລະຄອນຕົ້ນສະບັບຄື Firestar. ໃນຖານະເປັນສາມຄົນທີ່ເອີ້ນວ່າ Spider-Friends, ພວກເຂົາໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບຄົນຮ້າຍຕ່າງໆຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Marvel. | |
ຄອມ: ເຄື່ອງ ຫຼີ້ນ ເກມ ສ່ວນຫຼາຍມັກຈະ ໝາຍ ເຖິງ:
| |
Arcades (Crete): ເຂດຫຼື Arkades, ຍັງ Arcadia ຫຼື Arkadia (Ἀρκαδία), ແມ່ນເປັນຕົວເມືອງແລະ polis (ນະຄອນລັດ) ຂອງ Crete ວັດຖຸບູຮານ. ມັນໄດ້ໂຕ້ຖຽງກັບການຮຽກຮ້ອງຂອງ Mount Ida ວ່າເປັນບ່ອນ ກຳ ເນີດຂອງ Zeus. | |
Arcades (Milton): Arcades ແມ່ນລວດລາຍທີ່ຂຽນໂດຍ John Milton ແລະສະແດງໃນວັນທີ 4 ເດືອນພຶດສະພາ 1634. ສິ້ນໄດ້ຖືກຂຽນຂື້ນເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງລັກສະນະຂອງ Alice Spencer, Countess Dowager ຂອງ Derby, ແມ່ ໝ້າຍ ຂອງ Ferdinando Stanley, 5th Earl of Derby, ໃນຊ່ວງວັນເກີດຄົບຮອບ 75 ປີ. ມະຫັດສະຈັນໄດ້ ຈຳ ແນກ Spencer ວ່າເປັນຜູ້ຍິງທີ່ມີກຽດສູງກວ່າຜູ້ຍິງຄົນອື່ນໂດຍການສະ ເໜີ ຊື່ Spencer ໃນຖານະເປັນລາຊິນີຂອງ Arcadia ປຽບທຽບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງກວ່າໂລກອື່ນໆ. ສິ້ນດັ່ງກ່າວໄດ້ເປັນພື້ນຖານ ສຳ ລັບຄວາມສະຫງ່າງາມຕໍ່ມາຂອງ Milton, Comus . | |
Arcades (band): ARCADES ແມ່ນຜະລິດດົນຕີອີເລັກໂທຣນິກຂອງອັງກິດທີ່ປະກອບດ້ວຍ Max Graham ແລະ Matt Thomson. ພວກເຂົາເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການຮ່ວມຂຽນແລະຜະລິດເພັງຂອງຫຼາຍໆເພງໃນທັງສອງເພັງທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດຂອງ BTS Map of the Soul: Persona , ແລະ Map of the Soul: 7. | |
ໂຄງການ Arcades: ໂຄງການ Passagenwerk ຫຼື Arcades ແມ່ນ ໂຄງການ ທີ່ບໍ່ ສຳ ເລັດຂອງນັກວິຈານວັນນະຄະດີເຢຍລະມັນ Walter Benjamin, ຂຽນໃນລະຫວ່າງປີ 1927 ເຖິງ 1940. ການລວບລວມຂໍ້ມູນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກ່ຽວກັບຊີວິດຂອງເມືອງໃນປາຣີໃນສະຕະວັດທີ 19, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການປົກຫຸ້ມຂອງທາດເຫຼັກແລະແກ້ວຂອງປາຣີ. "ເກມ". | |
ຄອມເກມ The Cinquantenaire Arcade ແມ່ນ ເກມ ທີ່ລະນຶກທີ່ໃຈກາງຂອງ Parc du Cinquantenaire / Jubelpark ທີ່ນະຄອນ Brussels, ປະເທດແບນຊິກ. ຈຸດສູນກາງແມ່ນຫໍຄອຍໃຫຍ່ສາມຊັ້ນທີ່ມີຊື່ວ່າ Cinquantenaire Arch . ມັນຖືກຈັດຂື້ນໂດຍກຸ່ມແກະສະຫຼັກຮູບສີ່ຫລ່ຽມທອງແດງພ້ອມດ້ວຍລົດມ້າຍິງ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນໃຫ້ແຂວງ Brabant ເປັນຕົວແທນຍົກສູງທຸງຊາດ. | |
