| ວິວັດທະນາການທີ່ຄາດເດົາໄດ້: ວິວັດທະນາການແບບຄາດຄະເນ ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍການຄາດເດົາແລະການເຄື່ອນໄຫວສິລະປະໄດ້ສຸມໃສ່ສະຖານະການທີ່ສົມມຸດຖານໃນວິວັດທະນາການຂອງຊີວິດ, ແລະຮູບແບບຊີວະປະຫວັດນິຍາຍທີ່ ສຳ ຄັນ. ມັນຍັງເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ ຊີວະສາດການຄາດເດົາ ແລະມັນຖືກເອີ້ນວ່າເປັນ ສັດທີ່ຄາດເດົາ ກ່ຽວກັບສັດສົມມຸດຕິຖານ. ວຽກປະສົມປະສານກັບວິວັດທະນາການທີ່ຄາດເດົາໄດ້ອາດຈະມີແນວຄິດທັງ ໝົດ ທີ່ພັດທະນາໄປສູ່ໂລກອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກໂລກ, ຫຼືມັນອາດຈະແມ່ນປະຫວັດສາດທາງເລືອກ ໜຶ່ງ ທີ່ສຸມໃສ່ວິວັດທະນາການປ່ຽນແປງຂອງຊີວິດໃນບົກ. ການວິວັດທະນາການທີ່ຄາດເດົາໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນນິຍາຍວິທະຍາສາດທີ່ຍາກເພາະວ່າມັນມີການເຊື່ອມໂຍງແລະພື້ນຖານທາງດ້ານວິທະຍາສາດ, ໂດຍສະເພາະດ້ານຊີວະສາດ. | |
| Transversal (ເລຂາຄະນິດ): ໃນເລຂາຄະນິດ, ການຫັນ ປ່ຽນ ແມ່ນເສັ້ນທີ່ຜ່ານສອງສາຍໃນຍົນດຽວກັນຢູ່ສອງຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Transversals ມີບົດບາດໃນການສ້າງຕັ້ງວ່າສອງສາຍຫຼືຫຼາຍສາຍອື່ນໆໃນຍົນ Euclidean ແມ່ນຂະ ໜານ ກັນ. ການຕັດຕາມລວງຂວາງຂອງທີ່ມີສອງສາຍສ້າງປະເພດຕ່າງໆຂອງຄູ່ຂອງມຸມ: ມຸມພາຍໃນຕິດຕໍ່ກັນ, ມຸມພາຍນອກຕິດຕໍ່ກັນ, ມຸມທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ແລະມຸມຈັບສະຫຼັບ. ໃນຖານະເປັນຜົນມາຈາກການປະຕິບັດຕາມແບບຂະ ໜານ ຂອງ Euclid, ຖ້າສອງເສັ້ນຂະ ໜານ, ມຸມພາຍໃນຕິດຕໍ່ກັນແມ່ນເພີ່ມເຕີມ, ມຸມທີ່ສອດຄ້ອງກັນແມ່ນເທົ່າກັນ, ແລະມຸມສະຫຼັບກັນແມ່ນເທົ່າກັນ | |
| ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ: " ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ " ແມ່ນປະໂຫຍກທີ່ໃຊ້ໂດຍທີ່ປຶກສາສະຫະລັດໃຫ້ແກ່ປະທານາທິບໍດີ Kellyanne Conway ໃນລະຫວ່າງການ ໃຫ້ ສຳ ພາດ ຂ່າວ ໃນວັນທີ 22 ມັງກອນ 2017 ເຊິ່ງໃນນັ້ນນາງໄດ້ກ່າວປ້ອງກັນຖະແຫຼງຂ່າວທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງ ທຳ ນຽບຂາວທ່ານ Sean Sperer ກ່ຽວກັບ ຈຳ ນວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການເຂົ້າຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງປະທານາທິບໍດີ Donald Trump ໃນຖານະເປັນປະທານາທິບໍດີ ຂອງສະຫະລັດ. ໃນເວລາທີ່ຖືກກົດດັນໃນການ ສຳ ພາດກັບ Chuck Todd ເພື່ອອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ Spicer ຈຶ່ງຈະ "ເວົ້າເຖິງຄວາມຕົວະທີ່ບໍ່ສາມາດພິສູດໄດ້", Conway ໄດ້ກ່າວວ່າ Spicer ກຳ ລັງໃຫ້ "ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ". Todd ຕອບວ່າ, "ເບິ່ງ, ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກບໍ່ແມ່ນຂໍ້ເທັດຈິງ. ພວກມັນແມ່ນຄວາມຕົວະ." | |
| ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ: " ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ " ແມ່ນປະໂຫຍກທີ່ໃຊ້ໂດຍທີ່ປຶກສາສະຫະລັດໃຫ້ແກ່ປະທານາທິບໍດີ Kellyanne Conway ໃນລະຫວ່າງການ ໃຫ້ ສຳ ພາດ ຂ່າວ ໃນວັນທີ 22 ມັງກອນ 2017 ເຊິ່ງໃນນັ້ນນາງໄດ້ກ່າວປ້ອງກັນຖະແຫຼງຂ່າວທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງ ທຳ ນຽບຂາວທ່ານ Sean Sperer ກ່ຽວກັບ ຈຳ ນວນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການເຂົ້າຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງປະທານາທິບໍດີ Donald Trump ໃນຖານະເປັນປະທານາທິບໍດີ ຂອງສະຫະລັດ. ໃນເວລາທີ່ຖືກກົດດັນໃນການ ສຳ ພາດກັບ Chuck Todd ເພື່ອອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ Spicer ຈຶ່ງຈະ "ເວົ້າເຖິງຄວາມຕົວະທີ່ບໍ່ສາມາດພິສູດໄດ້", Conway ໄດ້ກ່າວວ່າ Spicer ກຳ ລັງໃຫ້ "ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກ". Todd ຕອບວ່າ, "ເບິ່ງ, ຂໍ້ເທັດຈິງທາງເລືອກບໍ່ແມ່ນຂໍ້ເທັດຈິງ. ພວກມັນແມ່ນຄວາມຕົວະ." | |
| ນິ້ວມື (ດົນຕີ): ໃນດົນຕີ, ນິ້ວມື , ຫລືເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ຊ່ອຍແນ່ບາງຄັ້ງກໍ່ເອີ້ນວ່າ ການຢຸດ , ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ນິ້ວມືແລະ ຕຳ ແໜ່ງ ມືໃຊ້ໃນເວລາຫຼີ້ນເຄື່ອງດົນຕີບາງຊະນິດ. ນິ້ວມືປົກກະຕິມີການປ່ຽນແປງຕະຫຼອດສິ້ນ; ສິ່ງທ້າທາຍໃນການເລືອກນິ້ວມືທີ່ດີ ສຳ ລັບຊິ້ນແມ່ນການເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືສະດວກສະບາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ມືເລື້ອຍໆ. ນິ້ວມືສາມາດເປັນຜົນມາຈາກຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງນັກປະພັນ, ຜູ້ທີ່ວາງມັນເຂົ້າໃນ ໜັງ ສືໃບລານ, ບັນນາທິການ, ເຊິ່ງເພີ່ມມັນເຂົ້າໃນຄະແນນທີ່ຖືກພິມອອກມາ, ຫລືນັກສະແດງ, ຜູ້ທີ່ວາງນິ້ວມືຂອງຕົນເອງໃນຄະແນນຫລືໃນການປະຕິບັດ.
| |
| ແບບຟອມເລືອກ ສຳ ລັບຊື່ John: ແບບຟອມພາສາອື່ນໆ ສຳ ລັບຊື່ John:
| |
| ການສະແດງກອບແບບຈັບສະຫຼັບ: ການສະແດງກອບແບບສະຫຼັບ (AFR) ແມ່ນເຕັກນິກຂອງການສະແດງກາຟິກໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນເຊິ່ງລວມຜົນຜະລິດຜົນງານຂອງສອງ ໜ່ວຍ ຫຼືຫຼາຍກວ່າ ໜ່ວຍ ງານປະມວນຜົນກຣາຟິກ (GPU) ສຳ ລັບຈໍພາບແບບດຽວ, ເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງພາບ, ຫລືເລັ່ງການເຮັດວຽກໃຫ້ດີຂື້ນ. ເຕັກນິກແມ່ນວ່າ ໜ່ວຍ ງານປະມວນຜົນກາຟິກ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ລວບລວມເອົາເຟຣມວິດີໂອ ທີ່ຄ້າງຄາ , ອີກ ໜ່ວຍ ໜຶ່ງ ເຮັດໃຫ້ ແມ່ນແຕ່ ກອບ. ເຕັກນິກນີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດຕໍ່ການຜະລິດ ລຳ ດັບວີດີໂອແບບ 3D ໃນເວລາຈິງ, ປັບປຸງຫລືກັ່ນຕອງ polygons ທີ່ມີໂຄງສ້າງແລະປະຕິບັດວຽກງານອື່ນໆທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ, ໂດຍປົກກະຕິກ່ຽວຂ້ອງກັບການຫຼີ້ນເກມຄອມພິວເຕີ້, ແບບ CAD ແລະ 3D. | |
| ຄວາມຖີ່ທາງເລືອກ: ຄວາມຖີ່ທາງເລືອກ ແມ່ນທາງເລືອກ ໜຶ່ງ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຮັບສັນຍານກັບຄວາມຖີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ໃຫ້ສະຖານີດຽວກັນ, ເມື່ອສັນຍານ ທຳ ອິດອ່ອນແອລົງ. ສິ່ງນີ້ມັກຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນລະບົບສະເຕີຣີໂອລົດ, ເປີດໃຊ້ໂດຍ Radio Data System (RDS), ຫຼືລະບົບ Radio Broadcast Data System (RBDS) ທີ່ຕັ້ງຢູ່ສະຫະລັດ. | |
| ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟທາງເລືອກ: ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ ທີ່ເປັນ ທາງເລືອກ , ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ ເຊື້ອໄຟ ທີ່ບໍ່ ທຳ ມະດາແລະກ້າວ ໜ້າ ແມ່ນວັດສະດຸຫລືສານທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ເປັນເຊື້ອໄຟ, ນອກຈາກເຊື້ອໄຟ ທຳ ມະດາເຊັ່ນ; ເຊື້ອໄຟຟອດຊິວ , ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວັດສະດຸນິວເຄຼຍເຊັ່ນ: ທາດຢູເຣນຽມແລະ thorium ພ້ອມທັງເຊື້ອໄຟ radioisotope ປອມທີ່ຜະລິດໃນເຄື່ອງປະຕິກອນນິວເຄຼຍ. | |
| ເວລາເດີນທາງໃນນິຍາຍ: ການເດີນທາງເວລາແມ່ນຫົວຂໍ້ ທຳ ມະດາໃນການປະດິດແຕ່ງ, ຕົ້ນຕໍຕັ້ງແຕ່ທ້າຍສະຕະວັດທີ 19, ແລະໄດ້ມີການສະແດງອອກໃນຫລາຍສື່ເຊັ່ນ: ວັນນະຄະດີ, ໂທລະພາບ, ຮູບເງົາ, ແລະການໂຄສະນາ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ສັດຕະວະແພດ: ແມ່ກາຝາກ heteroecious ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ຕ້ອງການຢ່າງຫນ້ອຍສອງເຈົ້າພາບ. ເຈົ້າພາບຫລັກ ແມ່ນເຈົ້າພາບທີ່ແມ່ກາຝາກໃຊ້ຊີວິດຂອງຜູ້ໃຫຍ່; ທີສອງແມ່ນ ເຈົ້າພາບຮອງ . ທັງເຈົ້າພາບຫລັກແລະເຈົ້າພາບທີ່ເປັນຕົວແທນທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບແມ່ກາຝາກເພື່ອເຮັດໃຫ້ວົງຈອນຊີວິດຂອງມັນ ສຳ ເລັດ. ສິ່ງນີ້ສາມາດປຽບທຽບກັບແມ່ກາຝາກທີ່ມີລະບົບ ອັດຕະໂນມັດ ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ວົງຈອນຊີວິດຂອງມັນ ສຳ ເລັດກັບຊະນິດເຈົ້າພາບດຽວ. ເຊື້ອເຫັດໃນຫລາຍໆຊະນິດມີວົງຈອນຊີວິດທີ່ບໍ່ສົມຄວນ: | |
| ສົມມຸດຕິຖານທາງເລືອກ: ໃນການທົດສອບທິດສະດີທາງສະຖິຕິ, ສົມມຸດຕິຖານທາງເລືອກ ແມ່ນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ລະບຸບາງຢ່າງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ, ທິດສະດີ ໃໝ່ ແມ່ນມັກແທນທີ່ຈະເປັນແນວເກົ່າ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມັນແມ່ນສອດຄ່ອງກັບແນວຄິດ ການຄົ້ນຄ້ວາ ເພາະວ່າມັນກໍ່ສ້າງຈາກການທົບທວນວັນນະຄະດີ, ການສຶກສາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ແລະອື່ນໆ. | |
| Transversal (ເລຂາຄະນິດ): ໃນເລຂາຄະນິດ, ການຫັນ ປ່ຽນ ແມ່ນເສັ້ນທີ່ຜ່ານສອງສາຍໃນຍົນດຽວກັນຢູ່ສອງຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Transversals ມີບົດບາດໃນການສ້າງຕັ້ງວ່າສອງສາຍຫຼືຫຼາຍສາຍອື່ນໆໃນຍົນ Euclidean ແມ່ນຂະ ໜານ ກັນ. ການຕັດຕາມລວງຂວາງຂອງທີ່ມີສອງສາຍສ້າງປະເພດຕ່າງໆຂອງຄູ່ຂອງມຸມ: ມຸມພາຍໃນຕິດຕໍ່ກັນ, ມຸມພາຍນອກຕິດຕໍ່ກັນ, ມຸມທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ແລະມຸມຈັບສະຫຼັບ. ໃນຖານະເປັນຜົນມາຈາກການປະຕິບັດຕາມແບບຂະ ໜານ ຂອງ Euclid, ຖ້າສອງເສັ້ນຂະ ໜານ, ມຸມພາຍໃນຕິດຕໍ່ກັນແມ່ນເພີ່ມເຕີມ, ມຸມທີ່ສອດຄ້ອງກັນແມ່ນເທົ່າກັນ, ແລະມຸມສະຫຼັບກັນແມ່ນເທົ່າກັນ | |
