Monday, July 5, 2021

Yuji Horii, Armor Shop for Ladies & Gentlemen, Armor Shop for Ladies & Gentlemen

Yuji Horii:

ຍີປຸ່ນ Horii ແມ່ນນັກອອກແບບເກມວີດີໂອແລະນັກສະຖານະການພາສາຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດວ່າເປັນຜູ້ສ້າງ Dragon Quest ຊຸດຂອງເກມທີ່ມີບົດບາດ, ຄວບຄຸມແລະຂຽນສະຖານະການ ສຳ ລັບ Chrono Trigger , ພ້ອມທັງເປັນເລື່ອງ ທຳ ອິດຂອງເກມເລື່ອງພະຈົນໄພ Portopia Serial Murder Case .

ຮ້ານຂາຍລົດຫຸ້ມເກາະ ສຳ ລັບທ່ານຍິງ:

ຮ້ານຂາຍລົດຫຸ້ມເກາະ ສຳ ລັບທ່ານຍິງແລະທ່ານຊາຍ ແມ່ນຊຸດ manga ສີ່ພາສາຍີ່ປຸ່ນໂດຍ Fumi Ayamiya. ມັນໄດ້ຖືກຈັດພີມມາຄັ້ງທໍາອິດໃນວັນທີ 15 ເດືອນກັນຍາປີ 2017 ຜ່ານເວັບໄຊທ໌ແຈກຢາຍຄອມກາຕູນ GANMA! ທີ່ Comic Smart. ເລື່ອງລາວໄດ້ເນັ້ນເຖິງຊີວິດປະ ຈຳ ວັນຂອງທ້າວ Kautz, ເຈົ້າຂອງຮ້ານຂາຍເຄື່ອງ ໃໝ່ ທີ່ຮ້ານປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຂາຍພຽງແຕ່ເສື້ອກັນ ໜາວ, ເປີດເຜີຍເສື້ອແຂນ ສຳ ລັບນັກພະຈົນໄພຍິງທີ່ຕິດຕັ້ງສະຖິຕິສູງແລະຂາຍລາຄາຖືກ, ເຮັດໃຫ້ການເງິນຂອງຮ້ານມີຄວາມເດືອດຮ້ອນຍິ່ງຂຶ້ນວ່າລາວຕ້ອງມີການຄຸ້ມຄອງ ບາງຢ່າງໃນຂະນະທີ່ພົວພັນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານແລະລູກຄ້າຂອງລາວ. ປະລິມານ ທຳ ອິດຂອງມັງກອນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 12 ພະຈິກ 2018 ໂດຍບໍລິສັດ Earth Star Entertainment.

ຮ້ານຂາຍລົດຫຸ້ມເກາະ ສຳ ລັບທ່ານຍິງ:

ຮ້ານຂາຍລົດຫຸ້ມເກາະ ສຳ ລັບທ່ານຍິງແລະທ່ານຊາຍ ແມ່ນຊຸດ manga ສີ່ພາສາຍີ່ປຸ່ນໂດຍ Fumi Ayamiya. ມັນໄດ້ຖືກຈັດພີມມາຄັ້ງທໍາອິດໃນວັນທີ 15 ເດືອນກັນຍາປີ 2017 ຜ່ານເວັບໄຊທ໌ແຈກຢາຍຄອມກາຕູນ GANMA! ທີ່ Comic Smart. ເລື່ອງລາວໄດ້ເນັ້ນເຖິງຊີວິດປະ ຈຳ ວັນຂອງທ້າວ Kautz, ເຈົ້າຂອງຮ້ານຂາຍເຄື່ອງ ໃໝ່ ທີ່ຮ້ານປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຂາຍພຽງແຕ່ເສື້ອກັນ ໜາວ, ເປີດເຜີຍເສື້ອແຂນ ສຳ ລັບນັກພະຈົນໄພຍິງທີ່ຕິດຕັ້ງສະຖິຕິສູງແລະຂາຍລາຄາຖືກ, ເຮັດໃຫ້ການເງິນຂອງຮ້ານມີຄວາມເດືອດຮ້ອນຍິ່ງຂຶ້ນວ່າລາວຕ້ອງມີການຄຸ້ມຄອງ ບາງຢ່າງໃນຂະນະທີ່ພົວພັນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານແລະລູກຄ້າຂອງລາວ. ປະລິມານ ທຳ ອິດຂອງມັງກອນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 12 ພະຈິກ 2018 ໂດຍບໍລິສັດ Earth Star Entertainment.

ຊຸດຄວາມຢູ່ລອດໃນເກາະ:

ຊຸດ Armor Survivability (ASK) ແມ່ນຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍຫ້ອງທົດລອງຄົ້ນຄ້ວາກອງທັບສະຫະລັດ (ARL) ໃນປີ 2003 ເພື່ອປົກປ້ອງພາຫະນະຄ້າຍຄື Humvee ຈາກແຂນນ້ອຍ, ຊິ້ນສ່ວນລະເບີດຂອງເຄື່ອງຈັກ, ແລະລະເບີດທີ່ໃຊ້ໃນການຍິງລູກສອນໄຟ (RPGs).

ຊຸດຄວາມຢູ່ລອດໃນເກາະ:

ຊຸດ Armor Survivability (ASK) ແມ່ນຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍຫ້ອງທົດລອງຄົ້ນຄ້ວາກອງທັບສະຫະລັດ (ARL) ໃນປີ 2003 ເພື່ອປົກປ້ອງພາຫະນະຄ້າຍຄື Humvee ຈາກແຂນນ້ອຍ, ຊິ້ນສ່ວນລະເບີດຂອງເຄື່ອງຈັກ, ແລະລະເບີດທີ່ໃຊ້ໃນການຍິງລູກສອນໄຟ (RPGs).

ສົງຄາມເກາະ:

" Armor Wars " ແມ່ນ Arc ເລື່ອງລາວເຈັດເລື່ອງທີ່ຂຽນໂດຍ David Michelinie ແລະ Bob Layton ດ້ວຍສິນລະປະໂດຍ Mark D. Bright ແລະ Barry Windsor-Smith ແລະຈັດພີມມາໂດຍ Marvel Comics. ປະຕູໂຄ້ງປະກົດຂື້ນເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນ Iron Man # 225- # 231.

HeroClix:

HeroClix ແມ່ນເກມ miniatures ທີ່ສາມາດລວບລວມໄດ້ເຊິ່ງໃຊ້ລະບົບ Clix ທີ່ຕັ້ງໃຈກາງໂລກຂອງ ໜັງ ສືຄອມພີວເຕີ້ superhero, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຈັກກະວານ Marvel ແລະ DC Comics. ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ສ້າງທີມວິລະຊົນ ໜັງ ສືກາຕູນ, ຄົນຮ້າຍ, ຫລືຕົວລະຄອນຈາກເກມວີດີໂອຕ່າງໆເຊັ່ນ: Street Fighter, Gears of War, ແລະ Halo ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕໍ່ສູ້ແບບລ້ຽວຕໍ່ໄປໃນແຜນທີ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າໂດຍອີງໃສ່ສະຖານທີ່ເລົ່າເລື່ອງຕ່າງໆ. ເກມຖືກອອກແບບແລະຜະລິດໂດຍ WizKids ແຕ່ເດີມຖືກຢຸດໃນເດືອນພະຈິກປີ 2008 ເມື່ອເຈົ້າຂອງ WizKids Topps ປິດສາຍ HeroClix ຂອງພວກເຂົາ. ໃນເດືອນກັນຍາປີ 2009, ສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນແຫ່ງຊາດເພື່ອການບັນເທີງ (NECA) ໄດ້ຊື້ຊັບສິນທາງປັນຍາບາງຢ່າງຂອງ WizKids ຈາກ Topps, ລວມທັງສິດທິຂອງ HeroClix ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນກໍ່ເລີ່ມຜະລິດແລະຂາຍຊຸດ HeroClix ໃໝ່.