Les Arcades du Lac: The Arcades du Lac , ສ້າງຂື້ນໃນປີ 1981, ເປັນກຸ່ມລວມຂອງອາຄານຫ້ອງແຖວຢູ່ທາງນອກ Paris ville nouvelle ຂອງ Saint-Quentin-en-Yvelines, ປະເທດຝຣັ່ງ, ໃກ້ກັບ Versailles. ທີ່ພັກອາໄສເຂດຊານເມືອງແລະ HLM ທີ່ສັບຊ້ອນຖືກອອກແບບໂດຍ Ricardo Bofill Taller de Arquitectura ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງສ່ວນປະກອບໃນຕົວເມືອງ, ໂດຍມີສ່ວນກາງ "Le Viaduc" ໂດດລົງສູ່ທະເລສາບປອມຈາກຝັ່ງ. ການອອກແບບດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Pont d'Avignon, Château de Chenonceau ແລະບໍລິສັດອ່າງນໍ້າ Segovia. | |
Arch Wilson ຂອງ (Jerusalem): Arch Wilson ແມ່ນຊື່ທີ່ທັນສະ ໄໝ ສຳ ລັບປະຕູໂຂງຫີນບູຮານຈາກເຢຣູຊາເລັມ, ເຊິ່ງເປັນແຖວ ທຳ ອິດທີ່ຕິດຕໍ່ກັນທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂົວໃຫຍ່ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ Mount Herodian Temple Mount ກັບເມືອງ Upper ຢູ່ທາງທິດຕາເວັນຕົກຂອງ Hill. The Arch Springs ຈາກຕາເວັນຕົກ Wall ແລະຍັງສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢູ່ຂ້າງຫລັງອາຄານຫລັງຕໍ່ຕ້ານກັບກໍາແພງ. ຊື່ຂອງ Wilson Arch ຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອ ໝາຍ ເຖິງຫ້ອງໂຖງທີ່ມັນປົກຄຸມບາງສ່ວນເຊິ່ງປະຈຸບັນຖືກໃຊ້ເປັນໂຮງ ທຳ ມະເທດສະ ໜາ. ຫ້ອງໂຖງນີ້ເປີດໄປສູ່ຕາເວັນຕົກຕາເວັນຕົກ Plaza ທີ່ຢູ່ທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງ ເໜືອ ຂອງ Plaza, ເພື່ອໃຫ້ມັນປະກົດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພາກສ່ວນອະທິຖານຂອງຕາເວັນຕົກ Wall ໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວປະເຊີນກັບ ກຳ ແພງ. | |
ຄອມເກມ The Cinquantenaire Arcade ແມ່ນ ເກມ ທີ່ລະນຶກທີ່ໃຈກາງຂອງ Parc du Cinquantenaire / Jubelpark ທີ່ນະຄອນ Brussels, ປະເທດແບນຊິກ. ຈຸດສູນກາງແມ່ນຫໍຄອຍໃຫຍ່ສາມຊັ້ນທີ່ມີຊື່ວ່າ Cinquantenaire Arch . ມັນຖືກຈັດຂື້ນໂດຍກຸ່ມແກະສະຫຼັກຮູບສີ່ຫລ່ຽມທອງແດງພ້ອມດ້ວຍລົດມ້າຍິງ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນໃຫ້ແຂວງ Brabant ເປັນຕົວແທນຍົກສູງທຸງຊາດ. | |