| ເສື້ອທີສາມ: A jersey ທີສາມ, jersey ຈັບສະຫຼັບ, ຊຸດທີສາມ, sweater ທີສາມຫຼືເອກະພາບສໍາຮອງເປັນ jersey ຫຼືເປັນເອກະພາບທີ່ເປັນທີມງານກິລາສາມາດໃສ່ແທນທີ່ຈະເປັນ outfit ເຮືອນຂອງຕົນຫຼືທັນທີ outfit ຂອງຕົນໃນລະຫວ່າງການເກມ, ມັກໃນເວລາທີ່ສີຂອງເຄື່ອງແບບນັກຮຽນອີກສອງທີມແຂ່ງຂັນ 'ແມ່ນ ຄ້າຍຄືກັນກັບກົງກັນຂ້າມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ເສື້ອກັນຫນາວທີ່ເປັນທາງເລືອກກໍ່ແມ່ນວິທີການທີ່ຫາເງິນໄດ້ ສຳ ລັບອົງການກິລາມືອາຊີບເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ໂດຍການຂາຍໃຫ້ແຟນບານ. ໃນບັນດາລີກກິລາຂອງອາເມລິກາ ເໜືອ, ສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດສ້າງລາຍໄດ້ເປັນປະ ຈຳ 1,2 ຕື້ໂດລາຕໍ່ປີໃນການຂາຍເສື້ອ, ໂດຍສະມາຄົມບານບ້ວງແຫ່ງຊາດເປັນອັນດັບ 2, ຂາຍໄດ້ປະມານ 900 ລ້ານໂດລາຕໍ່ປີ. ການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງນຸ່ງ ສຳ ຮອງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດສາຍເຫດ, ເຊັ່ນວ່າ Central Coast Mariners ໃສ່ຊຸດສີບົວ ສຳ ຮອງໃນວັນໂບສີບົວ. | |
| ຄະນະ: ຄະນະຜູ້ພິພາກສາ ແມ່ນສານປະຊາຊົນທີ່ຖືກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ ດຳ ເນີນການພິພາກສາທີ່ບໍ່ຍຸຕິ ທຳ ຍື່ນໃຫ້ພວກເຂົາຢ່າງເປັນທາງການ, ຫລືໃຫ້ ກຳ ນົດໂທດຫຼື ຄຳ ຕັດສິນ. ສານຍຸຕິ ທຳ ພັດທະນາໃນປະເທດອັງກິດໃນສະ ໄໝ ກາງ, ແລະເປັນລັກສະນະເດັ່ນຂອງລະບົບກົດ ໝາຍ ທົ່ວໄປຂອງກົດ ໝາຍ ອັງກິດ. ພວກມັນຍັງຖືກ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໄປໃນປະຈຸບັນນີ້ໃນປະເທດອັງກິດ, ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ການາດາ, ອົດສະຕາລີແລະປະເທດອື່ນໆທີ່ມີລະບົບກົດ ໝາຍ ທີ່ສືບເຊື້ອສາຍມາຈາກປະເພນີທາງກົດ ໝາຍ ຂອງອັງກິດ. | |
| ຫຼັກຫຼັກ: ໃນຮູບແບບການພົວພັນຂອງຖານຂໍ້ມູນ, ທີ່ສໍາຄັນຕົ້ນຕໍແມ່ນເປັນທາງເລືອກທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງຂອງທີ່ກໍານົດໄວ້ຫນ້ອຍຄຸນລັກສະນະ (ຄໍລໍາ) ທີ່ເປັນເອກະລັກລະບຸ tuple (ບັນທັດ) ໃນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ຕາຕະລາງ) ໄດ້. ຢ່າງເປັນທາງການ, ກຸນແຈຫລັກແມ່ນ "ຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ລະບຸບັນທຶກ", ແລະໃນກໍລະນີງ່າຍໆແມ່ນພຽງແຕ່ຄຸນລັກສະນະດຽວ: id ດຽວ. ຢ່າງເປັນທາງການ, ຫຼັກຫຼັກແມ່ນການເລືອກເອົາຜູ້ສະ ໝັກ; ກະແຈຜູ້ສະ ໝັກ ອື່ນໆແມ່ນ ກຸນແຈ ສຳ ຮອງ . | |
| ສະບັບຫຼາຍພາສາ: ຮູບເງົາສະບັບພາສາທີ່ມີຫລາຍພາສາ , ມັກຈະຫຍໍ້ມາໃຫ້ MLV , ແມ່ນຮູບເງົາ, ໂດຍສະເພາະຈາກຍຸກ talkie ຍຸກ ທຳ ອິດ, ຜະລິດເປັນຫລາຍພາສາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ສຳ ລັບຕະຫລາດສາກົນ. ເພື່ອຊົດເຊີຍຂໍ້ ຈຳ ກັດດ້ານກາລະຕະຫຼາດໃນການສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີສຽງໃນພາສາດຽວ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນການປະຕິບັດທົ່ວໄປ ສຳ ລັບສະຕູດິໂອອາເມລິກາແລະເອີຣົບໃນການຜະລິດຮູບເງົາທີ່ເປັນພາສາຕ່າງປະເທດຂອງຮູບເງົາຂອງພວກເຂົາໂດຍໃຊ້ຊຸດດຽວກັນ, ລູກເຮືອ, ຊຸດ, ແລະອື່ນໆ. ໃນປີ 1929 ແລະສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ທົດແທນລະບົບ International Sound Version ສຳ ລັບການເຜີຍແຜ່ທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍສະບັບ. ພາສາທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບຜະລິດຕະພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພາສາອັງກິດ, ສະເປນ, ຝຣັ່ງແລະເຢຍລະມັນ. | |
| ຮູບແບບການຄວບຄຸມການບິນ: ຮູບແບບ ການຄວບຄຸມການບິນ ຫລື ກົດ ໝາຍ ຄວບຄຸມການບິນ ແມ່ນລະບົບຊອບແວຄອມພິວເຕີ້ທີ່ຫັນປ່ຽນການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງເດີ່ນຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນຄວາມສຸກ, ເຮັດໂດຍນັກບິນເຮືອບິນ, ເຂົ້າສູ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ ໜ້າ ຄວບຄຸມເຮືອບິນ. ການເຄື່ອນໄຫວເທິງ ໜ້າ ຄວບຄຸມແມ່ນຂື້ນກັບຮູບແບບຂອງຄອມພິວເຕີ້ບິນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ເຊິ່ງຢູ່ໃນເຮືອບິນທີ່ລະບົບຄວບຄຸມການບິນແມ່ນບິນຜ່ານສາຍບິນ, ການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆຂອງນັກບິນເຮັດໄປໃສ່ເດີ່ນຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນຄວາມມ່ວນໃນຄອກຍົນ, ເພື່ອຄວບຄຸມການບິນ, ຖືກປ່ຽນເປັນສັນຍານອີເລັກໂທຣນິກ, ເຊິ່ງຖືກສົ່ງໄປຫາຄອມພິວເຕີ້ຄວບຄຸມການບິນທີ່ ກຳ ນົດວິທີການຍ້າຍພື້ນທີ່ຄວບຄຸມແຕ່ລະດ້ານເພື່ອໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຮືອບິນທີ່ນັກບິນທົດລອງສັ່ງ. | |
| ໃບ: ໃບ ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງ ລຳ ຕົ້ນຂອງເສັ້ນເລືອດ, ຕາມປົກກະຕິແມ່ນເກີດຂື້ນ ເໜືອ ໜ້າ ດິນແລະຊ່ຽວຊານດ້ານການສັງເຄາະແສງ. ໃບ, ລຳ ຕົ້ນ, ດອກໄມ້ແລະ ໝາກ ໄມ້ຮ່ວມກັນສ້າງເປັນລະບົບ ໜໍ່. ໃບແມ່ນເອີ້ນລວມກັນວ່າ ໃບເຕົ້າໂຮມກັນ, ໃນ" ໃບເຕົ້າໂຮມກັນດູໃບໄມ້ລົ່ນ". ໃນໃບສ່ວນໃຫຍ່, ເນື້ອເຍື່ອແສງສະຫວ່າງທີ່ຕົ້ນຕໍ, ແມ່ນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແຜ່ນໃບຄ້າຍຄື palisade mesophyll, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ດ້ານເທິງຂອງແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືແຜ່ນໃບຫຼື lamina ຂອງໃບແຕ່ໃນບາງຊະນິດ, ລວມທັງໃບເຕົ້າໂຮມທີ່ແກ່ຂອງຕົ້ນ ໄມ້ວິກ , ສ່ວນທີ່ມີໃບຄ້າຍຄືໃບໄມ້ແມ່ນຢູ່ທັງສອງດ້ານແລະໃບແມ່ນ ກ່າວວ່າຈະເປັນໂລກ. ໃບສ່ວນຫຼາຍແມ່ນລັກສະນະແປແລະມີເທິງ (adaxial) ແລະຕ່ໍາ (Abaxis) ດ້ານທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສີ, ມີຂົນ, ຈໍານວນຂອງ stomata, ຈໍານວນແລະໂຄງປະກອບການຂອງຂີ້ເຜີ້ງ epicuticular ແລະຄຸນສົມບັດອື່ນໆ. ໃບໄມ້ສ່ວນຫຼາຍມີສີຂຽວເນື່ອງຈາກມີສານປະສົມທີ່ເອີ້ນວ່າ chlorophyll ທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບການສັງເຄາະແສງຍ້ອນວ່າມັນດູດຊຶມພະລັງງານແສງສະຫວ່າງຈາກດວງອາທິດ ໃບໄມ້ທີ່ມີແຜ່ນໃບອ່ອນໆຫລືສີຂາວຫລືຂອບສີທີ່ເອີ້ນກັນວ່າໃບທີ່ມີຕົວປ່ຽນແປງ. | |
| ຊີວິດທາງເລືອກ: ວິຖີຊີວິດທາງເລືອກ ແມ່ນວິຖີຊີວິດທີ່ຮັບຮູ້ວ່າຢູ່ນອກມາດຕະຖານວັດທະນະ ທຳ. ປະໂຫຍກນີ້ອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ເພື່ອອະທິບາຍວິຖີຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າເອງຫລືຄົນອື່ນ. ລາຍລະອຽດຂອງກິດຈະ ກຳ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເປັນວິຖີຊີວິດທາງເລືອກແມ່ນເປັນການ ກຳ ນົດລັກສະນະຂອງກຸ່ມຍ່ອຍບາງຢ່າງ. ມັນມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ດຳ ລົງຊີວິດທີ່ຂ້ອນຂ້າງກົງກັນຂ້າມກັບມາດຕະຖານ, ຫລືບໍ່ ທຳ ມະດາ. | |
| ເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງຂອງຫນ້າ: ແສງສະຫວ່າງທາງເລືອກຂອງພື້ນຜິວ ( ALiS ) ແມ່ນປະເພດຂອງເຕັກໂນໂລຍີການສະແດງ plasma ຮ່ວມກັນພັດທະນາໂດຍ Fujitsu ແລະ Hitachi ໃນປີ 1999. ເຕັກນິກນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ແຜງຈໍສະແດງຜົນ plasma ທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ ຳ ກວ່າພື້ນເມືອງສະແດງໃນຄວາມລະອຽດສູງ. ເຕັກນິກນີ້ຍັງຊ່ວຍໃນການຕໍ່ອາຍຸກະດານແລະການຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ພະລັງງານ. | |
| ບໍລິການສາຍທາງເລືອກ: ບໍລິການສາຍ ສຳ ຮອງ ແມ່ນຄຸນລັກສະນະ GSM ສຳ ລັບຮອງຮັບສອງເບີໂທລະສັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ສຳ ລັບການບໍລິການສຽງໃນອຸປະກອນມືຖືດຽວກັນ. | |
| ການຄັດເລືອກແບບອື່ນ: ການລອກແບບທາງເລືອກ , ຫລື ການຄັດລອກ ແບບ RNA ແບບທາງເລືອກ , ຫຼືການເຮັດແບບ ຈຳ ລອງແບບ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ , ແມ່ນຂັ້ນຕອນການ ກຳ ຈັດແບບທົດແທນໃນລະຫວ່າງການສະແດງອອກຂອງເຊື້ອອະນຸຍາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ ກຳ ມະພັນດຽວສາມາດລະຫັດ ສຳ ລັບໂປຣຕີນຫຼາຍ. ໃນຂະບວນການນີ້, ສາຍພັນໂດຍສະເພາະຂອງເຊື້ອສາຍພັນອາດຈະຖືກລວມເຂົ້າຢູ່ພາຍໃນຫຼືຖືກຍົກເວັ້ນຈາກຂ່າວສານ RNA (mRNA) ທີ່ຖືກຜະລິດຈາກຂັ້ນສຸດທ້າຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ທາດໂປຼຕີນທີ່ຖືກແປຈາກ mRNA ທີ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນກັນຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນ ລຳ ດັບອາຊິດ amino ຂອງພວກມັນແລະ, ໃນ ໜ້າ ທີ່ທາງຊີວະພາບຂອງພວກມັນ. ໂດຍສະເພາະ, ການຄັດລອກທາງເລືອກເຮັດໃຫ້ genome ຂອງມະນຸດສາມາດຊີ້ ນຳ ການສັງເຄາະທາດໂປຼຕີນຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍກ່ວາຄາດວ່າຈະມາຈາກ ກຳ ມະພັນລະຫັດໂປຣຕີນ 20.000 ຕົວຂອງມັນ. | |
| ການເຂົ້າລະຫັດ Bipolar: ໃນການສື່ສານ, ການເຂົ້າລະຫັດແບບ bipolar ແມ່ນປະເພດຂອງ ລະຫັດ ສາຍກັບຄືນສູ່ສູນ (RZ), ເຊິ່ງສອງຄ່າຂອງເຄື່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້, ເພື່ອໃຫ້ສາມຄ່າຄື +, -, ແລະສູນ. ສັນຍານດັ່ງກ່າວຖືກເອີ້ນວ່າເປັນ ສັນຍານລົບກວນ . ການເຂົ້າລະຫັດ bipolar ແບບມາດຕະຖານຖືກອອກແບບໃຫ້ມີຄວາມດຸ່ນດ່ຽງກັບ DC, ໃຊ້ເວລາເທົ່າທຽມກັນໃນລັດ + ແລະ. | |
| ຢາທາງເລືອກ: ຢາປົວພະຍາດທາງເລືອກ ແມ່ນການປະຕິບັດໃດໆທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບດ້ານການຮັກສາຂອງຢາ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງຂາດແຄນທາງຊີວະພາບແລະບໍ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວ, ບໍ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ຫຼືບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ຢາເສີມ ( CM ), ຢາ ເສີມແລະທາງເລືອກ ( CAM ), ຢາ ປະສົມ ຫຼື ຢາລວມ ( IM ), ແລະ ຢາປົວພະຍາດທີ່ ມີຢູ່ໃນບັນດາການປ່ຽນແປງ ໃໝ່ ຂອງປະກົດການດຽວກັນ. ການປິ່ນປົວດ້ວຍທາງເລືອກແບ່ງປັນເປັນ ທຳ ມະດາທີ່ພວກເຂົາອາໄສຢູ່ນອກວິທະຍາສາດການແພດ, ແລະເພິ່ງພາອາໄສຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບໂຣກຈິດ. ການປະຕິບັດແບບດັ້ງເດີມກາຍເປັນ "ທາງເລືອກ" ໃນເວລາທີ່ໃຊ້ຢູ່ນອກສະຖານທີ່ເດີມຂອງພວກເຂົາໂດຍບໍ່ມີການອະທິບາຍແລະຫຼັກຖານທາງວິທະຍາສາດທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຄຳ ສັບທີ່ມັກຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເລື້ອຍໆ ສຳ ລັບທາງເລືອກແມ່ນ ຍຸກ ໃໝ່ ຫລື ແບບແປກ , ໂດຍມີຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍຈາກ quackery. | |