ມະຫາວິທະຍາໄລ Marvel Cinematic: ໄລຍະທີສີ່:

ໄລຍະສີ່ ຂອງ Marvel Cinematic Universe (MCU) ແມ່ນກຸ່ມຂອງຮູບເງົາ superhero ຂອງອາເມລິກາແລະລາຍການໂທລະພາບທີ່ຜະລິດໂດຍ Marvel Studios ໂດຍອີງໃສ່ຕົວລະຄອນທີ່ປາກົດໃນສິ່ງພິມຕ່າງໆໂດຍ Marvel Comics. ໄລຍະທີສີ່ມີທັງ ໝົດ ຂອງຜະລິດຕະພັນ Marvel Studios ທີ່ ກຳ ນົດຈະປ່ອຍແຕ່ປີ 2021 ເຖິງປີ 2023. ມັນເປັນໄລຍະ ທຳ ອິດໃນການຍາດຊິງສິດໃນການປະກອບຊຸດໂທລະທັດ, Marvel Studios ກຳ ລັງພັດທະນາຫຼາຍເຫດການ ສຳ ລັບບໍລິການ streaming Disney + ນອກຈາກຮູບເງົາທີ່ມີລັກສະນະ ມັນໄດ້ຖືກກໍານົດໄວ້ແລ້ວໃນການຜະລິດ. ໄລຍະສີ່ເລີ່ມຕົ້ນກັບຊຸດ WandaVision , ເຊິ່ງຈະສາຍໃນເດືອນມັງກອນ 2021, ໃນຂະນະທີ່ຮູບເງົາລະຄອນ ທຳ ອິດໃນໄລຍະນີ້ແມ່ນ Black Widow , ກຳ ນົດຈະສາຍໃນເດືອນກໍລະກົດ 2021 ໂດຍ Walt Disney Studios Motion Pictures. ຕາຕະລາງການປ່ອຍຕົວຂອງເຟດໄລຍະທີ 4 ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງຫຼາຍຄັ້ງເນື່ອງຈາກການລະບາດຂອງພະຍາດໄຂ້ຫວັດສັດປີກ COVID-19. Kevin Feige ຜະລິດຮູບເງົາແລະຜູ້ ກຳ ກັບການຜະລິດທຸກໆຊຸດໃນໄລຍະນີ້, ຄຽງຄູ່ກັບຜູ້ຜະລິດ Jonathan Schwartz ສຳ ລັບ Shang-Chi ແລະ Legend of the Ten Rings , Nate Moore ສຳ ລັບ Eternals , ແລະ Amy Pascal ສຳ ລັບ Spider-Man: No Way Home .

HeroClix:

HeroClix ແມ່ນເກມ miniatures ທີ່ສາມາດລວບລວມໄດ້ເຊິ່ງໃຊ້ລະບົບ Clix ທີ່ຕັ້ງໃຈກາງໂລກຂອງ ໜັງ ສືຄອມພີວເຕີ້ superhero, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຈັກກະວານ Marvel ແລະ DC Comics. ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ສ້າງທີມວິລະຊົນ ໜັງ ສືກາຕູນ, ຄົນຮ້າຍ, ຫລືຕົວລະຄອນຈາກເກມວີດີໂອຕ່າງໆເຊັ່ນ: Street Fighter, Gears of War, ແລະ Halo ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຕໍ່ສູ້ແບບລ້ຽວຕໍ່ໄປໃນແຜນທີ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າໂດຍອີງໃສ່ສະຖານທີ່ເລົ່າເລື່ອງຕ່າງໆ. ເກມຖືກອອກແບບແລະຜະລິດໂດຍ WizKids ແຕ່ເດີມຖືກຢຸດໃນເດືອນພະຈິກປີ 2008 ເມື່ອເຈົ້າຂອງ WizKids Topps ປິດສາຍ HeroClix ຂອງພວກເຂົາ. ໃນເດືອນກັນຍາປີ 2009, ສະມາຄົມຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນແຫ່ງຊາດເພື່ອການບັນເທີງ (NECA) ໄດ້ຊື້ຊັບສິນທາງປັນຍາບາງຢ່າງຂອງ WizKids ຈາກ Topps, ລວມທັງສິດທິຂອງ HeroClix ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນກໍ່ເລີ່ມຜະລິດແລະຂາຍຊຸດ HeroClix ໃໝ່.

Armor Alley:

Armor Alley ແມ່ນຄອມພິວເຕີ້ສົງຄາມ ສຳ ລັບ MS-DOS ແລະ Mac OS. gameplay ຂອງມັນຖືກສ້າງແບບ ຈຳ ລອງໃນ Apple Raiders Rescue Game . ຜູ້ນສາມາດແຂ່ງຂັນກັບຄອມພິວເຕີ້ຫລືມະນຸດອື່ນໆໃນສະພາບແວດລ້ອມ LAN. ເກມສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຜູ້ໃຫ້ການຮ່ວມມືແບບຫຼາຍຝ່າຍເຖິງສອງຄົນຕໍ່ຂ້າງ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຄວບຄຸມເຮລິຄອບເຕີທີ່ປະກອບດ້ວຍລະເບີດທີ່ມີ ຈຳ ນວນ ຈຳ ກັດເຊັ່ນ: ລູກສອນໄຟ, ລູກລະເບີດ, ປືນກົນຈັກ, ແລະຜ້າອ້ອມ. ໃນຖານະເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນການຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີ້, ຖັງແອນ້ອຍ, ວິສະວະກອນ. ແພລະຕະຟອມລູກສອນໄຟເຄື່ອນທີ່, ແລະລົດຕູ້ໄຟຮອບ.

ງູແລະລູກສອນ:

ງູ & ລູກສອນ ແມ່ນອັລບັມສະແປດສິບແປດໂດຍວົງດົນຕີ Rock ຂອງການາດາ Rush, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 1 ເດືອນພຶດສະພາ, 2007 ໂດຍ Anthem Records. ຫລັງຈາກ R30: ການຄົບຮອບຄົບຮອບ 30 ປີຂອງພວກເຂົາສິ້ນສຸດລົງໃນເດືອນຕຸລາປີ 2004, ວົງດົນຕີໄດ້ພັກຜ່ອນ 1 ປີ, ໃນໄລຍະທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະເລີ່ມເຮັດວຽກໃນການຕິດຕາມໃນເດືອນມັງກອນ 2006. ອັລບັມດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຫ້າອາທິດກັບຜູ້ຮ່ວມງານຜະລິດຮ່ວມມື Nick Raskulinecz, ພັດລົມຂອງກຸ່ມທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຈາກສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນ ສຳ ລັບວິທີການແລະເຕັກນິກຂອງລາວ. ມັນປະກອບມີສາມເພງຕິດຕາມ, ທີ່ສຸດຂອງອັລບັມ Rush ໃດໆ.