ສະຖານີລົດໄຟ Arcades: ສະຖານີລົດໄຟ Arcades ແມ່ນສະຖານີ ລົດໄຟຕັ້ງຢູ່ເທດສະບານເມືອງ Watermael-Boitsfort ໃນນະຄອນ Brussels, ປະເທດແບນຊິກ. ມັນໄດ້ຮັບຜິດຊອບໂດຍ Brussels Regional Express Network ທີ່ ດຳ ເນີນງານໂດຍບໍລິສັດທາງລົດໄຟແຫ່ງຊາດແບນຊິກ. ສະຖານີດັ່ງກ່າວມີ 2 ເວທີແລະລົດເຂັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້. | |
Arcadetar: The Arcadetar ແມ່ນເຄື່ອງຄວບຄຸມການສະແດງດົນຕີ, ຖືກພັດທະນາໃນປີ 2012 ໂດຍວິສະວະກອນອີຕາລີແລະນັກປະພັນ Andrea Lomuscio. ມັນປະກອບດ້ວຍແປ້ນພິມ 25 ໃບທີ່ຕິດຢູ່ໃນຕົວກີຕ້າ, ແລະຄໍກີຕ້າພ້ອມຕົວຈັບ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະແຮງດັນ. | |
Arcadi Gaydamak: Arcadi Aleksandrovich Gaydamak ແມ່ນນັກທຸລະກິດຝຣັ່ງ - ອິດສະລາແອນ, ນັກການກຸສົນ, ແລະປະທານສະພາຊຸມຊົນຂອງສາສະ ໜາ ພຸດແລະອົງການຈັດຕັ້ງຂອງລັດເຊຍ (KEROOR). ໃນຊຸມປີ 1990 ລາວໄດ້ຮັບລາງວັນກະສິ ກຳ ແຫ່ງຊາດ Ordre du du Mérite ຂອງຝຣັ່ງແລະ Ordre du Mérite ສຳ ລັບການກະ ທຳ ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອບຸກຄະລາກອນໃນສົງຄາມໃນປະເທດ Bosnia. | |
Arcadi Balaguer: Arcadi Balaguer i Costa ເປັນປະທານຂອງ FC Barcelona ລະຫວ່າງປີ 1925 ແລະ 1929. | |
Arcadi Gaydamak: Arcadi Aleksandrovich Gaydamak ແມ່ນນັກທຸລະກິດຝຣັ່ງ - ອິດສະລາແອນ, ນັກການກຸສົນ, ແລະປະທານສະພາຊຸມຊົນຂອງສາສະ ໜາ ພຸດແລະອົງການຈັດຕັ້ງຂອງລັດເຊຍ (KEROOR). ໃນຊຸມປີ 1990 ລາວໄດ້ຮັບລາງວັນກະສິ ກຳ ແຫ່ງຊາດ Ordre du du Mérite ຂອງຝຣັ່ງແລະ Ordre du Mérite ສຳ ລັບການກະ ທຳ ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອບຸກຄະລາກອນໃນສົງຄາມໃນປະເທດ Bosnia. | |
Arcadi Mas i Fondevila: Arcadi Mas i Fondevila , ຫຼື Fontdevila , ແມ່ນນັກແຕ້ມຮູບແລະກາຕູນກາຕາລຽນ. | |
Arcadi Oliveres: Arcadi Oliveres i Boadella ແມ່ນນັກເສດຖະສາດ, ນັກວິຊາການ, ແລະນັກເຄື່ອນໄຫວສັງຄົມ. ລາວເປັນປະທານາທິບໍດີຂອງ "Justícia i Pau", ກຸ່ມສັນຕິພາບ Christian ໃນ Catalonia, ແລະໄດ້ຊ່ວຍໃນການໂຄສະນາການຕໍ່ຕ້ານພາສີສົງຄາມ. | |
Arkady Pogodin: Arkady Solomonovich Pogodin ແມ່ນນັກຮ້ອງໂຊວຽດທີ່ເຮັດວຽກໃນໂຮງລະຄອນແລະ operetta. ໃນເວລາອາຍຸ 16 ປີ, Pogodin ເລີ່ມຕົ້ນສະແດງໃນເວທີສະແດງລະຄອນໃນບົດບາດນ້ອຍໆ. ໃນປີ 1922 ທ່ານໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ມົສກູ, ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກຢູ່ໂຮງລະຄອນຂະ ໜາດ ນ້ອຍທີ່ສະແດງບົດເພງຕະຫລົກ. ໃນປີ 