| ໂງ່ນຫີນທາງເລືອກ: Rock ທາງເລືອກ ແມ່ນປະເພດຂອງດົນຕີ Rock ທີ່ເກີດຂື້ນຈາກດົນຕີເອກະລາດພາຍໃຕ້ຊຸມປີ 1970 ແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຊຸມປີ 1990. "ທາງເລືອກ" ໝາຍ ເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງປະເພດດັ່ງກ່າວຈາກບົດດົນຕີທີ່ ສຳ ຄັນຫລື Rock ການຄ້າຫລືດົນຕີປpopອບປີ້. ຄວາມ ໝາຍ ຕົ້ນສະບັບຂອງ ຄຳ ສັບໄດ້ກວ້າງຂື້ນ, ໂດຍອ້າງອີງເຖິງລຸ້ນນັກດົນຕີທີ່ເປັນເອກະພາບໂດຍການເປັນ ໜີ້ ລວມຂອງພວກເຂົາບໍ່ວ່າຈະເປັນແບບດົນຕີຫຼືເປັນເອກະລາດ, ເອກະສານ DIY, ຂອງ punk rock, ເຊິ່ງໃນທ້າຍຊຸມປີ 1970 ໄດ້ວາງພື້ນຖານ ສຳ ລັບດົນຕີທາງເລືອກ. | |
| Anuloma pranayama: Anuloma Prāṇāyāma ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນຫຼາຍໆການອອກ ກຳ ລັງກາຍ Pranayama ຫຼືການຫາຍໃຈທີ່ໃຊ້ໃນການປະຕິບັດໂຍຜະລິດ Hatha. Anu ແປວ່າກັບແລະ Loma ໝາຍ ຄວາມວ່າຜົມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເມັດພືດຫຼື "ທຳ ມະຊາດ". ມັນກົງກັນຂ້າມກັບ Viloma Prāṇāyāmaຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຕໍ່ເມັດພືດ. | |
| ການຂົນສົ່ງ (fandom): ການຂົນສົ່ງ , ທີ່ໄດ້ມາໃນເບື້ອງຕົ້ນຈາກ ຄຳ ວ່າຄວາມ ສຳ ພັນ, ແມ່ນຄວາມປາຖະ ໜາ ຂອງແຟນບານ ສຳ ລັບຄົນສອງຄົນຫລືຫລາຍຄົນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄົນທີ່ມີຊີວິດຈິງຫລືຕົວລະຄອນທີ່ສົມມຸດວ່າຈະຢູ່ໃນຄວາມ ສຳ ພັນທາງຄວາມຮັກ. ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນ ຄຳ ສັບທົ່ວໄປ ສຳ ລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງແຟນກັບການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງສອງຄົນໃນວຽກງານການປະດິດແຕ່ງ. ການຂົນສົ່ງມັກຈະໃຊ້ຮູບແບບຂອງວຽກງານທີ່ສ້າງສັນ, ລວມທັງບົດເລື່ອງກ່ຽວກັບແຟນເພັງແລະສິນລະປະຂອງພັດລົມ, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກເຜີຍແຜ່ໃນອິນເຕີເນັດ. | |
| ເສັ້ນທາງສົມບູນທາງເລືອກ: ເສັ້ນທາງເລືອກ ແມ່ນປະເພດຂອງປະຕິກິລິຍາຂອງກາຕູນຂອງລະບົບເສີມແລະເປັນສ່ວນປະກອບຂອງລະບົບພູມຕ້ານທານພາຍໃນ, ປ້ອງກັນຈາກ ທຳ ມະຊາດ. | |
| ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານການແບ່ງແຍກ: ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານ ບຸກຄະລິກກະ ພາບ ( DID ), ເຊິ່ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເອີ້ນວ່າ ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານບຸກຄະລິກກະພາບ ( MPD ), ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານຈິດໃຈໂດຍການຮັກສາຢ່າງ ໜ້ອຍ ສອງລັດບຸກຄະລິກລັກສະນະແຕກຕ່າງແລະທົນທານ. ຄວາມຜິດປົກກະຕິແມ່ນມາພ້ອມກັບຊ່ອງຫວ່າງຂອງຄວາມຊົງ ຈຳ ນອກ ເໜືອ ຈາກສິ່ງທີ່ອະທິບາຍໂດຍການລືມທົ່ວໄປ. ບຸກຄະລິກລັກສະນະສະແດງທາງເລືອກໃນການປະພຶດຂອງບຸກຄົນ; ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການ ນຳ ສະ ເໜີ ກ່ຽວກັບຄວາມຜິດປົກກະຕິແຕກຕ່າງກັນ. ເງື່ອນໄຂອື່ນໆທີ່ມັກເກີດຂື້ນໃນຜູ້ທີ່ເປັນພະຍາດ DID ປະກອບມີຄວາມຜິດປົກກະຕິພາຍຫຼັງຄວາມກັງວົນໃຈ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງບຸກຄະລິກກະພາບ, ໂຣກຊຶມເສົ້າ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານການໃຊ້ສານ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິໃນການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ຄວາມຜິດກະຕິ ພະຍາດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍແກ່ຕົວເອງ, ບໍ່ເປັນພະຍາດບ້າ ໝູ, ກະພິບກັບອາການຫລົງລື່ມ ສຳ ລັບເນື້ອໃນຂອງກະພິບ, ຄວາມກັງວົນກັງວົນໃຈ, ແລະການຂ້າຕົວຕາຍຍັງມີຢູ່ທົ່ວໄປ. | |
| ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານການແບ່ງແຍກ: ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານ ບຸກຄະລິກກະ ພາບ ( DID ), ເຊິ່ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເອີ້ນວ່າ ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານບຸກຄະລິກກະພາບ ( MPD ), ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານຈິດໃຈໂດຍການຮັກສາຢ່າງ ໜ້ອຍ ສອງລັດບຸກຄະລິກລັກສະນະແຕກຕ່າງແລະທົນທານ. ຄວາມຜິດປົກກະຕິແມ່ນມາພ້ອມກັບຊ່ອງຫວ່າງຂອງຄວາມຊົງ ຈຳ ນອກ ເໜືອ ຈາກສິ່ງທີ່ອະທິບາຍໂດຍການລືມທົ່ວໄປ. ບຸກຄະລິກລັກສະນະສະແດງທາງເລືອກໃນການປະພຶດຂອງບຸກຄົນ; ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການ ນຳ ສະ ເໜີ ກ່ຽວກັບຄວາມຜິດປົກກະຕິແຕກຕ່າງກັນ. ເງື່ອນໄຂອື່ນໆທີ່ມັກເກີດຂື້ນໃນຜູ້ທີ່ເປັນພະຍາດ DID ປະກອບມີຄວາມຜິດປົກກະຕິພາຍຫຼັງຄວາມກັງວົນໃຈ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງບຸກຄະລິກກະພາບ, ໂຣກຊຶມເສົ້າ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິດ້ານການໃຊ້ສານ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິໃນການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ຄວາມຜິດກະຕິ ພະຍາດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍແກ່ຕົວເອງ, ບໍ່ເປັນພະຍາດບ້າ ໝູ, ກະພິບກັບອາການຫລົງລື່ມ ສຳ ລັບເນື້ອໃນຂອງກະພິບ, ຄວາມກັງວົນກັງວົນໃຈ, ແລະການຂ້າຕົວຕາຍຍັງມີຢູ່ທົ່ວໄປ. | |
| ການເລືອກເອົາແບບອື່ນ: ການເລືອກເອົາ ແບບຈັບສະຫຼັບແມ່ນເຕັກນິກການຫຼີ້ນກີຕ້າທີ່ໃຊ້ແຮງດັນລົງແລະລົງຂ້າງໃນແບບທີ່ຕໍ່ເນື່ອງ. ຖ້າເຕັກນິກຖືກປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມໄວສູງໃນສາຍດ່ຽວຫລືຫຼັກສູດທີ່ອອກສຽງບັນທຶກດຽວກັນ, ມັນອາດຈະຖືກເອີ້ນວ່າ "ການເລືອກແບບ tremolo" ຫຼື "ການເລືອກຄູ່". | |
| ໝາກ ບວບ: Plumage ແມ່ນຊັ້ນຂອງ feathers ເຊິ່ງກວມເອົານົກແລະຮູບແບບ, ສີ, ແລະການຈັດແຈງຂອງຂົນເຫຼົ່ານັ້ນ. ຮູບແບບແລະສີສັນຂອງດອກໄມ້ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຊະນິດແລະປະເພດຍ່ອຍແລະອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຊັ້ນອາຍຸ. ພາຍໃນຊະນິດພັນ, ມັນສາມາດມີຮູບແບບສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການຈັດວາງ feathers ໃສ່ນົກຊະນິດ ໜຶ່ງ ບໍ່ແມ່ນຮັດກຸມ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະອອກມາເປັນແຖວແລະກຸ່ມທີ່ຈັດລຽງກັນ, ກັນແລະກັນ, ແລະ ແຜ່ນຂອງຂົນ ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໂດຍຊື່ທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານ. | |
| ນາຍົກລັດຖະມົນຕີອິສຣາແອລຄົນ ໃໝ່: ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ ສຳ ຮອງ , ແມ່ນລັດຖະມົນຕີກະຊວງທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ ດຳ ລົງ ຕຳ ແໜ່ງ ນາຍົກລັດຖະມົນຕີອິດສະຣາເອນໃນລັດຖະບານ ໝູນ ວຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ດັ່ງກ່າວຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອແກ້ໄຂວິກິດການທາງການເມືອງຂອງອິດສະລາແອນປີ 2019–2021. ອີງຕາມກົດ ໝາຍ ພື້ນຖານ: ລັດຖະບານ, ລັດຖະບານສາບານຕົວເຂົ້າຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ປະກອບມີວັນ ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ໃຫ້ນາຍົກລັດຖະມົນຕີແລະນາຍົກລັດຖະມົນຕີຜູ້ ໃໝ່ ປ່ຽນ ຕຳ ແໜ່ງ ແທນ. ບັນດາລັດຖະມົນຕີລັດຖະບານລາຍງານຕໍ່ນາຍົກລັດຖະມົນຕີຫຼືນາຍົກລັດຖະມົນຕີຄົນ ໃໝ່, ໂດຍນາຍົກລັດຖະມົນຕີບໍ່ສາມາດທີ່ຈະຍົກເລີກລັດຖະມົນຕີກະຊວງລາຍງານຕໍ່ນາຍົກລັດຖະມົນຕີຄົນອື່ນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເຫັນດີຈາກນາຍົກລັດຖະມົນຕີ. | |
| ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ: ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ ມັກເປັນ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບມະຫາວິທະຍາໄລຂະຫນານໃນນິຍາຍ. | |
| ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ: ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ ມັກເປັນ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບມະຫາວິທະຍາໄລຂະຫນານໃນນິຍາຍ. | |
| ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ: ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ ມັກເປັນ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບມະຫາວິທະຍາໄລຂະຫນານໃນນິຍາຍ. | |
| ເກມຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຈັບສະຫຼັບ: ເກມ ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກອື່ນ ( ARG ) ແມ່ນການເລົ່າແບບເຄືອຂ່າຍແບບໂຕ້ຕອບທີ່ ນຳ ໃຊ້ໂລກຕົວຈິງເປັນເວທີແລະ ນຳ ໃຊ້ການເລົ່າເລື່ອງ transmedia ເພື່ອສົ່ງເລື່ອງທີ່ອາດຈະຖືກປ່ຽນແປງໂດຍຄວາມຄິດຫຼືການກະ ທຳ ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. | |
| ເກມຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຈັບສະຫຼັບ: ເກມ ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກອື່ນ ( ARG ) ແມ່ນການເລົ່າແບບເຄືອຂ່າຍແບບໂຕ້ຕອບທີ່ ນຳ ໃຊ້ໂລກຕົວຈິງເປັນເວທີແລະ ນຳ ໃຊ້ການເລົ່າເລື່ອງ transmedia ເພື່ອສົ່ງເລື່ອງທີ່ອາດຈະຖືກປ່ຽນແປງໂດຍຄວາມຄິດຫຼືການກະ ທຳ ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. | |
| ເກມຄວາມເປັນຈິງແລ້ວຈັບສະຫຼັບ: ເກມ ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກອື່ນ ( ARG ) ແມ່ນການເລົ່າແບບເຄືອຂ່າຍແບບໂຕ້ຕອບທີ່ ນຳ ໃຊ້ໂລກຕົວຈິງເປັນເວທີແລະ ນຳ ໃຊ້ການເລົ່າເລື່ອງ transmedia ເພື່ອສົ່ງເລື່ອງທີ່ອາດຈະຖືກປ່ຽນແປງໂດຍຄວາມຄິດຫຼືການກະ ທຳ ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. | |