ງູແລະລູກສອນ:

ງູ & ລູກສອນ ແມ່ນອັລບັມສະແປດສິບແປດໂດຍວົງດົນຕີ Rock ຂອງການາດາ Rush, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 1 ເດືອນພຶດສະພາ, 2007 ໂດຍ Anthem Records. ຫລັງຈາກ R30: ການຄົບຮອບຄົບຮອບ 30 ປີຂອງພວກເຂົາສິ້ນສຸດລົງໃນເດືອນຕຸລາປີ 2004, ວົງດົນຕີໄດ້ພັກຜ່ອນ 1 ປີ, ໃນໄລຍະທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະເລີ່ມເຮັດວຽກໃນການຕິດຕາມໃນເດືອນມັງກອນ 2006. ອັລບັມດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຫ້າອາທິດກັບຜູ້ຮ່ວມງານຜະລິດຮ່ວມມື Nick Raskulinecz, ພັດລົມຂອງກຸ່ມທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຈາກສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນ ສຳ ລັບວິທີການແລະເຕັກນິກຂອງລາວ. ມັນປະກອບມີສາມເພງຕິດຕາມ, ທີ່ສຸດຂອງອັລບັມ Rush ໃດໆ.

Prochorovka: ລົດຫຸ້ມເກາະຢູ່ Kursk:

Prochorovka: ລົດຫຸ້ມເກາະຢູ່ Kursk ແມ່ນ wargame board 1979 ທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Task Force Games.

ລົດຫຸ້ມເກາະເຂັມຂັດ:

ລົດຫຸ້ມເກາະ Belt ແມ່ນຊັ້ນຂອງລົດຫຸ້ມເກາະໂລຫະ ໜັກ ທີ່ວາງໃສ່ຫລືພາຍໃນເຮືອນອກຂອງ ກຳ ປັ່ນ, ໂດຍປົກກະຕິຢູ່ເທິງ ກຳ ປັ່ນຮົບ, ກຳ ປັ່ນຮົບແລະ ກຳ ປັ່ນ, ແລະບັນທຸກເຮືອບິນ.

ລອກຢູ່ໃນລົດຫຸ້ມເກາະ:

idiom " chink ໃນເຄື່ອງປະກອບຂອງຄົນຫນຶ່ງ " ຫມາຍເຖິງພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ຕາມປະເພນີມັນໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອ ໝາຍ ເຖິງຈຸດອ່ອນແອໃນຊຸດເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນ. ຄວາມຫມາຍມາດຕະຖານແມ່ນຄ້າຍຄືກັບສົ້ນຂອງ Achilles.

ສຸຂະພາບ (ຄຳ ສັບເກມ):

ສຸຂະພາບ ແມ່ນຄຸນລັກສະນະໃນເກມວີດີໂອຫຼືເກມແທັບເລັດທີ່ ກຳ ນົດ ຈຳ ນວນຄວາມເສຍຫາຍຫລືສູນເສຍສູງສຸດທີ່ຕົວລະຄອນຫຼືວັດຖຸໃດ ໜຶ່ງ ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ກ່ອນທີ່ຈະເສຍຊີວິດຫຼືສູນເສຍສະຕິ. ໃນເກມທີ່ມີບົດບາດ, ໂດຍປົກກະຕິນີ້ແມ່ນຮູບແບບຂອງ ຈຸດທີ່ຖືກຕີ ( HP ), ຄຸນລັກສະນະເປັນຕົວເລກທີ່ສະແດງເຖິງສຸຂະພາບຂອງຕົວລະຄອນຫຼືວັດຖຸໃດ ໜຶ່ງ. ລັກສະນະຂອງເກມສາມາດເປັນຕົວລະຄອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ນາຍຈ້າງ, ຫລືກຸ່ມຄົນຮ້າຍ. ສຸຂະພາບຍັງສາມາດຖືວ່າເປັນສ່ວນປະກອບທີ່ ທຳ ລາຍຂອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມຫລືວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດເຊັ່ນ: ພາຫະນະແລະສ່ວນຂອງມັນ. ໃນເກມວີດີໂອ, ສຸຂະພາບມັກຈະຖືກສະແດງໂດຍອົງປະກອບທີ່ເບິ່ງເຫັນເຊັ່ນ: ສ່ວນທີ່ເປັນຕົວເລກ, ແຖບສຸຂະພາບຫຼືຊຸດຂອງຮູບສັນຍາລັກຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນອາດຈະຖືກສະແດງອອກເປັນສຽງ, ເຊັ່ນຜ່ານຫົວໃຈຂອງຕົວລະຄອນ.

ເກາະສໍາລັບນອນ:

Armor for Sleep ແມ່ນວົງດົນຕີອາເມລິກາຈາກ New Jersey. ວົງດົນຕີສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາປະກອບດ້ວຍນັກຮ້ອງນັກສະແດງ, ນັກກີຕ້າ, ແລະນັກແຕ່ງເພງ Ben Jorgensen, ນັກກີຕ້າ PJ DeCicco, ນັກດົນຕີ Anthony DiIonno ແລະນັກດົນຕີ Nash Breen.

ເກາະສໍາລັບນອນ:

Armor for Sleep ແມ່ນວົງດົນຕີອາເມລິກາຈາກ New Jersey. ວົງດົນຕີສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາປະກອບດ້ວຍນັກຮ້ອງນັກສະແດງ, ນັກກີຕ້າ, ແລະນັກແຕ່ງເພງ Ben Jorgensen, ນັກກີຕ້າ PJ DeCicco, ນັກດົນຕີ Anthony DiIonno ແລະນັກດົນຕີ Nash Breen.

ແວ່ນຕາ Bulletproof:

ແກ້ວ Bulletproof , ແກ້ວຕິດກະບອກ , ປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ໂປ່ງໃສ , ຫລື ແກ້ວທີ່ທົນທານຕໍ່ລູກປືນ ແມ່ນວັດສະດຸທີ່ມີຄວາມແຂງແຮງແລະມີຄວາມໂປ່ງໃສໂດຍສະເພາະທີ່ທົນທານຕໍ່ການເຈາະຜ່ານໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ໂປເຈັກເຕີ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເອກະສານອື່ນໆ, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ເລີຍ. ປົກກະຕິແລ້ວມັນແມ່ນຜະລິດຈາກການປະສົມປະສານຈາກສອງແກ້ວຫຼືຫຼາຍປະເພດ, ແກ້ວແຂງ 1 ໜ່ວຍ ແລະນຸ່ມອ່ອນ. ຊັ້ນອ່ອນນຸ້ມເຮັດໃຫ້ແກ້ວມີຄວາມຍືດຍຸ່ນຫລາຍຂື້ນ, ເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດຍືດຍຸ່ນແທນທີ່ຈະແຕກ. ດັດຊະນີການສະທ້ອນຂອງແວ່ນຕາທັງສອງທີ່ໃຊ້ໃນຊັ້ນລູກປືນຕ້ອງເກືອບເທົ່າກັນເພື່ອໃຫ້ແກ້ວມີຄວາມໂປ່ງໃສແລະຊ່ວຍໃຫ້ມີທັດສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະບໍ່ຖືກຄັດເລືອກຜ່ານແກ້ວ. ແກ້ວ Bulletproof ຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນຄວາມຫນາຕັ້ງແຕ່ 3/4 3 + 1/2 ນິ້ວ.