1924 ລາວໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ເທິງເວທີຂອງໂຮງລະຄອນ Hermitage ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ໃນປີ 1938 Pogodin ໄດ້ຖືກເຊື້ອເຊີນໃຫ້ຮ້ອງບົດບາດເປັນຜູ້ ນຳ ຂອງ Albert ໃນບົດລະຄອນ Operetta ທີ່ມີຊື່ວ່າ Delicious Diplomacy ທີ່ໂຮງລະຄອນ Miniatures ຂອງມອດໂກ; ລາວໄດ້ສະແດງລະຄອນຢູ່ໂຮງລະຄອນໃນລະດູປີ 1938-1939. ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ພົບກັບຜູ້ ກຳ ກັບການສະແດງລະຄອນ A. Arnold ໂດຍບັງເອີນຜູ້ທີ່ໄດ້ເຊີນລາວມາສະແດງບົດບາດ ນຳ ໃນ Operetta Chocolate Soldier ທີ່ ກຳ ນົດຈະເປີດລະດູຮ້ອນປີ 1939 ໃນສວນ CDKA. Operetta, ເຊິ່ງຫຼີ້ນຢູ່ສວນສາທາລະນະເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ເດືອນ, ໄດ້ສະແດງສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍຄົນລວມທັງ Alexander Tsfasman Jazz Orchestra, Maria Mironova, ແລະອື່ນໆ. ທາງວິທະຍຸ. Pogodin ຍັງໄດ້ບັນທຶກບັນທຶກ gramophone ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ແລະນີ້ນັກຂຽນແລະເພື່ອນ Konstantin Listov ໄດ້ສະ ເໜີ ໃຫ້ Pogodin ກາຍເປັນສິລະປິນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ຮ້ອງເພງ ໃໝ່ ທີ່ລາວຂຽນ. ບົດເພງທີ່ມີຊື່ວ່າ "ເກົ້າອີ້ V Parke", ໄດ້ເຮັດໃຫ້ "ຮູ້ຈັກກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນວົງແຄບ" Pogodin ເປັນນັກຮ້ອງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມແລະນິຍົມ. ໃນເດືອນທັນວາປີ 1939, ລາວໄດ້ຕັດສິນໃຈເຂົ້າຮ່ວມການປະກວດນັກສະແດງລະຄອນຕຸກກະຕາ All-Russian Variety, ແລະກາຍເປັນ Laureat ພ້ອມກັບນັກຮ້ອງເຊັ່ນ Klavdiya Shulzhenko, Keto Dzhaparidze, ແລະອື່ນໆນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາລາວໄດ້ ສຳ ພັດຫຼາຍແລະສືບຕໍ່ຮ້ອງເພງທາງວິທະຍຸ. ບັນທຶກສຽງຂອງລາວແມ່ນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍ. ໃນບັນດາບົດເພງຂອງລາວທີ່ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ທົ່ວທຸກບ່ອນແມ່ນ: "V Parke Chair", "Vozvrata Net", "Ya Zhdu Pisma", "Oglyanis" ("Оглянись"). ການແຂ່ງຂັນບານເຕະໃນເວລານັ້ນປົກກະຕິແລ້ວຈະເປີດກັບເພງ "Schastlivy Dozhdik" ຂອງລາວ. | |
Arkady Ruderman: Arkady Abramovich Ruderman ແມ່ນນັກຖ່າຍຮູບເງົາສາລະຄະດີເບລາຣູດເຊິ່ງຖືກຂ້າຕາຍໃນລະຫວ່າງສົງຄາມກາງເມືອງໃນປະເທດທາຈິກິດສະຖານໃນປີ 1992. | |