| ສາຍບືສາຍແຂນ: Ringbolt hitch ເປັນຊຸດຂອງ hitches ປະມານວົງໄດ້. ການປົກປິດວົງແຫວນໃນການປັ່ນປ່ວນສາມາດປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຖ້າຫາກວ່າແຫວນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປັ່ນປ່ວນຫຼືປະທ້ວງຕໍ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ສາຍມໍຫີຫຼືແມ່ ໝາກ. | |
| ເສັ້ນທາງ ສຳ ຮອງ: ເສັ້ນທາງອື່ນທີ່ ເປັນທາງການແມ່ນ ເສັ້ນທາງ ພິເສດໃນສະຫະລັດອາເມລິກາທີ່ໃຫ້ເສັ້ນທາງອື່ນ ສຳ ລັບທາງດ່ວນ. ມັນແມ່ນຖະ ໜົນ Loop ແລະພົບໃນຫລາຍລະບົບເສັ້ນທາງໃນສະຫະລັດອາເມລິກາລວມທັງລະບົບທາງຫລວງຂອງສະຫະລັດແລະລະບົບເສັ້ນທາງຂອງລັດແລະເຂດປົກຄອງຕ່າງໆ. ເສັ້ນທາງທີ່ເປັນທາງເລືອກໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາເປັນວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງທີ່ຕ້ອງການຢາກຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ມີການປ່ຽນເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອໃຫ້ຕົວເມືອງຫລືເມືອງ ສຳ ຄັນອື່ນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ, ຫຼືໃນກໍລະນີຂອງລະບົບທາງຫລວງຂອງສະຫະລັດ, ເປັນວິທີການ ກຳ ຈັດການແບ່ງແຍກ ເສັ້ນທາງ. | |
| ເສັ້ນທາງ ສຳ ຮອງ: ເສັ້ນທາງອື່ນທີ່ ເປັນທາງການແມ່ນ ເສັ້ນທາງ ພິເສດໃນສະຫະລັດອາເມລິກາທີ່ໃຫ້ເສັ້ນທາງອື່ນ ສຳ ລັບທາງດ່ວນ. ມັນແມ່ນຖະ ໜົນ Loop ແລະພົບໃນຫລາຍລະບົບເສັ້ນທາງໃນສະຫະລັດອາເມລິກາລວມທັງລະບົບທາງຫລວງຂອງສະຫະລັດແລະລະບົບເສັ້ນທາງຂອງລັດແລະເຂດປົກຄອງຕ່າງໆ. ເສັ້ນທາງທີ່ເປັນທາງເລືອກໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາເປັນວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງທີ່ຕ້ອງການຢາກຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ມີການປ່ຽນເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອໃຫ້ຕົວເມືອງຫລືເມືອງ ສຳ ຄັນອື່ນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ, ຫຼືໃນກໍລະນີຂອງລະບົບທາງຫລວງຂອງສະຫະລັດ, ເປັນວິທີການ ກຳ ຈັດການແບ່ງແຍກ ເສັ້ນທາງ. | |
| ໃບຢັ້ງຢືນຄູສອນທາງເລືອກ: ການຢັ້ງຢືນຄູສອນທາງເລືອກ ແມ່ນຂະບວນການທີ່ບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ໄດ້ຮັບໃບອະນຸຍາດການສິດສອນເຖິງແມ່ນວ່າບຸກຄົນນັ້ນບໍ່ໄດ້ ສຳ ເລັດໂຄງການຢັ້ງຢືນຄູປະເພນີ. ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາ, ການຢັ້ງຢືນຄູສອນແບບດັ້ງເດີມແມ່ນໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານການຈົບລະດັບປະລິນຍາຕີຫລືປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາ, ສອບເສັງທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານ, ແລະຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການຂອງລັດເພີ່ມເຕີມ. ຄູທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນເປັນທາງເລືອກໂດຍປົກກະຕິຈະມີລະດັບປະລິນຍາຕີຈາກວິທະຍາໄລຫລືມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງແລະ ກຳ ລັງ ສຳ ເລັດໂຄງການຮັບຮອງທາງເລືອກໃນຂະນະທີ່ສອນເຕັມເວລາ. ຂໍ້ ກຳ ນົດການຢັ້ງຢືນຂອງລັດອື່ນ, ເຊັ່ນວ່າປະເພດຂອງຫຼັກສູດການສຶກສາຫລືຄວາມຍາວຂອງການສິດສອນ, ອາດຈະຖືກດັດແປງຫລືຍົກເວັ້ນ. ຢູ່ສະຫະລັດອາເມລິກາ, ໃບຢັ້ງຢືນທາງເລືອກແມ່ນຖືກສະ ເໜີ ໃຫ້ຢູ່ໃນລັດສີ່ສິບແປດແລະເມືອງ Columbia. | |
| ແຜ່ນປ້າຍວົງກົມຕັດຫຍິບ: ໃນເລຂາຄະນິດ, ແຜ່ນປ້າຍວົງກົມ circumscribed ຫຼື circumcircle ຂອງ polygon ເປັນຮູບວົງມົນທີ່ຜ່ານທັງຫມົດຈຸດຂອງ polygon ໄດ້. ຈຸດໃຈກາງຂອງວົງກົມນີ້ເອີ້ນວ່າ circumcenter ແລະລັດສະ ໝີ ຂອງມັນເອີ້ນວ່າ circumradius . | |
| ປ່ຽນແປງຊີວິດ: ຊີວິດທີ່ປ່ຽນແປງ ໝາຍ ເຖິງຕົວຕົນເອງທາງເລືອກ ໜຶ່ງ, ເຊິ່ງເຊື່ອກັນວ່າມັນແຕກຕ່າງຈາກບຸກຄະລິກລັກສະນະ ທຳ ມະດາຂອງຄົນຜູ້ ທຳ ມະດາ. ການຊອກຫາຊີວິດທີ່ປ່ຽນແປງຂອງຄົນເຮົາຈະຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາຕົວເອງອີກ, ໜຶ່ງ ທີ່ມີບຸກຄະລິກລັກສະນະແຕກຕ່າງກັນ. ລັດທີ່ປ່ຽນແປງຂອງຊີວິດຕົວເອງອາດຈະຖືກເອີ້ນວ່າ ການປ່ຽນແປງ . ຄວາມ ໝາຍ ທີ່ແຕກຕ່າງຂອງ ຊີວິດທີ່ປ່ຽນແປງ ໄດ້ຖືກພົບເຫັນໃນການວິເຄາະວັນນະຄະດີທີ່ໃຊ້ໃນການເວົ້າເຖິງວັນນະຄະດີນິຍາຍແລະຮູບແບບການເລົ່າເລື່ອງອື່ນໆ, ເຊິ່ງອະທິບາຍເຖິງລັກສະນະທີ່ ສຳ ຄັນໃນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ທີ່ຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນຕົວແທນໂດຍເຈດຕະນາຂອງຜົນງານຂອງນັກຂຽນ, ໂດຍຄວາມຄ້າຍຄືກັນສະຫຼຽງ, ໃນແງ່ຂອງຈິດຕະສາດ , ພຶດຕິ ກຳ, ການປາກເວົ້າ, ຫຼືຄວາມຄິດ, ມັກໃຊ້ເພື່ອຖ່າຍທອດຄວາມຄິດຂອງຜູ້ຂຽນ. ຄຳ ສັບທີ່ວ່ານີ້ແມ່ນບາງຄັ້ງ, ແຕ່ກໍ່ມັກຈະ ໜ້ອຍ, ໃຊ້ເພື່ອອອກແບບສົມມຸດຖານ "ຄູ່ແຝດ" ຫຼື "ເພື່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດ" ກັບຕົວລະຄອນໃນເລື່ອງ ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຄຳ ສັບທີ່ ປ່ຽນແປງຊີວິດ ອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບບົດບາດຫຼືບຸກຄົນທີ່ປະຕິບັດໂດຍນັກສະແດງຫລືນັກສະແດງປະເພດອື່ນໆ. | |
| ການຕັ້ງຄ່າ (ການເລົ່າເລື່ອງ): ສະ ຖານທີ່ ແມ່ນເວລາແລະສະຖານທີ່ທາງພູມສາດພາຍໃນການບັນຍາຍ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຂຽນຕົວ ໜັງ ສືຫຼືນິຍາຍ. ມັນແມ່ນອົງປະກອບວັນນະຄະດີ. ການຕັ້ງຄ່າດັ່ງກ່າວແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນພື້ນຖານແລະອາລົມ ສຳ ລັບເລື່ອງ. ສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວສາມາດຖືກເອີ້ນວ່າໂລກເລື່ອງຫລື milieu ເພື່ອປະກອບມີສະພາບການທີ່ຢູ່ ເໜືອ ສະພາບແວດລ້ອມອ້ອມຂ້າງຂອງເລື່ອງ. ອົງປະກອບຂອງການຕັ້ງຄ່າອາດປະກອບມີວັດທະນະ ທຳ, ໄລຍະປະຫວັດສາດ, ພູມສາດແລະຊົ່ວໂມງ. ຄຽງຄູ່ກັບດິນຕອນ, ລັກສະນະ, ຫົວຂໍ້, ແລະແບບ, ການຕັ້ງຄ່າຖືວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນສ່ວນປະກອບພື້ນຖານຂອງການປະດິດແຕ່ງ. | |
| Foursomes: Foursomes , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າການ ສັກຢາແບບຈັບສະຫຼັບ , ແມ່ນຮູບແບບຄູ່ຫຼີ້ນໃນກິລາກ golf ອຟ. | |
| ບ່ອນຈອດລົດທາງຂ້າງ: ບ່ອນຈອດລົດທາງຂ້າງ ແມ່ນກົດ ໝາຍ ຈາລະຈອນທີ່ ກຳ ນົດໃຫ້ລົດສອງຂ້າງຂອງລົດຖະ ໜົນ ສາມາດຈອດໄດ້ໃນມື້ ໜຶ່ງ. ກົດ ໝາຍ ດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມການຈໍລະຈອນທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ພ້ອມທັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ກວາດລ້າງຖະ ໜົນ ແລະຫິມະສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ມີລົດຈອດທີ່ຂັດຂວາງຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ບາງຄົນຍັງຖືວ່າກົດ ໝາຍ, ເຊິ່ງສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສະດວກ ສຳ ລັບຜູ້ຂັບຂີ່, ເຊິ່ງເປັນວິທີການຊຸກຍູ້ການ ນຳ ໃຊ້ການຂົນສົ່ງສາທາລະນະ. | |
| ບ່ອນຈອດລົດທາງຂ້າງ: ບ່ອນຈອດລົດທາງຂ້າງ ແມ່ນກົດ ໝາຍ ຈາລະຈອນທີ່ ກຳ ນົດໃຫ້ລົດສອງຂ້າງຂອງລົດຖະ ໜົນ ສາມາດຈອດໄດ້ໃນມື້ ໜຶ່ງ. ກົດ ໝາຍ ດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມການຈໍລະຈອນທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ພ້ອມທັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ກວາດລ້າງຖະ ໜົນ ແລະຫິມະສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ມີລົດຈອດທີ່ຂັດຂວາງຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ບາງຄົນຍັງຖືວ່າກົດ ໝາຍ, ເຊິ່ງສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ສະດວກ ສຳ ລັບຜູ້ຂັບຂີ່, ເຊິ່ງເປັນວິທີການຊຸກຍູ້ການ ນຳ ໃຊ້ການຂົນສົ່ງສາທາລະນະ. | |
| ການຄັດເລືອກແບບອື່ນ: ການລອກແບບທາງເລືອກ , ຫລື ການຄັດລອກ ແບບ RNA ແບບທາງເລືອກ , ຫຼືການເຮັດແບບ ຈຳ ລອງແບບ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ , ແມ່ນຂັ້ນຕອນການ ກຳ ຈັດແບບທົດແທນໃນລະຫວ່າງການສະແດງອອກຂອງເຊື້ອອະນຸຍາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ ກຳ ມະພັນດຽວສາມາດລະຫັດ ສຳ ລັບໂປຣຕີນຫຼາຍ. ໃນຂະບວນການນີ້, ສາຍພັນໂດຍສະເພາະຂອງເຊື້ອສາຍພັນອາດຈະຖືກລວມເຂົ້າຢູ່ພາຍໃນຫຼືຖືກຍົກເວັ້ນຈາກຂ່າວສານ RNA (mRNA) ທີ່ຖືກຜະລິດຈາກຂັ້ນສຸດທ້າຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ທາດໂປຼຕີນທີ່ຖືກແປຈາກ mRNA ທີ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນກັນຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນ ລຳ ດັບອາຊິດ amino ຂອງພວກມັນແລະ, ໃນ ໜ້າ ທີ່ທາງຊີວະພາບຂອງພວກມັນ. ໂດຍສະເພາະ, ການຄັດລອກທາງເລືອກເຮັດໃຫ້ genome ຂອງມະນຸດສາມາດຊີ້ ນຳ ການສັງເຄາະທາດໂປຼຕີນຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍກ່ວາຄາດວ່າຈະມາຈາກ ກຳ ມະພັນລະຫັດໂປຣຕີນ 20.000 ຕົວຂອງມັນ. | |
| ວິທະຍາໄລຂະຫນານໃນນິຍາຍ: ຈັກກະວານຂະຫນານ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ຈັກກະວານ ທີ່ເປັນ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ , ແມ່ນຍົນທີ່ສົມມຸດຖານຕົວເອງຂອງຄວາມເປັນຢູ່, ຮ່ວມກັນກັບຕົວເອງ. ຜົນລວມຂອງມະຫາວິທະຍາໄລຂະ ໜານ ທີ່ມີທ່າແຮງທັງ ໝົດ ທີ່ປະກອບເປັນຄວາມເປັນຈິງມັກຖືກເອີ້ນວ່າ "ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ". | |
| ຄວາມ ສຳ ເລັດທາງເລືອກຂອງເຮືອນຍອດອັງກິດແລະອັງກິດ: ປະຫວັດສາດອັງກິດເປີດໂອກາດຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບຜູ້ຮຽກຮ້ອງທາງເລືອກພາສາອັງກິດແລະຕໍ່ມາເຮືອນຍອດຂອງອັງກິດທີ່ຈະເກີດຂື້ນ, ແລະນັກວິຊາການປະຫວັດສາດໄດ້ມີໂອກາດສືບທອດມາເຖິງປັດຈຸບັນເປັນຜູ້ສືບທອດມໍລະດົກຂອງການຮຽກຮ້ອງທາງເລືອກເຫຼົ່ານັ້ນ. | |