ເກາະ (ວາລະສານ):

ARMOR ແມ່ນວາລະສານມືອາຊີບຂອງສາຂາປະ ຈຳ ຕະກູນຂອງກອງທັບສະຫະລັດ, ຈັດພິມໂດຍຫົວ ໜ້າ ປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ Fort Benning, Georgia, ສູນອົບຮົມ ສຳ ລັບກອງທັບເຮືອແລະກອງທັບເຮືອ. ວາລະສານ ARMOR ແມ່ນວາລະສານວິຊາຊີບທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຂອງກອງທັບສະຫະລັດ, ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ Cavalry ຂອງສະຫະລັດໃນປີ 1888, ແລະມີຊື່ວ່າ ວາລະສານວາລະສານ Cavalry.

ຍານພາຫະນະແບບທະຫານ:

ຮູບແບບພາຫະນະການທະຫານ ມີຂະ ໜາດ ແລະສັບສົນ; ຈາກຮູບແບບຂະ ໜາດ ນ້ອຍທີ່ງ່າຍດາຍ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນ, ຈົນເຖິງການແປທີ່ໃຫຍ່ແລະມີຄວາມລະອຽດສູງຂອງພາຫະນະຕົວຈິງ.

ແບບຈໍາລອງປະຈໍາຕະກູນແລະສັງຄົມປົກປັກຮັກສາ:

The Armor Modeling and Preservation Society (AMPS) ແມ່ນສະໂມສອນສັງຄົມທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທົ່ວໄປໃນການສ້າງລົດຈັກແບບປະ ຈຳ ຕະກູນຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ຕົວເລກຮູບແບບການທະຫານ, ລະບອບ, dioramas, ແລະອຸປະກອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະສົ່ງເສີມການປະຕິສັງຂອນລົດທະຫານທາງປະຫວັດສາດ. ເອັມພີເອັມແມ່ນສະໂມສອນສາກົນທີ່ມີ ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຢູ່ສະຫະລັດອາເມລິກາ

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງ Ferdinand I, Emperor Roman Emperor:

ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນຂອງ Emperor Ferdinand I ແມ່ນຊຸດເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Nuremberg armorer Kunz Lochner ໃນປີ 1549 ເພື່ອອະນາຄົດ Ferdinand I, Holy Roman Emperor. ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນ ໜຶ່ງ ທີ່ເຮັດ ສຳ ລັບ Emperor Ferdinand ໃນຊ່ວງສົງຄາມການປະຕິຮູບແລະການຂັດແຍ້ງກັບ Ottomans, ເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ມີປະສິດຕິພາບແຕ່ມີປະໂຫຍດຖືກຄິດໂດຍນັກວິຊາການເພື່ອເປັນສັນຍາລັກແລະເອກະສານບົດບາດຂອງກະສັດກາໂຕລິກ Habsburg ເປັນນັກຮົບໃນສະ ໜາມ ຮົບທີ່ຮູ້ຫນັງສືແລະອຸດົມການຂອງເອີຣົບ. .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງ Ferdinand I, Emperor Roman Emperor:

ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນຂອງ Emperor Ferdinand I ແມ່ນຊຸດເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Nuremberg armorer Kunz Lochner ໃນປີ 1549 ເພື່ອອະນາຄົດ Ferdinand I, Holy Roman Emperor. ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນ ໜຶ່ງ ທີ່ເຮັດ ສຳ ລັບ Emperor Ferdinand ໃນຊ່ວງສົງຄາມການປະຕິຮູບແລະການຂັດແຍ້ງກັບ Ottomans, ເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ມີປະສິດຕິພາບແຕ່ມີປະໂຫຍດຖືກຄິດໂດຍນັກວິຊາການເພື່ອເປັນສັນຍາລັກແລະເອກະສານບົດບາດຂອງກະສັດກາໂຕລິກ Habsburg ເປັນນັກຮົບໃນສະ ໜາມ ຮົບທີ່ຮູ້ຫນັງສືແລະອຸດົມການຂອງເອີຣົບ. .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງ Ferdinand I, Emperor Roman Emperor:

ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນຂອງ Emperor Ferdinand I ແມ່ນຊຸດເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ Nuremberg armorer Kunz Lochner ໃນປີ 1549 ເພື່ອອະນາຄົດ Ferdinand I, Holy Roman Emperor. ຊຸດປະ ຈຳ ຕະກູນ ໜຶ່ງ ທີ່ເຮັດ ສຳ ລັບ Emperor Ferdinand ໃນຊ່ວງສົງຄາມການປະຕິຮູບແລະການຂັດແຍ້ງກັບ Ottomans, ເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ມີປະສິດຕິພາບແຕ່ມີປະໂຫຍດຖືກຄິດໂດຍນັກວິຊາການເພື່ອເປັນສັນຍາລັກແລະເອກະສານບົດບາດຂອງກະສັດກາໂຕລິກ Habsburg ເປັນນັກຮົບໃນສະ ໜາມ ຮົບທີ່ຮູ້ຫນັງສືແລະອຸດົມການຂອງເອີຣົບ. .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ:

ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ " ເຄື່ອງປະດັບຂອງພຣະເຈົ້າ " ແມ່ນມາຈາກເອເຟໂຊ 6:11: "ໃສ່ເສື້ອແຂນຂອງພຣະເຈົ້າທັງ ໝົດ, ເພື່ອພວກເຈົ້າຈະສາມາດຕ້ານທານກັບກົນອຸບາຍຂອງມານ." ໃນຖານະເປັນການອ້າງອີງໃນພຣະ ຄຳ ພີ, ການປຽບທຽບອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ພຣະເຈົ້າໃສ່ໃນການຕໍ່ສູ້ແບບປຽບທຽບ, ຫລືມັນອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງຄວາມຊອບ ທຳ ທີ່ລະມັດລະວັງໂດຍທົ່ວໄປຕາມທີ່ໄດ້ປະທານໃຫ້ໂດຍພຣະຄຸນຂອງພຣະເຈົ້າ: ສະນັ້ນພວກເຮົາຈົ່ງປະຖິ້ມວຽກງານແຫ່ງຄວາມມືດ, ແລະໃຫ້ພວກເຮົາໃສ່ເສື້ອເກາະແຫ່ງຄວາມສະຫວ່າງ. "

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ II: Condor ການປະຕິບັດງານ:

Armor of God II: Operation Condor ແມ່ນຮູບເງົາການສະແດງລະຄອນຕະຫຼົກປະ ຈຳ ປີ 1991 ທີ່ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ມັນເປັນຜົນງານເລື່ອງຂອງ Armor of God ຂອງ ປີ 1986 .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ (disambiguation):

ເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ ແມ່ນການປຽບທຽບໃນພຣະ ຄຳ ພີ ສຳ ລັບຄວາມຊອບ ທຳ ທີ່ລະມັດລະວັງດັ່ງທີ່ພຣະເຈົ້າໄດ້ປະທານໃຫ້.

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ (ຮູບເງົາ):

Armor of God ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງການສະແດງລະຄອນຕະຫລົກຂອງຮົງກົງປີ 1986 ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan, ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ເພື່ອນຮ່ວມງານຮູບເງົາ Alan Tam, Lola Forner ແລະ Rosamund Kwan.