Arcadi Volodos: Arcadi Arcadievich Volodos ແມ່ນນັກເປຍໂນຊາວລັດເຊຍ. ຊື່ທໍາອິດຂອງລາວບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກແປເປັນ Arcady ຫຼື Arkady . | |
Arcadia: Arcadia ອາດຈະອ້າງເຖິງ: | |
Sucker Creek ປະເທດຊາດຫນ້າທໍາອິດ: Sucker Creek First Nation ແມ່ນລັດຖະບານແຖບ Cree First Nations ທີ່ມີເຂດສະຫງວນຊຸມຊົນຕັ້ງຢູ່ແຄມຝັ່ງທະເລຕາເວັນຕົກສຽງໃຕ້ຂອງທະເລສາບ Lesser Slave ໃກ້ກັບເມືອງ Enilda, Alberta. ມັນແມ່ນສົນທິສັນຍາ 8 ປະເທດ ທຳ ອິດ. ວົງດົນຕີດັ່ງກ່າວມີປະຊາກອນທີ່ຂຶ້ນທະບຽນ 2,099 ຄົນແລະມີເນື້ອທີ່ ສຳ ຮອງເກືອບ 6,000 ເຮັກຕາ. | |
Arcadia (Phoenix): Arcadia ແມ່ນບ້ານທີ່ຢູ່ໃນເຂດເມືອງ Phoenix ແລະ Scottsdale, Arizona. ມັນຕິດກັບຖະ ໜົນ 44 ຖະ ໜົນ ທີ 68 ແລະຖະ ໜົນ Camelback ກັບຄອງ. Arcadia ມີເຮືອນທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນຢ່າງດີ; ບັນດາເຮືອນເຫຼົ່ານີ້ບັນຈຸຄຸນຄ່າຂອງຊັບສິນຂ້ອນຂ້າງສູງ. ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນບັນດາຮ່ອງ ໝາກ ນາວໃນອະດີດ, Arcadia ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ ສຳ ລັບຊົນລະປະທານທີ່ດີແລະມີພູມສັນຖານແກ່. ຫລາຍໆເດີ່ນມີຈຸດເດັ່ນຂອງຕົ້ນໄມ້ສີສົ້ມ, ນາວແລະຕົ້ນ ໝາກ ຂາມເພື່ອເປັນການເຕືອນກ່ຽວກັບອະດີດຂອງພື້ນທີ່; ພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວເຄີຍຖືກຄອບຄອງໂດຍຊາວກະສິກອນ ໝາກ ນາວແຕ່ປີ 1919 ຫາກາງຊຸມປີ 1950. ໃນກາງຊຸມປີ 1950, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເມືອງ Phoenix ໄດ້ຈັບເອົາກະສິ ກຳ ແລະພື້ນທີ່ອ້ອມຮອບຕົວເມືອງທີ່ມີເຮືອນລ້ຽງສັດທີ່ມີລັກສະນະເປັນ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍ. ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ Arcadia ໃຫ້ບໍລິການແລະຊື່ຂອງມັນຈາກບ້ານ. Arcadia ມັກຈະຖືກຈັດເຂົ້າເປັນສະຖານທີ່ທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ຈະອາໄສຢູ່ໃນທຸກໆເມືອງ Phoenix Metro ເນື່ອງຈາກສະຖານທີ່ທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບທັງການເຮັດວຽກແລະມ່ວນຊື່ນ, ອາຫານ / ວັດທະນະ ທຳ ທີ່ສົດໃສ, ຄວາມສາມາດໃນການຍ່າງ, ແລະທິວທັດທີ່ສວຍງາມ. ມັນຍັງເປັນພຽງທິດໃຕ້ຂອງຈຸດ ໝາຍ ປາຍທາງການຍ່າງປ່າທີ່ຕ້ອງການຂອງ Camelback Mountain ແລະ Piestewa Peak. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຂີ່ລົດຖີບໃນເມືອງ Phoenix ຜ່ານບ້ານແຫ່ງນີ້, ເພາະວ່າ Campbell / Lafayette ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນແລວທາງດ້ານການຂີ່ລົດຖີບຂອງ Phoenix. | |