| ຄວາມ ສຳ ເລັດທາງເລືອກຂອງເຮືອນຍອດອັງກິດແລະອັງກິດ: ປະຫວັດສາດອັງກິດເປີດໂອກາດຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ກັບຜູ້ຮຽກຮ້ອງທາງເລືອກພາສາອັງກິດແລະຕໍ່ມາເຮືອນຍອດຂອງອັງກິດທີ່ຈະເກີດຂື້ນ, ແລະນັກວິຊາການປະຫວັດສາດໄດ້ມີໂອກາດສືບທອດມາເຖິງປັດຈຸບັນເປັນຜູ້ສືບທອດມໍລະດົກຂອງການຮຽກຮ້ອງທາງເລືອກເຫຼົ່ານັ້ນ. | |
| ເອົາ: ເອົາ ແມ່ນການປະຕິບັດການບັນທຶກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດຽວ. ຄຳ ສັບແມ່ນໃຊ້ໃນຮູບເງົາແລະເພັງເພື່ອສະແດງແລະຕິດຕາມຂັ້ນຕອນຂອງການຜະລິດ. | |
| ເອົາ: ເອົາ ແມ່ນການປະຕິບັດການບັນທຶກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດຽວ. ຄຳ ສັບແມ່ນໃຊ້ໃນຮູບເງົາແລະເພັງເພື່ອສະແດງແລະຕິດຕາມຂັ້ນຕອນຂອງການຜະລິດ. | |
| ຂໍ້ ກຳ ນົດທາງເລືອກ ສຳ ລັບຊອບແວເສລີ: ຂໍ້ ກຳ ນົດທາງເລືອກ ສຳ ລັບໂປແກຼມຟຣີ , ເຊັ່ນວ່າ open source, FOSS, ແລະ FLOSS, ແມ່ນບັນຫາຖົກຖຽງໃນບັນດາຜູ້ ນຳ ໃຊ້ຊອບແວເສລີແລະເປີດເຜີຍຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 1990 ເປັນຕົ້ນມາ. ຂໍ້ ກຳ ນົດເຫຼົ່ານີ້ແບ່ງປັນເກືອບເກນເງື່ອນໄຂການອອກໃບອະນຸຍາດແລະການພັດທະນາ. | |
| ຄຸນລັກສະນະ Alt: ຄຸນລັກສະນະ alt ແມ່ນ ຄຸນລັກສະນະ HTML ທີ່ໃຊ້ໃນເອກະສານ HTML ແລະ XHTML ເພື່ອລະບຸຕົວ ໜັງ ສືທາງເລືອກທີ່ຈະຕ້ອງສະແດງເມື່ອອົງປະກອບທີ່ມັນ ນຳ ໃຊ້ບໍ່ສາມາດສະແດງອອກໄດ້. | |
| ທິດສະດີເລກທີ 9/11: ມີທິດສະດີສົມຮູ້ຮ່ວມຄິດຫລາຍຢ່າງທີ່ຖືວ່າການວາງແຜນແລະການປະຕິບັດການໂຈມຕີໃນວັນທີ 11 ກັນຍາຕໍ່ຕ້ານສະຫະລັດອາເມລິກາຕໍ່ບັນດາພາກສ່ວນອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກຫລືນອກ ເໜືອ ໄປຈາກ al-Qaeda ລວມທັງວ່າມີຄວາມຮູ້ລ່ວງ ໜ້າ ກ່ຽວກັບການໂຈມຕີໃນບັນດາເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ລັດຖະບານລະດັບສູງ. ການສືບສວນຂອງລັດຖະບານແລະການທົບທວນເອກະລາດໄດ້ປະຕິເສດທິດສະດີເຫລົ່ານີ້. ບັນດາຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທິດສະດີເຫຼົ່ານີ້ຢັ້ງຢືນວ່າມີຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນໃນສະບັບທີ່ຖືກຍອມຮັບໂດຍທົ່ວໄປ, ຫຼືວ່າມີຫຼັກຖານທີ່ມີການລະເລີຍ, ປິດບັງຫຼືເບິ່ງຂ້າມ. | |
| ປະຫວັດທາງເລືອກ: ປະຫວັດສາດທາງເລືອກ , ປະຫວັດສາດ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄຳ ສັບ althist ທີ່ ງ່າຍ ດາຍ , ບາງຄັ້ງແມ່ນຫຍໍ້ເປັນ AH , ແມ່ນປະເພດຂອງນິຍາຍທີ່ຄາດເດົາປະກອບດ້ວຍເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ເຫດການປະຫວັດສາດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍເຫດການເກີດຂື້ນແຕກຕ່າງກັນ. ບົດເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີ "ສະຖານະການຫຍັງ" ຖ້າສະຖານະການຢູ່ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນປະຫວັດສາດແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນນອກ ເໜືອ ຈາກເລື່ອງໃນປະຫວັດສາດ. ເລື່ອງຕ່າງໆແມ່ນມີລັກສະນະພິພາກສາແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ອີງໃສ່ຄວາມຈິງ. ປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນບົດປະພັນວັນນະຄະດີ, ນິຍາຍວິທະຍາສາດ, ຫລືນິຍາຍປະຫວັດສາດ; ວຽກງານປະຫວັດສາດທາງເລືອກອາດຈະໃຊ້ເຂດຮ້ອນຈາກປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ຫລືທັງ ໝົດ ນີ້. ຄຳ ສັບອີກປະການ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ໃນບາງຄັ້ງຄາວແມ່ນປະເພດ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ. | |
| ຫົວຂໍ້ທາງເລືອກ: ຫົວຂໍ້ທາງເລືອກ ແມ່ນອຸປະກອນຂາຍສື່ທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການ ຈຳ ໜ່າຍ ຮູບເງົາ. ປຶ້ມແລະຮູບເງົາແມ່ນຖືກເຜີຍແຜ່ໂດຍທົ່ວໄປພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກຄັດເລືອກຫຼືວາງຂາຍໃນປະເທດອື່ນ. ນີ້ສາມາດແຕກຕ່າງກັນຈາກການປ່ຽນແປງເລັກໆນ້ອຍໆສູ່ຫົວຂໍ້, ເຊັ່ນ: ການເພີ່ມເຕີມຂອງ The , ເພື່ອການປ່ຽນແປງຂາຍຍົກ. ຫົວຂໍ້ຮູບເງົາຍັງມີການປ່ຽນແປງເລື້ອຍໆເມື່ອພວກມັນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນ DVD ຫລື VHS. | |
| ການຄັດເລືອກແບບອື່ນ: ການລອກແບບທາງເລືອກ , ຫລື ການຄັດລອກ ແບບ RNA ແບບທາງເລືອກ , ຫຼືການເຮັດແບບ ຈຳ ລອງແບບ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ , ແມ່ນຂັ້ນຕອນການ ກຳ ຈັດແບບທົດແທນໃນລະຫວ່າງການສະແດງອອກຂອງເຊື້ອອະນຸຍາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ ກຳ ມະພັນດຽວສາມາດລະຫັດ ສຳ ລັບໂປຣຕີນຫຼາຍ. ໃນຂະບວນການນີ້, ສາຍພັນໂດຍສະເພາະຂອງເຊື້ອສາຍພັນອາດຈະຖືກລວມເຂົ້າຢູ່ພາຍໃນຫຼືຖືກຍົກເວັ້ນຈາກຂ່າວສານ RNA (mRNA) ທີ່ຖືກຜະລິດຈາກຂັ້ນສຸດທ້າຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ທາດໂປຼຕີນທີ່ຖືກແປຈາກ mRNA ທີ່ຊ້ ຳ ຊ້ອນກັນຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນ ລຳ ດັບອາຊິດ amino ຂອງພວກມັນແລະ, ໃນ ໜ້າ ທີ່ທາງຊີວະພາບຂອງພວກມັນ. ໂດຍສະເພາະ, ການຄັດລອກທາງເລືອກເຮັດໃຫ້ genome ຂອງມະນຸດສາມາດຊີ້ ນຳ ການສັງເຄາະທາດໂປຼຕີນຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍກ່ວາຄາດວ່າຈະມາຈາກ ກຳ ມະພັນລະຫັດໂປຣຕີນ 20.000 ຕົວຂອງມັນ. | |
| ລະບົບເສັ້ນທາງລັດ Pennsylvania: ໃນລັດ Pennsylvania ຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ, ເສັ້ນທາງຫຼວງຂອງລັດໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຖືກຮັກສາໄວ້ໂດຍກົມຂົນສົ່ງ Pennsylvania (PennDOT). ແຕ່ລະຄົນຖືກມອບ ໝາຍ ໃຫ້ມີສີ່ເສັ້ນທາງລັດ (SR) ທີ່ຢູ່ໃນ ລະບົບການອ້າງອີງທີ່ຕັ້ງ ປະຈຸບັນ. ເສັ້ນທາງການຈະລາຈອນຖືກເຊັນເປັນເສັ້ນທາງດ່ວນ Interstate, ເສັ້ນທາງຂອງສະຫະລັດແລະເສັ້ນທາງ Pennsylvania, ແລະມີ ຄຳ ນຳ ໜ້າ ດ້ວຍ ໜຶ່ງ ຫາສາມສູນເພື່ອໃຫ້ ໝາຍ ເລກສີ່ໂຕ. ເສັ້ນທາງ PA ແມ່ນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າເສັ້ນທາງການຈາລະຈອນຂອງ Pennsylvania, ແລະໃນເມື່ອກ່ອນເສັ້ນທາງຫຼວງຂອງລັດ. | |
| Chamfer (ເລຂາຄະນິດ): ໃນທາງເລຂາຄະນິດ, ການ ແຕ້ມຮູບ ຫຼື ການຕັດຂອບ ແມ່ນຕົວ ດຳ ເນີນການທາງດ້ານພູມສາດເຊິ່ງດັດແປງ polyhedron ໜຶ່ງ ເປັນອີກ ໜ່ວຍ ໜຶ່ງ. ມັນຄ້າຍຄືກັບການຂະຫຍາຍ, ການເຄື່ອນຍ້າຍ ໜ້າ ໄປທາງນອກແລະທາງນອກ, ແຕ່ຍັງຮັກສາແນວທາງເດີມ. ສໍາລັບ polyhedra, ການດໍາເນີນງານນີ້ເພີ່ມໃບຫນ້າ hexagonal ໃຫມ່ໃນສະຖານທີ່ຂອງແຕ່ລະແຂບຕົ້ນສະບັບ. | |
| ປບັກີຕ້າ: ການດັດແປງກີຕ້າ ແມ່ນການມອບ ໝາຍ ຂອງພວງມະໄລໃຫ້ແກ່ສາຍກີຕ້າເປີດ, ລວມທັງກີຕ້າສຽງ, ກີຕ້າໄຟຟ້າ, ແລະກີຕາກີຕາແບບຄລາສສິກ. ການປິດປະສານງານແມ່ນໄດ້ຖືກອະທິບາຍໂດຍສະເພາະເຈາະຈົງທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍບັນທຶກສຽງໃນເພັງຕາເວັນຕົກ. ໂດຍສົນທິສັນຍາ, ບົດບັນທຶກໄດ້ຖືກສັ່ງແລະຈັດລຽງຈາກສາຍທີ່ມີສຽງຕ່ ຳ ທີ່ສຸດຈົນເຖິງສາຍສູງທີ່ສຸດ, ຫລືສາຍທີ່ ໜາ ທີ່ສຸດຈົນເຖິງທີ່ສຸດ, ຫຼືຄວາມຖີ່ຕ່ ຳ ສຸດເຖິງສູງສຸດ. ບາງຄັ້ງສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກກີຕ້າເກີດຄວາມສັບສົນ, ເພາະວ່າສາຍທີ່ມີສຽງສູງທີ່ສຸດແມ່ນຖືກເອີ້ນວ່າສາຍທີ 1, ແລະສຽງທີ່ຕ່ ຳ ທີ່ສຸດແມ່ນສາຍເຊືອກທີ 6. | |
| ປບັກີຕ້າ: ການດັດແປງກີຕ້າ ແມ່ນການມອບ ໝາຍ ຂອງພວງມະໄລໃຫ້ແກ່ສາຍກີຕ້າເປີດ, ລວມທັງກີຕ້າສຽງ, ກີຕ້າໄຟຟ້າ, ແລະກີຕາກີຕາແບບຄລາສສິກ. ການປິດປະສານງານແມ່ນໄດ້ຖືກອະທິບາຍໂດຍສະເພາະເຈາະຈົງທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍບັນທຶກສຽງໃນເພັງຕາເວັນຕົກ. ໂດຍສົນທິສັນຍາ, ບົດບັນທຶກໄດ້ຖືກສັ່ງແລະຈັດລຽງຈາກສາຍທີ່ມີສຽງຕ່ ຳ ທີ່ສຸດຈົນເຖິງສາຍສູງທີ່ສຸດ, ຫລືສາຍທີ່ ໜາ ທີ່ສຸດຈົນເຖິງທີ່ສຸດ, ຫຼືຄວາມຖີ່ຕ່ ຳ ສຸດເຖິງສູງສຸດ. ບາງຄັ້ງສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກກີຕ້າເກີດຄວາມສັບສົນ, ເພາະວ່າສາຍທີ່ມີສຽງສູງທີ່ສຸດແມ່ນຖືກເອີ້ນວ່າສາຍທີ 1, ແລະສຽງທີ່ຕ່ ຳ ທີ່ສຸດແມ່ນສາຍເຊືອກທີ 6. | |
| Tyrant ທາງເລືອກ: Tyrant Alternate ແມ່ນປີ 1997 ຂອງມະນຸດກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ Tor, ແກ້ໄຂໂດຍ Mike Resnick. ມະນຸດວິທະຍາປະກອບມີ 20 ເລື່ອງສັ້ນ, ແຕ່ລະເລື່ອງໂດຍນັກຂຽນທີ່ຕ່າງກັນ, ແລະສະ ເໜີ ສະຖານະການທີ່ບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ກາຍມາເປັນຜູ້ກົດຂີ່ຂູດຮີດຫຼືຜູ້ປົກຄອງໃນແບບທີ່ບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນໃນຊີວິດຈິງ. | |
| ເສື້ອທີສາມ: A jersey ທີສາມ, jersey ຈັບສະຫຼັບ, ຊຸດທີສາມ, sweater ທີສາມຫຼືເອກະພາບສໍາຮອງເປັນ jersey ຫຼືເປັນເອກະພາບທີ່ເປັນທີມງານກິລາສາມາດໃສ່ແທນທີ່ຈະເປັນ outfit ເຮືອນຂອງຕົນຫຼືທັນທີ outfit ຂອງຕົນໃນລະຫວ່າງການເກມ, ມັກໃນເວລາທີ່ສີຂອງເຄື່ອງແບບນັກຮຽນອີກສອງທີມແຂ່ງຂັນ 'ແມ່ນ ຄ້າຍຄືກັນກັບກົງກັນຂ້າມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ເສື້ອກັນຫນາວທີ່ເປັນທາງເລືອກກໍ່ແມ່ນວິທີການທີ່ຫາເງິນໄດ້ ສຳ ລັບອົງການກິລາມືອາຊີບເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ໂດຍການຂາຍໃຫ້ແຟນບານ. ໃນບັນດາລີກກິລາຂອງອາເມລິກາ ເໜືອ, ສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດສ້າງລາຍໄດ້ເປັນປະ ຈຳ 1,2 ຕື້ໂດລາຕໍ່ປີໃນການຂາຍເສື້ອ, ໂດຍສະມາຄົມບານບ້ວງແຫ່ງຊາດເປັນອັນດັບ 2, ຂາຍໄດ້ປະມານ 900 ລ້ານໂດລາຕໍ່ປີ. ການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງນຸ່ງ ສຳ ຮອງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດສາຍເຫດ, ເຊັ່ນວ່າ Central Coast Mariners ໃສ່ຊຸດສີບົວ ສຳ ຮອງໃນວັນໂບສີບົວ. | |