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ II: Condor ການປະຕິບັດງານ:

Armor of God II: Operation Condor ແມ່ນຮູບເງົາການສະແດງລະຄອນຕະຫຼົກປະ ຈຳ ປີ 1991 ທີ່ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ມັນເປັນຜົນງານເລື່ອງຂອງ Armor of God ຂອງ ປີ 1986 .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ II: Condor ການປະຕິບັດງານ:

Armor of God II: Operation Condor ແມ່ນຮູບເງົາການສະແດງລະຄອນຕະຫຼົກປະ ຈຳ ປີ 1991 ທີ່ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ມັນເປັນຜົນງານເລື່ອງຂອງ Armor of God ຂອງ ປີ 1986 .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ II: Condor ການປະຕິບັດງານ:

Armor of God II: Operation Condor ແມ່ນຮູບເງົາການສະແດງລະຄອນຕະຫຼົກປະ ຈຳ ປີ 1991 ທີ່ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ມັນເປັນຜົນງານເລື່ອງຂອງ Armor of God ຂອງ ປີ 1986 .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ II: Condor ການປະຕິບັດງານ:

Armor of God II: Operation Condor ແມ່ນຮູບເງົາການສະແດງລະຄອນຕະຫຼົກປະ ຈຳ ປີ 1991 ທີ່ຂຽນແລະ ກຳ ກັບໂດຍ Jackie Chan ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ນຳ ໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ມັນເປັນຜົນງານເລື່ອງຂອງ Armor of God ຂອງ ປີ 1986 .

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງແສງສະຫວ່າງ:

Armor of Light ແມ່ນອະລະບ້ ຳ ສະຕູດິໂອສິບຫົກໂດຍວົງດົນຕີໂລຫະ ໜັກ Riot ຂອງອາເມລິກາ, ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ Riot V, ອອກອາກາດໃນວັນທີ 27 ເມສາ 2018, ຜ່ານ Nuclear Blast Records. ມັນແມ່ນອັລບັມທີສອງຂອງ Riot ທີ່ບໍ່ມີນັກກີຕ້າແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງມາດົນນານ, Mark Reale ທີ່ໄດ້ເສຍຊີວິດໃນປີ 2012.

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ:

ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ " ເຄື່ອງປະດັບຂອງພຣະເຈົ້າ " ແມ່ນມາຈາກເອເຟໂຊ 6:11: "ໃສ່ເສື້ອແຂນຂອງພຣະເຈົ້າທັງ ໝົດ, ເພື່ອພວກເຈົ້າຈະສາມາດຕ້ານທານກັບກົນອຸບາຍຂອງມານ." ໃນຖານະເປັນການອ້າງອີງໃນພຣະ ຄຳ ພີ, ການປຽບທຽບອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ພຣະເຈົ້າໃສ່ໃນການຕໍ່ສູ້ແບບປຽບທຽບ, ຫລືມັນອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງຄວາມຊອບ ທຳ ທີ່ລະມັດລະວັງໂດຍທົ່ວໄປຕາມທີ່ໄດ້ປະທານໃຫ້ໂດຍພຣະຄຸນຂອງພຣະເຈົ້າ: ສະນັ້ນພວກເຮົາຈົ່ງປະຖິ້ມວຽກງານແຫ່ງຄວາມມືດ, ແລະໃຫ້ພວກເຮົາໃສ່ເສື້ອເກາະແຫ່ງຄວາມສະຫວ່າງ. "

ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພຣະເຈົ້າ:

ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ " ເຄື່ອງປະດັບຂອງພຣະເຈົ້າ " ແມ່ນມາຈາກເອເຟໂຊ 6:11: "ໃສ່ເສື້ອແຂນຂອງພຣະເຈົ້າທັງ ໝົດ, ເພື່ອພວກເຈົ້າຈະສາມາດຕ້ານທານກັບກົນອຸບາຍຂອງມານ." ໃນຖານະເປັນການອ້າງອີງໃນພຣະ ຄຳ ພີ, ການປຽບທຽບອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງເຄື່ອງປະດັບປະ ຈຳ ຕະກູນທີ່ພຣະເຈົ້າໃສ່ໃນການຕໍ່ສູ້ແບບປຽບທຽບ, ຫລືມັນອາດຈະ ໝາຍ ເຖິງຄວາມຊອບ ທຳ ທີ່ລະມັດລະວັງໂດຍທົ່ວໄປຕາມທີ່ໄດ້ປະທານໃຫ້ໂດຍພຣະຄຸນຂອງພຣະເຈົ້າ: ສະນັ້ນພວກເຮົາຈົ່ງປະຖິ້ມວຽກງານແຫ່ງຄວາມມືດ, ແລະໃຫ້ພວກເຮົາໃສ່ເສື້ອເກາະແຫ່ງຄວາມສະຫວ່າງ. "

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລູກປືນລູກປືນລູກປືນ:

ລູກປືນລູກປືນ ແມ່ນປະເພດຂອງລູກປືນທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຈາະລົດຫຸ້ມເກາະຫລືລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຍານພາຫະນະ.

ລົດຫຸ້ມເກາະຍານພາຫະນະ:

ພາຫະນະການທະຫານແມ່ນປະ ຈຳ ຕະກູນທົ່ວໄປທີ່ຈະຕ້ານທານກັບຜົນກະທົບຈາກໄສ້, ລູກປືນ, ລູກປືນ, ລູກແລະລູກສອນໄຟ, ປ້ອງກັນບຸກຄະລາກອນພາຍໃນຈາກໄຟສັດຕູ. ພາຫະນະດັ່ງກ່າວປະກອບມີພາຫະນະສູ້ຮົບທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະເຊັ່ນ: ຖັງ, ເຮືອບິນ, ແລະເຮືອ.

ລົດຫຸ້ມເກາະຍານພາຫະນະ:

ພາຫະນະການທະຫານແມ່ນປະ ຈຳ ຕະກູນທົ່ວໄປທີ່ຈະຕ້ານທານກັບຜົນກະທົບຈາກໄສ້, ລູກປືນ, ລູກປືນ, ລູກແລະລູກສອນໄຟ, ປ້ອງກັນບຸກຄະລາກອນພາຍໃນຈາກໄຟສັດຕູ. ພາຫະນະດັ່ງກ່າວປະກອບມີພາຫະນະສູ້ຮົບທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະເຊັ່ນ: ຖັງ, ເຮືອບິນ, ແລະເຮືອ.

ລົດຫຸ້ມເກາະຍານພາຫະນະ:

ພາຫະນະການທະຫານແມ່ນປະ ຈຳ ຕະກູນທົ່ວໄປທີ່ຈະຕ້ານທານກັບຜົນກະທົບຈາກໄສ້, ລູກປືນ, ລູກປືນ, ລູກແລະລູກສອນໄຟ, ປ້ອງກັນບຸກຄະລາກອນພາຍໃນຈາກໄຟສັດຕູ. ພາຫະນະດັ່ງກ່າວປະກອບມີພາຫະນະສູ້ຮົບທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະເຊັ່ນ: ຖັງ, ເຮືອບິນ, ແລະເຮືອ.

ລົດຫຸ້ມເກາະເຂັມຂັດ:

ລົດຫຸ້ມເກາະ Belt ແມ່ນຊັ້ນຂອງລົດຫຸ້ມເກາະໂລຫະ ໜັກ ທີ່ວາງໃສ່ຫລືພາຍໃນເຮືອນອກຂອງ ກຳ ປັ່ນ, ໂດຍປົກກະຕິຢູ່ເທິງ ກຳ ປັ່ນຮົບ, ກຳ ປັ່ນຮົບແລະ ກຳ ປັ່ນ, ແລະບັນທຸກເຮືອບິນ.