Arcadia, ເມືອງ Botetourt, Virginia: Arcadia ແມ່ນຊຸມຊົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແນະ ນຳ ໃນເມືອງ Botetourt County, Virginia, ສະຫະລັດ. ມັນຕັ້ງຢູ່ທາງພາກ ເໜືອ ຂອງເຂດປົກຄອງເທດສະບານແລະເປັນ ໜຶ່ງ ໃນຈຸດທີ່ສຸດ ເໜືອ ສຸດຂອງເຂດພື້ນທີ່ເມືອງໂລໂນໂລ. | |
Arcadia, California: Arcadia ແມ່ນເມືອງ ໜຶ່ງ ໃນ Los Angeles County, California, ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ຕັ້ງຢູ່ປະມານ 13 ໄມ (21 ກິໂລແມັດ) ທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງ ເໜືອ ຂອງຕົວເມືອງ Los Angeles ໃນຮ່ອມພູ San Gabriel ແລະຢູ່ພື້ນຖານຂອງພູ San San Gabriel. ມັນປະກອບດ້ວຍສວນສາທາລະນະທີ່ຢູ່ຕິດກັນປະກອບດ້ວຍສວນສະ ໜຸກ Santa Anita Park, ສວນ Los Angeles County Arboretum ແລະສວນ Botanic, ແລະ Arcadia County Park. ເມືອງດັ່ງກ່າວມີປະຊາກອນທັງ ໝົດ 56,364 ຄົນໃນການ ສຳ ຫຼວດພົນລະເມືອງປີ 2010, ເຊິ່ງເພີ່ມຈາກ 53,248 ໃນການ ສຳ ຫຼວດພົນລະເມືອງປີ 2000. ເມືອງດັ່ງກ່າວຕັ້ງຊື່ວ່າ Arcadia, ປະເທດເກຣັກ. |
Friday, June 25, 2021
Arcade Hoops Basketball, Arcade Hoops Basketball, Arcade Hotel
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Fine-art photography, Trick shot, Outline of the visual arts
ການຖ່າຍຮູບແບບສິນລະປະ: ການຖ່າຍຮູບແບບລະອຽດ ແມ່ນການຖ່າຍຮູບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຕາມວິໄສທັດຂອງນັກຖ່າຍຮູບເປັນສິລະປິນ, ໂດຍໃຊ້ຮູບຖ່າຍເປັນສື່ກາງໃນການສ...
-
Anna N. Żytkow: Anna N. Żytkow ແມ່ນນັກອາວະກາດໂປໂລຍທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ສະຖາບັນດາລາສາດຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Cambridge. Żytkowແລະ Kip Thorne ສະ ເໜີ ຕົ...
-
Aminoacylation: Aminoacylation ແມ່ນຂະບວນການຂອງການເພີ່ມກຸ່ມ aminoacyl ໃນການປະສົມ. X-Dipeptidase ຂອງລາວ: Xaa-Dipeptidase ຂອງ ມັນແມ່ນ E...
-
Anatoly Lomachenko: Anatoly Lomachenko ແມ່ນຄູຝຶກມວຍອູແກຣນ. ລາວແມ່ນພໍ່ຂອງນັກມວຍແຊ້ມສາມພາກສ່ວນ Vasyl Lomachenko. ລາວຖືກຄັດເລືອກໃຫ້ໄດ້ຮັບ...
No comments:
Post a Comment