| ເສື້ອທີສາມ: A jersey ທີສາມ, jersey ຈັບສະຫຼັບ, ຊຸດທີສາມ, sweater ທີສາມຫຼືເອກະພາບສໍາຮອງເປັນ jersey ຫຼືເປັນເອກະພາບທີ່ເປັນທີມງານກິລາສາມາດໃສ່ແທນທີ່ຈະເປັນ outfit ເຮືອນຂອງຕົນຫຼືທັນທີ outfit ຂອງຕົນໃນລະຫວ່າງການເກມ, ມັກໃນເວລາທີ່ສີຂອງເຄື່ອງແບບນັກຮຽນອີກສອງທີມແຂ່ງຂັນ 'ແມ່ນ ຄ້າຍຄືກັນກັບກົງກັນຂ້າມໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ເສື້ອກັນຫນາວທີ່ເປັນທາງເລືອກກໍ່ແມ່ນວິທີການທີ່ຫາເງິນໄດ້ ສຳ ລັບອົງການກິລາມືອາຊີບເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ໂດຍການຂາຍໃຫ້ແຟນບານ. ໃນບັນດາລີກກິລາຂອງອາເມລິກາ ເໜືອ, ສະຫະພັນບານເຕະແຫ່ງຊາດສ້າງລາຍໄດ້ເປັນປະ ຈຳ 1,2 ຕື້ໂດລາຕໍ່ປີໃນການຂາຍເສື້ອ, ໂດຍສະມາຄົມບານບ້ວງແຫ່ງຊາດເປັນອັນດັບ 2, ຂາຍໄດ້ປະມານ 900 ລ້ານໂດລາຕໍ່ປີ. ການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງນຸ່ງ ສຳ ຮອງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດສາຍເຫດ, ເຊັ່ນວ່າ Central Coast Mariners ໃສ່ຊຸດສີບົວ ສຳ ຮອງໃນວັນໂບສີບົວ. | |
| ຈັກກະວານຂະຫນານ: ຈັກກະວານຂະຫນານ ອາດ ໝາຍ ເຖິງ: | |
| ຈັກກະວານຂະຫນານ: ຈັກກະວານຂະຫນານ ອາດ ໝາຍ ເຖິງ: | |
| ຈັກກະວານທາງເລືອກ (ນິຍາຍແຟນ): ຈັກກະວານທາງເລືອກ ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າ ສຳ ລັບວຽກງານຂອງນິຍາຍພັດລົມທີ່ອອກຈາກກະດານຂອງຈັກກະວານນິຍາຍທີ່ຜົນງານຂອງພັດລົມແມ່ນອີງໃສ່. ຕົວຢ່າງ, ນິຍາຍພັດລົມຂອງ AU ອາດຈະຈິນຕະນາການວ່າຈະມີຫຍັງເກີດຂື້ນຖ້າເຫດການການວາງແຜນຂອງເອກະສານແຫຼ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເປີດເຜີຍແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືມັນອາດຈະໂອນຕົວລະຄອນຈາກວຽກເດີມໄປສູ່ສະຖານທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຄົ້ນຫາຊີວິດແລະຄວາມ ສຳ ພັນຂອງພວກເຂົາໃນບົດບັນຍາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ສະພາບການ. ບໍ່ຄືກັບນິຍາຍພັດລົມແບບ ທຳ ມະດາ, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປຍັງຄົງຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງແຄນທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໂດຍວັດສະດຸແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ, ນັກຂຽນ fiction ຈັກກະວານທາງເລືອກຄົ້ນຫາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ເກີດຂື້ນກັບປະຫວັດສາດ, ແຮງຈູງໃຈ, ຫຼືສະພາບແວດລ້ອມຂອງຕົວລະຄອນ. ການດົນໃຈ. | |
| ຈັກກະວານຂະຫນານ: ຈັກກະວານຂະຫນານ ອາດ ໝາຍ ເຖິງ: | |
| ວິທະຍາໄລທີ່ເປັນທາງເລືອກໃນ Archie Comics: ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ເປັນທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງມີຕົວລະຄອນຈາກ Archie Comics. ເລື່ອງ Archie ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກີດຂື້ນພາຍໃນສະຖານະການທີ່ຖືກປັບປຸງເທື່ອລະກ້າວໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະເຫດການຕ່າງໆໃນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ບໍ່ໄດ້ຖືກອ້າງອີງໂດຍທົ່ວໄປໃນເລື່ອງອື່ນ, ແຕ່ເລື່ອງເຫຼົ່ານັ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຄົງສືບຕໍ່ກັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໄດ້ມີຫຼາຍເລື່ອງທີ່ເລົ່າມາຈາກນອກລະບົບຕໍ່ເນື່ອງນີ້, ເຊິ່ງມີລັກສະນະສະບັບ ໃໝ່ ຂອງຕົວລະຄອນໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. | |
| ວິທະຍາໄລທີ່ເປັນທາງເລືອກໃນ Archie Comics: ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ເປັນທາງເລືອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງມີຕົວລະຄອນຈາກ Archie Comics. ເລື່ອງ Archie ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກີດຂື້ນພາຍໃນສະຖານະການທີ່ຖືກປັບປຸງເທື່ອລະກ້າວໃນປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະເຫດການຕ່າງໆໃນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ບໍ່ໄດ້ຖືກອ້າງອີງໂດຍທົ່ວໄປໃນເລື່ອງອື່ນ, ແຕ່ເລື່ອງເຫຼົ່ານັ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຄົງສືບຕໍ່ກັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໄດ້ມີຫຼາຍເລື່ອງທີ່ເລົ່າມາຈາກນອກລະບົບຕໍ່ເນື່ອງນີ້, ເຊິ່ງມີລັກສະນະສະບັບ ໃໝ່ ຂອງຕົວລະຄອນໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. | |
| ວິທະຍາໄລຂະຫນານໃນນິຍາຍ: ຈັກກະວານຂະຫນານ , ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ ຈັກກະວານ ທີ່ເປັນ ທາງເລືອກ , ຫຼື ຄວາມເປັນຈິງທາງເລືອກ , ແມ່ນຍົນທີ່ສົມມຸດຖານຕົວເອງຂອງຄວາມເປັນຢູ່, ຮ່ວມກັນກັບຕົວເອງ. ຜົນລວມຂອງມະຫາວິທະຍາໄລຂະ ໜານ ທີ່ມີທ່າແຮງທັງ ໝົດ ທີ່ປະກອບເປັນຄວາມເປັນຈິງມັກຖືກເອີ້ນວ່າ "ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ". | |
| Apocalypse (ກາຕູນ): Apocalypse ແມ່ນຜູ້ເບິ່ງແຍງທີ່ສົມມຸດຕິຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ Marvel Comics ລາວແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາລູກກາຍພັນລຸ້ນ ທຳ ອິດຂອງໂລກ, ແລະໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນຄົນຮ້າຍ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບທີມ X-Factor ເດີມແລະດຽວນີ້ ສຳ ລັບກຸ່ມ X-Men ແລະທີມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະ ໝຸນ ໄພ. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Louise Simonson ແລະສິລະປິນ Jackson Guice, Apocalypse ປະກົດຕົວຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ X-Factor # 5. Apocalypse ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາບຸກຄົນທີ່ມີພະລັງທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ Marvel. | |
| Batwoman: Batwoman ແມ່ນ ຊຸບເປີຮີໂຣຊຸບເປີ້ ທີ່ປະກົດອອກມາໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ DC Comics. ນາງ Katherine Rebecca "Kate" Kane ແມ່ນຜູ້ທີ່ມີມໍລະດົກທີ່ລ້ ຳ ລວຍເຊິ່ງກາຍເປັນແຮງບັນດານໃຈຈາກ superhero Batman ແລະເລືອກ, ຄືກັບລາວ, ເພື່ອເອົາຄວາມຮັ່ງມີແລະຊັບພະຍາກອນຂອງນາງໄປສູ່ການໂຄສະນາເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບອາຊະຍາ ກຳ ທີ່ເປັນຜູ້ເຝົ້າລະວັງໃນເຮືອນຂອງນາງ Gotham City. | |
| Bumblebee (Transformers): Bumblebee ແມ່ນ superhero ຫຸ່ນຍົນ fictional ໃນຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການຫັນເປັນ franchise. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວແມ່ນສະມາຊິກຂອງ Autobots, ກຸ່ມຂອງຮູບແບບຊີວິດແບບຫຸ່ນຍົນແບບ extraterrestrial modular ທີ່ມີຕົວຕົນເອງແບບງ່າຍດາຍ. | |
| Colossus (ຕະຫລົກ): Colossus ແມ່ນ superhero ນິຍາຍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Len Wein ແລະນັກແຕ້ມ Dave Cockrum, ລາວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Giant-Size X-Men # 1. | |
| ທ່ານ ໝໍ Eggman: Doctor Ivo "Eggman" Robotnik ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດແຕ່ງແລະເປັນສັດຕູຕົ້ນຕໍຂອງ Sega's Sonic the Hedgehog . Eggman ຖືກສ້າງແລະອອກແບບໂດຍ Naoto Ohshima ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການອອກແບບຫຼາຍແບບ ສຳ ລັບ mascot ໃໝ່ ຂອງ Sega. ຫຼັງຈາກການສ້າງ Sonic the Hedgehog, Ohshima ໄດ້ເລືອກໃຊ້ຕົວລະຄອນທີ່ມີຮູບໄຂ່ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເພື່ອສ້າງສັດຕູຂອງເກມວີດີໂອເກມ 1991 the Sonic the Hedgehog , ເຮັດໃຫ້ລາວເປັນສັດຕູຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງຕົວລະຄອນ. | |
| Gambit (Marvel Comics): Gambit ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກຂອງອາເມລິກາທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນ Chris Claremont ແລະນັກສິລະປິນ Jim Lee. ແຕ້ມໂດຍນັກສິລະປິນ Mike Collins, Gambit ໄດ້ສະແດງການສະແດງຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງລາວໃນ Uncanny X-Men Annual # 14 ແລະ Uncanny X-Men # 266. | |
| ລູກສອນສີຂຽວ: Green Arrow ແມ່ນ superhero ທີ່ສົມມຸດຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫລົກທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ DC Comics. ສ້າງໂດຍ Mort Weisinger ແລະອອກແບບໂດຍ George Papp, ລາວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ More Fun Comics # 73 ໃນເດືອນພະຈິກປີ 1941. ຊື່ແທ້ຂອງລາວແມ່ນ Oliver Jonas Queen , ນັກທຸລະກິດທີ່ຮັ່ງມີແລະເປັນເຈົ້າຂອງ Queen Industries, ເຊິ່ງເປັນນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ Star City. . ລາວໃຊ້ ຕຳ ແໜ່ງ ນີ້ເພື່ອປິດບັງຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວແມ່ນລູກສອນ. ບາງຄັ້ງການສະແດງແຕ່ງຕົວຄືກັບຕົວລະຄອນ Robin Hood, Green Arrow ແມ່ນຄົນຍິງທນູທີ່ໃຊ້ທັກສະຂອງລາວໃນການຕໍ່ສູ້ກັບອາຊະຍາ ກຳ ໃນເມືອງ Star City ແລະ Seattle ຂອງລາວ, ພ້ອມທັງຮ່ວມກັບ superheroes ອື່ນໆທີ່ເປັນສະມາຊິກຂອງ Justice League. ເຖິງວ່າຈະມີການ ນຳ ໃຊ້ ໜ້ອຍ ໃນນິທານທີ່ທັນສະ ໄໝ, ແຕ່ລາວຍັງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ລູກສອນຫລອກຫລາກຫລາຍ ໜ້າ ທີ່ໂດຍມີ ໜ້າ ທີ່ພິເສດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ກາວ, ລະເບີດ, ເຄັດລັບ, ເຂັມຂັດ, ປືນແກບ, ນ້ ຳ ຕາແລະແມ້ກະທັ້ງລູກສອນ kryptonite ເພື່ອໃຊ້ໃນສະຖານະການພິເສດຕ່າງໆ . ໃນຊ່ວງເວລາ ທຳ ອິດຂອງການສະແດງ, Green Arrow ໄດ້ເຮັດວຽກໃນຫຼາຍດ້ານເປັນຕົວຢ່າງການຍິງທະນູຂອງຕົວລະຄອນ Batman ທີ່ມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ, ແຕ່ນັກຂຽນທີ່ DC ຕໍ່ມາໄດ້ພັດທະນາລາວໃຫ້ເປັນສຽງຂອງການເມືອງຝ່າຍຊ້າຍມີລັກສະນະເດັ່ນຫຼາຍຈາກຕົວລະຄອນ Batman. | |