ພະແນກລົດຫຸ້ມເກາະ "Pambato":

ເກາະ "Pambato" ສ່ວນເມື່ອກ່ອນເອີ້ນວ່າກກອງທະຫານຮາບກົນໄກ, ເປັນຫນຶ່ງໃນຫົວຫນ່ວຍຕົ້ນຕໍຂອງກອງທັບຟິລິບປິນປະຈໍາຢູ່ທີ່ Camp O'Donnell, Brgy. Sta. Lucia, Capas, Tarlac, ຟີລິບປິນ. ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ໃຫຍ່ຫລື PAMUs ຂອງກອງທັບຟີລິບປິນ, ກອງປະກອບອາວຸດປະກອບອາວຸດ (Pambato) ແມ່ນອົງການປະກອບອາວຸດລວມກັນປະກອບດ້ວຍຖັງ, ກອງທັບແລະລູກປືນກົນກົນຈັກ. "ຄອບຄົວ Armor" ແມ່ນການລວມກັນຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນພ້ອມທີ່ຈະປະຕິບັດທຸກສິ່ງທີ່ຢູ່ຂ້າງ ໜ້າ.

Armoracia:

Armoracia ແມ່ນສະກຸນຂອງພືດອອກດອກຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae, ທີ່ມີຕົ້ນ ກຳ ເນີດຈາກຕົ້ນໄມ້ Palaearctic. ສະມາຊິກທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີທີ່ສຸດຂອງມັນແມ່ນ horseradish, Armoracia rusticana , ເຊິ່ງແມ່ນຊະນິດຊະນິດ.

Horseradish:

Horseradish ແມ່ນພືດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae. ມັນເປັນຜັກຮາກ, ປູກແລະ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໂລກເປັນເຄື່ອງເທດແລະເປັນເຄື່ອງປຸງ. ຊະນິດນີ້ແມ່ນອາດຈະມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ພາກຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງເອີຣົບແລະອາຊີຕາເວັນຕົກ.

Horseradish:

Horseradish ແມ່ນພືດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae. ມັນເປັນຜັກຮາກ, ປູກແລະ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໂລກເປັນເຄື່ອງເທດແລະເປັນເຄື່ອງປຸງ. ຊະນິດນີ້ແມ່ນອາດຈະມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ພາກຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງເອີຣົບແລະອາຊີຕາເວັນຕົກ.

Horseradish:

Horseradish ແມ່ນພືດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae. ມັນເປັນຜັກຮາກ, ປູກແລະ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໂລກເປັນເຄື່ອງເທດແລະເປັນເຄື່ອງປຸງ. ຊະນິດນີ້ແມ່ນອາດຈະມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ພາກຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງເອີຣົບແລະອາຊີຕາເວັນຕົກ.

Horseradish:

Horseradish ແມ່ນພືດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae. ມັນເປັນຜັກຮາກ, ປູກແລະ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໂລກເປັນເຄື່ອງເທດແລະເປັນເຄື່ອງປຸງ. ຊະນິດນີ້ແມ່ນອາດຈະມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ພາກຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງເອີຣົບແລະອາຊີຕາເວັນຕົກ.

Horseradish:

Horseradish ແມ່ນພືດທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີຂອງຄອບຄົວ Brassicaceae. ມັນເປັນຜັກຮາກ, ປູກແລະ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໂລກເປັນເຄື່ອງເທດແລະເປັນເຄື່ອງປຸງ. ຊະນິດນີ້ແມ່ນອາດຈະມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ພາກຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງເອີຣົບແລະອາຊີຕາເວັນຕົກ.

sisymbrioides Armoracia:

Armoracia sisymbrioides ແມ່ນຊະນິດຂອງຕົ້ນດອກໄມ້ໃນຄອບຄົວ mustard, Brassicaceae. ມັນມີຖິ່ນ ກຳ ເນີດຢູ່ໃນອາຊີ.

Armardeh:

ເມືອງ Armardeh ແມ່ນເມືອງແລະນະຄອນຫຼວງຂອງ Alut District, ໃນເຂດ Baneh, ແຂວງ Kurdistan, ອີຣ່ານ. ໃນການ ສຳ ຫຼວດພົນລະເມືອງປີ 2006, ພົນລະເມືອງຂອງຕົນແມ່ນ 2,062 ຄົນ, ໃນ ຈຳ ນວນ 427 ຄອບຄົວ. ເມືອງດັ່ງກ່າວແມ່ນມີປະຊາກອນຊາວ Kurds.

ໝໍ້ ແປງໄຟຟ້າ (ສາຍຂອງຫຼິ້ນ):

ການ ຫັນເປັນ ແມ່ນສາຍຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ mecha ທີ່ຜະລິດໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນ Takara ແລະບໍລິສັດຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນອາເມລິກາ Hasbro. ໃນເບື້ອງຕົ້ນເສັ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ mecha ທີ່ຫັນປ່ຽນມາຈາກສາຍຕາ Diaclone ແລະ Microman ຂອງ Takara, ມັນໄດ້ພັດທະນາ franchise media Transformers .

ລົດຫຸ້ມເກາະ:

ລົດຫຸ້ມເກາະ ຫລື ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນຜ້າຄຸມເພື່ອປົກປ້ອງວັດຖຸ, ສ່ວນບຸກຄົນ, ຫລືພາຫະນະຈາກຄວາມເສຍຫາຍ, ໂດຍສະເພາະອາວຸດຕິດຕໍ່ຫລືຍົນໂດຍກົງໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້, ຫຼືຈາກສະພາບແວດລ້ອມຫຼືກິດຈະ ກຳ ທີ່ອາດເປັນອັນຕະລາຍ. ລົດຫຸ້ມເກາະສ່ວນຕົວແມ່ນໃຊ້ເພື່ອປົກປ້ອງທະຫານແລະສັດສົງຄາມ. ລົດຫຸ້ມເກາະຍານພາຫະນະແມ່ນໃຊ້ໃນ ກຳ ປັ່ນສູ້ຮົບ, ລົດຮົບທີ່ມີປະ ຈຳ ຕະກູນແລະເຮືອບິນສູ້ຮົບ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ.

ເກາະ (ຮູບເງົາ):

ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງປະຕິບັດການລອກແບບຂອງອາເມລິກາປີ 2009 ທີ່ ກຳ ກັບໂດຍNimród Antal, ຂຽນໂດຍ James V. Simpson, ແລະສະແດງໂດຍ Matt Dillon, Jean Reno, Laurence Fishburne, Amaury Nolasco, Milo Ventimiglia, Skeet Ulrich, ແລະ Columbus Short. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 4 ທັນວາ 2009.

ເກາະ (ຮູບເງົາ):

ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງປະຕິບັດການລອກແບບຂອງອາເມລິກາປີ 2009 ທີ່ ກຳ ກັບໂດຍNimród Antal, ຂຽນໂດຍ James V. Simpson, ແລະສະແດງໂດຍ Matt Dillon, Jean Reno, Laurence Fishburne, Amaury Nolasco, Milo Ventimiglia, Skeet Ulrich, ແລະ Columbus Short. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 4 ທັນວາ 2009.