| Green Goblin: The Green Goblin ແມ່ນນາມແຝງຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງເລື່ອງແປກຫລາຍເລື່ອງທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຖືກຕີພິມໂດຍ Marvel Comics. incarnation ຄັ້ງທໍາອິດແລະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດ, Norman Osborn , ສ້າງໂດຍ Stan Lee ແລະ Steve Ditko, ໂດຍທົ່ວໄປຖືວ່າເປັນສັດຕູຂອງ Spider-Man. ໃນເບື້ອງຕົ້ນການສະແດງອອກຂອງຄວາມບ້າທີ່ເກີດຈາກທາງເຄມີ, ຄົນອື່ນໆເຊັ່ນ: ລູກຊາຍຂອງ Norman, Harry Osborn ຈະເປັນຕົວແທນບຸກຄົນດັ່ງກ່າວ. The Green Goblin ແມ່ນຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບຮາໂລວີນທີ່ມີອາວຸດຄ້າຍຄືເຈຍ, ຜີແລະໂຄມໄຟ jack-o-lanterns ແລະໃນສະຖານທີ່ເກີດເຫດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ກະດານຫິມະຫລືເຮືອບິນບິນ. | |
| ໂຄມໄຟຂຽວ: Green Lantern ແມ່ນຊື່ຂອງ superheroes ຫລາຍໆສະບັບທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ DC Comics. ພວກເຂົາຕໍ່ສູ້ກັບຄວາມຊົ່ວດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງວົງແຫວນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາມີ ອຳ ນາດພິເສດຫລາຍຢ່າງ, ທັງ ໝົດ ນີ້ແມ່ນມາຈາກຈິນຕະນາການແລະ / ຫລືອາລົມ. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວຖືກສະແດງອອກໂດຍປົກກະຕິແມ່ນສະມາຊິກຂອງ Green Lantern Corps, ອົງການບັງຄັບໃຊ້ກົດ ໝາຍ ລະຫວ່າງກາງ. | |
| ຮຸ່ນທາງເລືອກຂອງ Hulk: ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກການເກີດຂອງກະແສຫຼັກຂອງລາວ, Hulk ຍັງໄດ້ຖືກສະແດງອອກໃນມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນອື່ນໆ, ໃນນັ້ນການຫັນປ່ຽນ, ການປະພຶດ, ຫຼືສະພາບການຂອງ Bruce Banner ແຕກຕ່າງຈາກການຕັ້ງກະແສຫລັກ. ໃນບາງເລື່ອງ, ຜູ້ອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກ Bruce Banner ແມ່ນ Hulk. | |
| ສະບັບ ສຳ ຮອງຂອງ Woman Invisible: The Invisible Woman ແມ່ນຕົວລະຄອນ Marvel Comics ທີ່ສົມມຸດຖານ, ເຊິ່ງມີຫລາຍລຸ້ນທາງເລືອກຜ່ານສື່ຕ່າງໆ. | |
| ຜູ້ຊາຍທາດເຫຼັກ: Iron Man ແມ່ນ superhero ແບບນິຍາຍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວຖືກຮ່ວມສ້າງໂດຍນັກຂຽນແລະບັນນາທິການ Stan Lee, ພັດທະນາໂດຍນັກຂຽນ Larry Lieber, ແລະອອກແບບໂດຍນັກສິລະປິນ Don Heck ແລະ Jack Kirby ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Tales of Suspense # 39, ແລະໄດ້ຮັບນາມມະຍົດຂອງຕົນເອງໃນ Iron Man # 1. ເຊັ່ນດຽວກັນໃນປີ 1963, ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວກໍ່ຕັ້ງ Avengers ຄຽງຄູ່ກັບ Thor, Ant-Man, Wasp ແລະ Hulk. | |
| Jean Gray: Jean Elaine Gray ແມ່ນ superheroine ທີ່ສົມມຸດຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກພາຍໃຕ້ຊື່ຫຼີ້ນ Marvel Girl , Phoenix , ແລະ Dark Phoenix . ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະນັກສິລະປິນ / ນັກຂຽນຮ່ວມກັນ Jack Kirby, ຕົວລະຄອນ ດັ່ງກ່າວ ໄດ້ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ The X-Men # 1. | |
| Kitty Pryde: ນາງ Katherine Anne Pryde ແມ່ນນັກສະແດງ superhero ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ ໜັງ ສືກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ Uncanny X-Men # 129 ແລະຖືກຮ່ວມສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນສິລະປິນ John Byrne ແລະ Chris Claremont. | ![]() |
| Magneto (Marvel Comics): Magneto ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫລົກກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະນັກສິລະປິນ / ນັກຂຽນຮ່ວມ Jack Jackby, ລັກສະນະ ທຳ ອິດຈະປາກົດຢູ່ໃນ The X-Men # 1 ເປັນສັດຕູຂອງ X-Men. | |
| ຜູ້ຊາຍ Megaton: Megaton Man ແມ່ນ superhero satirical ທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍນັກແຕ້ມກາຕູນ "Dandy Don" Simpson. ຄຳ ອຸປະມາຂອງປະເພດ superhero, Megaton Man ແມ່ນ ໝາກ ກ້ຽງທີ່ຫຼົງໄຫຼແຕ່ເບິ່ງແມວທີ່ມືດມົວເຊິ່ງໄດ້ສະແດງໃນເລື່ອງທີ່ໂງ່ຈ້າຂອງ Simpson. | |
| Nick Fury: Colonel Nicholas Joseph Fury ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກຂອງອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ / ສິລະປິນ Jack Kirby ແລະນັກຂຽນ Stan Lee, ລາວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Sgt. Fury ແລະ Howling Commandos # 1 ຂອງລາວ, ຊຸດການຕໍ່ສູ້ໃນສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ທີ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ຊາຍສູບຢາຊີມັງເປັນຜູ້ ນຳ ຂອງກອງທັບສະຫະລັດອາເມລິກາຊັ້ນສູງ. | |
| ອາຈານ X: ອາຈານ Charles Francis Xavier ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະບາງຄັ້ງເປັນຜູ້ ນຳ ຂອງ X-Men. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະນັກສິລະປິນ / ນັກຂຽນຮ່ວມກັນ Jack Kirby, ຕົວລະຄອນ ດັ່ງກ່າວ ໄດ້ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ The X-Men # 1. | |
| ຮຸ່ນທາງເລືອກຂອງ Robin: Robin ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດໃນການພິມເຜີຍແຜ່ຈາກ DC Comics. Robin ໄດ້ຮັບການແຂ່ງຂັນກັນມາເປັນເວລາດົນນານໃນປື້ມກາຕູນຕະຫຼົກຂອງ Batman ເຊິ່ງເປັນການແກ້ແຄ້ນຂອງ Batman. ຕັ້ງແຕ່ປີ 1940, ໄວ ໜຸ່ມ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຄົນໄດ້ປະກົດຕົວເປັນໂຣບິນ. ໃນແຕ່ລະສະຖານະການ, ຮູບລັກສະນະທາງສາຍຕາທີ່ມີສີສັນສົດໃສແລະພະລັງງານທີ່ ໜຸ່ມ ແໜ້ນ ໄດ້ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບລັກສະນະແລະລັກສະນະທີ່ມືດມົນຂອງ Batman. | |
| Witch ເມັດ,: The Scarlet Witch ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະສິລະປິນ Jack Kirby. ຮູບລັກສະນະ ທຳ ອິດຂອງນາງແມ່ນໃນ The X-Men # 4 ໃນຍຸກສະ ໄໝ ເງິນຂອງປື້ມຕະຫຼົກ. ຕົ້ນສະບັບໄດ້ກ່າວວ່າມີຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນແປງຄວາມເປັນໄປໄດ້, Scarlet Witch ໄດ້ຖືກສະແດງອອກວ່າເປັນແມ່ມົດທີ່ມີພະລັງຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1980 ແລະຕໍ່ມາໄດ້ຖືກກ່າວວ່າເປັນພະລັງທີ່ພຽງພໍທີ່ຈະປ່ຽນແປງຄວາມເປັນຈິງ. ສຳ ລັບປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງປື້ມຕະຫລົກສ່ວນໃຫຍ່, ນາງໄດ້ຖືກສະແດງອອກມາວ່າເປັນພັນທະມິດ, ເປັນສະມາຊິກຂອງຕົວ ໜັງ ສືນິຍາຍຂອງມະນຸດທີ່ເກີດມາຈາກ "X-gene" ທີ່ໃຫ້ຄວາມສາມາດແລະຄຸນລັກສະນະຂອງມະນຸດ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກປັບປຸງ ໃໝ່ ຜ່ານບົດເລື່ອງປີ 2015 ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄຸນລັກສະນະທີ່ດີເລີດຂອງນາງແມ່ນຜົນຂອງການທົດລອງທີ່ເຮັດໂດຍ High Evolution ເມື່ອນາງຍັງເປັນເດັກນ້ອຍ. | |
| ລຸ້ນ Spider-Man: "Spider-Man" ແມ່ນຊື່ຂອງຕົວ ໜັງ ສືກາຕູນຄອມພິວເຕີທີ່ຫຼາກຫຼາຍຈາກ Marvel Comics Multiverse. ຕົ້ນສະບັບແລະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີທີ່ສຸດແມ່ນ Peter Parker ສ້າງຂື້ນໂດຍ Stan Lee ແລະ Steve Ditko ມີຕົ້ນ ກຳ ເນີດມາຈາກຈັກກະວານ Earth-616. ພາຍໃນມະຫາວິທະຍາໄລ Marvel ຈັກກະວານໄດ້ມີຕົວລະຄອນທີ່ໄດ້ເອົາເສື້ອຜ້າດັ່ງກ່າວເປັນ Ben Reilly, Mac Gargan ແລະ Doctor Octopus. | |
| ພະຍຸ (Marvel Comics): ພາຍຸ ແມ່ນ superheroine ນິຍາຍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນ Len Wein ແລະນັກສິລະປິນ Dave Cockrum, ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ Giant-Size X-Men # 1. ສືບເຊື້ອສາຍມາຈາກສາຍກາບທີ່ມີຄວາມຍາວຂອງບັນພະບຸລຸດຂອງອາຟຣິກາ, Storm ແມ່ນສະມາຊິກຂອງຕົວແທນນິຍາຍຂອງມະນຸດທີ່ເກີດມາພ້ອມກັບຄວາມສາມາດ superhuman ທີ່ເອີ້ນວ່າ mutants. ນາງສາມາດຄວບຄຸມສະພາບອາກາດແລະບັນຍາກາດແລະຖືກຖືວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຈຸລັງມະເລັງທີ່ມີພະລັງທີ່ສຸດໃນໂລກ. | |
| ຍອດຍິງ: Supergirl ແມ່ນຊື່ຂອງຕົວອັກສອນ superheroine ນິຍາຍຫລາຍເລື່ອງທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ DC Comics. Supergirl ຕົ້ນສະບັບແລະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີທີ່ສຸດແມ່ນ Kara Zor-El , ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງຂອງ Superhero Superman. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວໄດ້ເຮັດໃຫ້ນາງມີລັກສະນະ ທຳ ອິດໃນ Action Comics # 252 ແລະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Otto Binder ແລະ Al Plastino. | |
| ສະບັບພາສາທາງເລືອກຂອງ Superman: ລັກສະນະຂອງ Superman, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ Kal-El ຈາກ Krypton, ຜູ້ທີ່ຮັບຮອງເອົາຕົວຕົນຂອງ Clark Kent ໃນເວລາທີ່ບໍ່ປະຕິບັດພາລະບົດບາດຂອງ superhero ຂອງລາວ, ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Jerry Siegel ແລະ Joe Shuster, ແລະໄດ້ຖືກພິມເຜີຍແຜ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຫົວຂໍ້ປື້ມ DC Comics ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການສະແດງຂອງມັນໃນປີ 1938. ມີ Superman ຫຼາຍລຸ້ນໃນຫລາຍປີ, ທັງເປັນ hero ຕົ້ນຕໍໃນເລື່ອງຕ່າງໆພ້ອມທັງຫລາຍລຸ້ນທາງເລືອກ. | |
| Joker ໃນສື່ອື່ນໆ: The Joker, archenemy ຂອງຄວາມລຶກລັບ superhero Batman, ໄດ້ປະກົດຕົວໃນສື່ຕ່າງໆ. WorldCat ບັນທຶກຫລາຍກວ່າ 250 ຜະລິດຕະພັນທີ່ສະແດງໂດຍ Joker ເປັນຫົວຂໍ້, ລວມທັງຮູບເງົາ, ລາຍການໂທລະພາບ, ປື້ມແລະເກມວີດີໂອ. ບັນດາຮູບເງົາ ດຳ ເນີນຊີວິດທີ່ປະກອບດ້ວຍຕົວລະຄອນແມ່ນປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທີ່ສຸດ. | |