ຜູ້ຊາຍທາດເຫຼັກ: ເລື່ອງຮາວທີ່ແປງເກາະ:

Iron Man: Armored Adventures ແມ່ນ 3D ແບບເຄື່ອນໄຫວແບບ CGI ທີ່ມີຊີວິດແບບວ່າງໂດຍອີງໃສ່ມະ ນຸດທາດເຫຼັກ Super Marro Comics. ມັນໄດ້ເປີດຕົວໃນສະຫະລັດອາເມລິກາກ່ຽວກັບ Nicktoons ໃນວັນທີ 24 ເດືອນເມສາປີ 2009, ແລະມັນໄດ້ອອກອາກາດທາງ Teletoon ໃນປະເທດການາດາ. ຊຸດແມ່ນເລື່ອງດັດແກ້ໂດຍ showrunner Christopher Yost, ຜູ້ທີ່ຍັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ Wolverine ແລະ X-Men , ແລະຫຼາຍໆໂຄງການ Marvel Animation ອື່ນໆ. ລາຍການໂທລະທັດບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບເງົາສັດ The Invincible Iron Man ປີ 2007; ມັນມີການສະແດງລະຄອນສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ບາງບົດປະພັນເລື່ອງແມ່ນຄ້າຍຄືກັນແລະການສະແດງແມ່ນໃຊ້ຄະແນນດົນຕີຄືກັນກັບຮູບເງົາໃນບາງກໍລະນີ. ນີ້ແມ່ນລາຍການໂທລະພາບ Iron Man ຊຸດ ທຳ ອິດນັບແຕ່ Iron Man ແຕ່ປີ 1994 ຫາປີ 1996, ແລະໄດ້ເລີ່ມອອກອາກາດຫຼັງຈາກຜົນ ສຳ ເລັດຂອງການກະ ທຳ ທີ່ ມີຊີວິດຊີວາຂອງ Iron Man .

Buso Renkin:

Buso Renkin ແມ່ນຊຸດ manga ຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ຂຽນແລະວາດພາບໂດຍ Nobuhiro Watsuki. ມັນປະຕິບັດຕາມ Kazuki Muto, ຜູ້ທີ່ກາຍເປັນນັກຮົບ alchem ​​ical ໃນການຕໍ່ສູ້ກັບ monsters alchem ​​ical ເອີ້ນວ່າ homunculi. Watsuki ຈິນຕະນາການ manga ເປັນ manga shōnen ສຸດທ້າຍຂອງລາວ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ພະຍາຍາມເຮັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ລາວສາມາດເຮັດກັບປະເພດນັ້ນ. ປື້ມດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນວາລະສານ Shueisha's Weekly Shōnen Jump ຂອງ ວາລະສານແຕ່ເດືອນມິຖຸນາ 2003 ເຖິງເດືອນເມສາ 2005. ບົດແຕ່ລະບົດໄດ້ຖືກພິມເຜີຍແຜ່ໂດຍ Shueisha ໃນສິບ ຖັງ ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຈາກ Viz Media ເພື່ອການປ່ອຍອາເມລິກາ ເໜືອ.

Mega Man X:

Mega Man X , ທີ່ຮູ້ກັນໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນວ່າ Rockman X , ແມ່ນຊຸດຂອງເກມວີດີໂອເວທີປະຕິບັດທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍ Capcom. ມັນແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງສິດທິພິເສດ Mega Man . ເກມ ທຳ ອິດຖືກປ່ອຍໃນວັນທີ 17 ທັນວາ 1993 ທີ່ປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃນລາຍການ Super NES / Super Famicom; ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ sequels ໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ໃນເວທີ PC ໄດ້. ການຫຼີ້ນເກມໄດ້ ນຳ ສະ ເໜີ ອົງປະກອບ ໃໝ່ໆ ໃຫ້ກັບ Mech Man franchise ລວມທັງຄວາມສາມາດໃນການລາກແລະປີນຝາ. 6 ເກມ ທຳ ອິດໃນຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກລວບລວມເຂົ້າໃນລາຍການຄົ້ນຫາກ່ຽວກັບມະນຸດສາດ Mega Man X Collection .

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພາຫະນະ Star Wars, ທາງນ້ ຳ, ແລະພື້ນດິນ:

ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຍານພາຫະນະໃນບົກ Star Wars , ລວມທັງພາຫະນະຕໍ່ສູ້ເກາະ, ເຮືອບິນທະຫານ, ແລະເຮືອທະຫານເຮືອ.

The North Star (ຮູບເງົາປີ 1943):

The North Star ແມ່ນຮູບເງົາຕໍ່ຕ້ານສົງຄາມປີ 1943 ທີ່ຜະລິດໂດຍ Samuel Goldwyn Productions ແລະແຈກຢາຍໂດຍ RKO Radio Pictures. ມັນແມ່ນ ກຳ ກັບໂດຍ Lewis Milestone, ຂຽນໂດຍ Lillian Hellman ແລະອອກແບບການຜະລິດທີ່ໂດດເດັ່ນໂດຍ William Cameron Menzies. ຮູບເງົາໄດ້ສະແດງນາງ Anne Baxter, Dana Andrews, Walter Huston, Walter Brennan ແລະ Erich von Stroheim. ດົນຕີແມ່ນຂຽນໂດຍ Aaron Copland, ເນື້ອຮ້ອງໂດຍ Ira Gershwin, ແລະຮູບເງົາແມ່ນທ່ານ James Wong Howe ແຕ່ງ. ຮູບເງົາຍັງໄດ້ສະແດງການສະແດງຂອງ Farley Granger.

ເຊື້ອຊາດແລະສິ່ງມີຊີວິດໃນອຸປະກອນມືດຂອງລາວ:

ອຸປະກອນຊ້ໍາຂອງລາວ ແມ່ນເລື່ອງສັ້ນຂອງນະວະນິຍາຍຈິນຕະນາການໂດຍ Philip Pullman ປະກອບດ້ວຍ Northern Lights (1995), The Knife Knife (1997), ແລະ The Amber Spyglass (2000). ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການແຂ່ງຂັນນິຍາຍແລະສິ່ງມີຊີວິດໃນນິຍາຍ.

ບູດເກາະ:

ເປັນ booth ເກາະ, ເກາະລ້ວນຫຼື booth ຄວາມປອດໄພເປັນໂຄງປະກອບການຂະຫນາດນ້ອຍຖຶກເກັບມ້ຽນເປັນປະທານ, ແລະກ້ອງວົງຈອນປິດ. ຄົນຍາມມັກນັ່ງຢູ່ທາງໃນຂອງໂຄງສ້າງ, ເຊິ່ງມີປ່ອງຢ້ຽມ, ປະຕູແລະຝາທີ່ທົນທານຕໍ່ລູກປືນແລະລະເບີດ. ຫ້ອງວາງສະແດງດັ່ງກ່າວແມ່ນພົບເຫັນທົ່ວໄປຢູ່ສະຖານທູດ, ຕຶກອາຄານແລະໂຄງສ້າງ ສຳ ຄັນຕ່າງໆຂອງລັດຖະບານ, ການຕິດຕັ້ງທະຫານ, ແລະໂຮງແຮມຊັ້ນສູງໃນບາງປະເທດ. ອົງການເນໂຕ້ແລະອົງການຈັດຕັ້ງການທະຫານອື່ນໆໄດ້ຮັບໂຕະຕຶກດັ່ງກ່າວເພື່ອຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນກອງປ້ອງກັນທີ່ຕັ້ງຄ້າຍທະຫານຂອງພວກເຂົາທົ່ວໂລກ.

ເຄື່ອງເປີດກ່ອງເກາະ:

ເຄື່ອງ ໝາຍ ເປີດເຄື່ອງ ໝາຍ 143 Armored Box ( ABL ) ແມ່ນຕູ້ຄອນເທນເນີທີ່ໄດ້ຮັບການປ້ອງກັນເປັນສີ່ຮອບ ສຳ ລັບ BGM-109 Tomahawk Cruise Missile.

ສາຂາເກາະເກາະ:

ສາຂາ Armor ຂອງກອງທັບສະຫະລັດອາເມລິກາແມ່ນສາຂາອາວຸດຍຸດໂທປະກອນທີ່ຕໍ່ສູ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ.