| Venom (ລັກສະນະ Marvel Comics): Venom ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກຂອງອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປໃນການຄົບຫາກັບ Spider-Man. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວແມ່ນເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຮູບແບບຄ້າຍຄືທາດແຫຼວ, ຜູ້ທີ່ມີຊີວິດລອດໂດຍການຜູກພັນກັບເຈົ້າພາບ, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນມະນຸດ. ຮູບແບບຊີວິດຄູ່ນີ້ໄດ້ຮັບ ອຳ ນາດເພີ່ມຂື້ນແລະໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມັນກໍ່ ໝາຍ ເຖິງຕົວເອງວ່າ "Venom". ເຄື່ອງປະດັບດັ່ງກ່າວຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນເບື້ອງຕົ້ນວ່າເປັນຊຸດເສື້ອຜ້າມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນ The Amazing Spider-Man # 252, ເຊິ່ງມີຮູບ ທຳ ອິດຢ່າງເຕັມທີ່ຄື Venom ໃນ The Spider Spider-Man # 300. | ![]() |
| Wolverine (ລັກສະນະ): Wolverine ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດໃນປື້ມຕະຫຼົກຂອງອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ X-Men ລາວເປັນຄົນກາຍພັນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບສັດ, ເພີ່ມຄວາມສາມາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ຄວາມສາມາດໃນການຟື້ນຟູທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ເອີ້ນວ່າປັດໃຈການຮັກສາ, ແລະຮອຍທພບທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້ໃນແຕ່ລະມື. Wolverine ໄດ້ຖືກແຕ້ມຮູບແບບຕ່າງໆເປັນສະມາຊິກຂອງ X-Men, Alpha Flight, ແລະ Avengers. | |
| ສະບັບທົດແທນຂອງ Wonder Woman: ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຕົວ ເລືອກ Wonder Woman ລຸ້ນ ໃໝ່ ຈາກທຸກໆສື່, ລວມທັງ DC Comics ຫຼາກຫຼາຍປະເພດ, Elseworld, ໂທລະພາບແລະຮູບເງົາ. | |
| Apocalypse (ກາຕູນ): Apocalypse ແມ່ນຜູ້ເບິ່ງແຍງທີ່ສົມມຸດຕິຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ Marvel Comics ລາວແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາລູກກາຍພັນລຸ້ນ ທຳ ອິດຂອງໂລກ, ແລະໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນຄົນຮ້າຍ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບທີມ X-Factor ເດີມແລະດຽວນີ້ ສຳ ລັບກຸ່ມ X-Men ແລະທີມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະ ໝຸນ ໄພ. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Louise Simonson ແລະສິລະປິນ Jackson Guice, Apocalypse ປະກົດຕົວຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ X-Factor # 5. Apocalypse ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາບຸກຄົນທີ່ມີພະລັງທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ Marvel. | |
| Colossus (ຕະຫລົກ): Colossus ແມ່ນ superhero ນິຍາຍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Len Wein ແລະນັກແຕ້ມ Dave Cockrum, ລາວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Giant-Size X-Men # 1. | |
| ທ່ານ ໝໍ Eggman: Doctor Ivo "Eggman" Robotnik ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດແຕ່ງແລະເປັນສັດຕູຕົ້ນຕໍຂອງ Sega's Sonic the Hedgehog . Eggman ຖືກສ້າງແລະອອກແບບໂດຍ Naoto Ohshima ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການອອກແບບຫຼາຍແບບ ສຳ ລັບ mascot ໃໝ່ ຂອງ Sega. ຫຼັງຈາກການສ້າງ Sonic the Hedgehog, Ohshima ໄດ້ເລືອກໃຊ້ຕົວລະຄອນທີ່ມີຮູບໄຂ່ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເພື່ອສ້າງສັດຕູຂອງເກມວີດີໂອເກມ 1991 the Sonic the Hedgehog , ເຮັດໃຫ້ລາວເປັນສັດຕູຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງຕົວລະຄອນ. | |
| Gambit (Marvel Comics): Gambit ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫຼົກຂອງອາເມລິກາທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນ Chris Claremont ແລະນັກສິລະປິນ Jim Lee. ແຕ້ມໂດຍນັກສິລະປິນ Mike Collins, Gambit ໄດ້ສະແດງການສະແດງຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງລາວໃນ Uncanny X-Men Annual # 14 ແລະ Uncanny X-Men # 266. | |
| ລູກສອນສີຂຽວ: Green Arrow ແມ່ນ superhero ທີ່ສົມມຸດຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫລົກທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ DC Comics. ສ້າງໂດຍ Mort Weisinger ແລະອອກແບບໂດຍ George Papp, ລາວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ More Fun Comics # 73 ໃນເດືອນພະຈິກປີ 1941. ຊື່ແທ້ຂອງລາວແມ່ນ Oliver Jonas Queen , ນັກທຸລະກິດທີ່ຮັ່ງມີແລະເປັນເຈົ້າຂອງ Queen Industries, ເຊິ່ງເປັນນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ Star City. . ລາວໃຊ້ ຕຳ ແໜ່ງ ນີ້ເພື່ອປິດບັງຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວແມ່ນລູກສອນ. ບາງຄັ້ງການສະແດງແຕ່ງຕົວຄືກັບຕົວລະຄອນ Robin Hood, Green Arrow ແມ່ນຄົນຍິງທນູທີ່ໃຊ້ທັກສະຂອງລາວໃນການຕໍ່ສູ້ກັບອາຊະຍາ ກຳ ໃນເມືອງ Star City ແລະ Seattle ຂອງລາວ, ພ້ອມທັງຮ່ວມກັບ superheroes ອື່ນໆທີ່ເປັນສະມາຊິກຂອງ Justice League. ເຖິງວ່າຈະມີການ ນຳ ໃຊ້ ໜ້ອຍ ໃນນິທານທີ່ທັນສະ ໄໝ, ແຕ່ລາວຍັງໄດ້ ນຳ ໃຊ້ລູກສອນຫລອກຫລາກຫລາຍ ໜ້າ ທີ່ໂດຍມີ ໜ້າ ທີ່ພິເສດຕ່າງໆເຊັ່ນ: ກາວ, ລະເບີດ, ເຄັດລັບ, ເຂັມຂັດ, ປືນແກບ, ນ້ ຳ ຕາແລະແມ້ກະທັ້ງລູກສອນ kryptonite ເພື່ອໃຊ້ໃນສະຖານະການພິເສດຕ່າງໆ . ໃນຊ່ວງເວລາ ທຳ ອິດຂອງການສະແດງ, Green Arrow ໄດ້ເຮັດວຽກໃນຫຼາຍດ້ານເປັນຕົວຢ່າງການຍິງທະນູຂອງຕົວລະຄອນ Batman ທີ່ມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ, ແຕ່ນັກຂຽນທີ່ DC ຕໍ່ມາໄດ້ພັດທະນາລາວໃຫ້ເປັນສຽງຂອງການເມືອງຝ່າຍຊ້າຍມີລັກສະນະເດັ່ນຫຼາຍຈາກຕົວລະຄອນ Batman. | |
| ຮຸ່ນທາງເລືອກຂອງ Hulk: ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກການເກີດຂອງກະແສຫຼັກຂອງລາວ, Hulk ຍັງໄດ້ຖືກສະແດງອອກໃນມະຫາວິທະຍາໄລທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນອື່ນໆ, ໃນນັ້ນການຫັນປ່ຽນ, ການປະພຶດ, ຫຼືສະພາບການຂອງ Bruce Banner ແຕກຕ່າງຈາກການຕັ້ງກະແສຫລັກ. ໃນບາງເລື່ອງ, ຜູ້ອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກ Bruce Banner ແມ່ນ Hulk. | |
| ຜູ້ຊາຍທາດເຫຼັກ: Iron Man ແມ່ນ superhero ແບບນິຍາຍທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ລັກສະນະດັ່ງກ່າວຖືກຮ່ວມສ້າງໂດຍນັກຂຽນແລະບັນນາທິການ Stan Lee, ພັດທະນາໂດຍນັກຂຽນ Larry Lieber, ແລະອອກແບບໂດຍນັກສິລະປິນ Don Heck ແລະ Jack Kirby ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກົດຕົວເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Tales of Suspense # 39, ແລະໄດ້ຮັບນາມມະຍົດຂອງຕົນເອງໃນ Iron Man # 1. ເຊັ່ນດຽວກັນໃນປີ 1963, ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວກໍ່ຕັ້ງ Avengers ຄຽງຄູ່ກັບ Thor, Ant-Man, Wasp ແລະ Hulk. | |
| Jean Gray: Jean Elaine Gray ແມ່ນ superheroine ທີ່ສົມມຸດຖານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກພາຍໃຕ້ຊື່ຫຼີ້ນ Marvel Girl , Phoenix , ແລະ Dark Phoenix . ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະນັກສິລະປິນ / ນັກຂຽນຮ່ວມກັນ Jack Kirby, ຕົວລະຄອນ ດັ່ງກ່າວ ໄດ້ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ The X-Men # 1. | |
| Kitty Pryde: ນາງ Katherine Anne Pryde ແມ່ນນັກສະແດງ superhero ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ ໜັງ ສືກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men ຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ປະກົດຕົວ ທຳ ອິດໃນ Uncanny X-Men # 129 ແລະຖືກຮ່ວມສ້າງຂື້ນໂດຍນັກຂຽນສິລະປິນ John Byrne ແລະ Chris Claremont. | ![]() |
| Magneto (Marvel Comics): Magneto ແມ່ນຕົວລະຄອນປະດິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນປື້ມຕະຫລົກກາຕູນອາເມລິກາທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics, ໂດຍທົ່ວໄປສົມທົບກັບ X-Men. ສ້າງໂດຍນັກຂຽນ Stan Lee ແລະນັກສິລະປິນ / ນັກຂຽນຮ່ວມ Jack Jackby, ລັກສະນະ ທຳ ອິດຈະປາກົດຢູ່ໃນ The X-Men # 1 ເປັນສັດຕູຂອງ X-Men. |
Wednesday, May 5, 2021
Speculative evolution, Transversal (geometry), Alternative facts
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Fine-art photography, Trick shot, Outline of the visual arts
ການຖ່າຍຮູບແບບສິນລະປະ: ການຖ່າຍຮູບແບບລະອຽດ ແມ່ນການຖ່າຍຮູບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຕາມວິໄສທັດຂອງນັກຖ່າຍຮູບເປັນສິລະປິນ, ໂດຍໃຊ້ຮູບຖ່າຍເປັນສື່ກາງໃນການສ...
-
Air Europa Express (1996): Air Europa Express ແມ່ນບໍລິສັດການບິນຍ່ອຍຂອງແອສປາຍໃນແອັດສະປາຍຈາກປີ 1996 ເຖິງປີ 2001 ທີ່ມີຖານທັບຢູ່ສະ ໜາມ ບິນ...
-
Anette Hovind Johansen: Anette Hovind Johansen ແມ່ນນັກເຕະບານມືນອກແວ. ນາງໄດ້ຫລິ້ນສໍາລັບ Nordstrand ແລະສໍາລັບສະໂມສອນເດັນມາກ GOG Svendbor...
-
Allan Stone: Allan Stone ແມ່ນອະດີດຜູ້ຈ່າຍເງິນເທັນນິດຈາກປະເທດອົດສະຕາລີ. ລາວຫລິ້ນກິລາເທັນນິສນັກສມັກເລ່ນແລະອາຊີບໃນປີ 1960 ແລະ 1970. ລາວໄດ...


No comments:
Post a Comment