ຂົວເປີດ ນຳ ໃຊ້ລົດຫຸ້ມເກາະ:

ຂົວທີ່ເປີດ ນຳ ໃຊ້ລົດຫຸ້ມເກາະ ( AVLB ) ແມ່ນພາຫະນະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕໍ່ສູ້, ບາງຄັ້ງກໍ່ຖືວ່າເປັນຍານພາຫະນະດ້ານວິສະວະ ກຳ ທະຫານ, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊ່ວຍທະຫານໃນການ ນຳ ໃຊ້ຖັງລົດແລະລົດຮົບອື່ນໆທີ່ເກາະຕິດຂ້າມອຸປະສັກໃນຊ່ອງຫວ່າງເຊັ່ນ: ແມ່ນ້ ຳ. AVLB ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນລົດຕິດຕາມທີ່ປ່ຽນຈາກຖັງລົດຕູ້ເພື່ອບັນທຸກຂົວເຫຼັກພັບແທນທີ່ຈະເປັນອາວຸດ. ໜ້າ ທີ່ວຽກຂອງ AVLB ແມ່ນອະນຸຍາດໃຫ້ລົດຫຸ້ມເກາະຫລືກອງທັບເຮືອຂ້າມຂົວຂ້າມ, ຄອງຕ້ານຖັງ, ຂົວທີ່ພັງທະລາຍ, ຕັດທາງລົດໄຟ, ຄອງ, ແມ່ນ້ ຳ ແລະຮ່ອມພູ), ໃນເວລາທີ່ແມ່ນ້ ຳ ທີ່ເລິກເກີນໄປ ສຳ ລັບຍານພາຫະນະສາມາດໄປມາໄດ້, ແລະບໍ່ມີຂົວໃດທີ່ສະດວກ. ຕັ້ງຢູ່.

ສົງຄາມເກາະ:

ລົດຫຸ້ມເກາະ warfare ຫຼື warfare ເກາະສົງຄາມກົນຈັກຫຼືສົງຄາມໃຫ tank ແມ່ນການນໍາໃຊ້ຍານພາຫະນະຕໍ່ສູ້ເປັນເກາະໃນສົງຄາມໃຫທັນສະໄຫມໄດ້. ມັນແມ່ນສ່ວນປະກອບ ສຳ ຄັນຂອງວິທີການທີ່ທັນສະ ໄໝ ຂອງສົງຄາມ. ສະພາບການຂອງການສູ້ຮົບເກາະແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມສາມາດຂອງກອງທັບທີ່ຈະເຈາະເຂົ້າໄປໃນສາຍປ້ອງກັນແບບ ທຳ ມະດາໂດຍຜ່ານການ ນຳ ໃຊ້ກົນອຸບາຍໂດຍ ໜ່ວຍ ເກາະ.

ກອງພົນທະຫານບົກ "Ariete" ຄັ້ງທີ 132:

ກອງພົນທີ 12 ຂອງກອງທັບເກາະ "Ariete" ແມ່ນກອງທັບເກາະທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວພຽງແຕ່ຂອງກອງທັບອີຕາລີ. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນບັນດາກອງແລະຖັງ Bersaglieri. ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບແມ່ນຢູ່ໃນເມືອງ Pordenone ແລະ ໜ່ວຍ ງານສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງ ເໜືອ ຂອງອີຕາລີ. ຊື່ຂອງກອງທັບແມ່ນມາຈາກກະແສໄຟ. ກອງທະຫານດັ່ງກ່າວໄດ້ແຕ້ມປະເພນີປະຫວັດສາດຫຼາຍຢ່າງຈາກກອງພົນທະຫານເຮືອ "Ariete" ຄັ້ງທີ 132, ເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ແຕ່ປີ 1939-1942, ແລະມີການເຄື່ອນໄຫວອີກຄັ້ງຕັ້ງແຕ່ປີ 1948-1986. ກອງ ກຳ ລັງແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງພະແນກ "Vittorio Veneto".

ກອງທັບລົດຫຸ້ມເກາະ "Centauro":

ກອງພົນນ້ອຍ "Centauro" ແມ່ນກອງທັບເກາະຂອງກອງທັບອີຕາລີ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາໃນປີ 1975 ໃນຖານະກອງພົນທີ 31 "Curtatone" ທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະ 31, ມັນໄດ້ປ່ຽນຊື່ໃນປີ 1986 ໃນເວລາທີ່ພະແນກເກາະ "Centauro" ຖືກແຍກອອກ. ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບແມ່ນຢູ່ໃນເມືອງ Novara ແລະສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຖັງແລະ ໜ່ວຍ ບໍລິສັດ Bersaglieri ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ເມືອງໃກ້ໆກັບເມືອງ Bellinzago Novarese, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ໃນແຂວງ Novara. ຊື່ຂອງກອງທັບແມ່ນມາຈາກເຊື້ອຊາດ mythological ຂອງສັດເຄິ່ງມ້າເຄິ່ງມະນຸດທີ່ມີຊື່ວ່າ Centaurs.

ກອງທັບບົກ "Mameli":

ກອງພົນນ້ອຍ" Mameli" ກອງທັບທີ 32 ແມ່ນກອງພົນທະຫານຂອງກອງທັບອີຕາລີ. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນກອງພົນແລະກອງພັນ Bersaglieri. ກອງພົນໃຫຍ່ດັ່ງກ່າວມີ ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຕັ້ງຢູ່ເມືອງ Tauriano ເຊິ່ງເປັນເຂດຍ່ອຍຂອງເມືອງ Spilimbergo. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຂອງກອງ ກຳ ລັງທັງ ໝົດ ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ເມືອງ Spilimbergo. ຊື່ຂອງກອງທັບໄດ້ຖືກເລືອກເພື່ອໃຫ້ກຽດແກ່ນັກຂຽນຮັກຊາດ Goffredo Mameli ຂອງນັກດົນຕີຊາວອີຕາລີ. ກອງອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງຂອງກອງບັນຊາການ, ກອງພົນທະຫານຮາບທີ 132 "Manin" ແລະກອງພົນທີ 8 ຂອງ "Garibaldi" ໄດ້ຖືກແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ເປັນກຽດຕິຍົດຂອງ Daniele Manin ແລະ Giuseppe Garibaldi, ທັງວິລະຊົນຂອງການທ້ອນໂຮມເອກະພາບຂອງອີຕາລີ.

ລົດຫຸ້ມເກາະ "Manin":

ກອງພົນທະຫານຮາບທີ 132 "Manin" ແມ່ນກອງທັບເກາະທີ່ໃຊ້ເວລາສັ້ນໆຂອງກອງທັບອີຕາລີທີ່ຕັ້ງຢູ່ທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງ ເໜືອ ຂອງປະເທດ. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນບັນດາກອງພົນແລະກອງພັນ Bersaglieri ຈາກກອງພົນຖັງທີ 132 ທີ່ຖືກກະຈັດກະຈາຍຂອງກອງບັນຊາການ "Ariete" ໃນກອງພັນທີ 132. ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງພົນແມ່ນຢູ່ເມືອງ Aviano ແລະຊື່ຂອງກອງບັນຊາການໄດ້ໃຫ້ກຽດແກ່ທ່ານ Daniele Manin ວິລະຊົນທ້ອນໂຮມຊາດອີຕາລີ.

ກອງ ກຳ ລັງກົນຈັກ "Pinerolo":

ກອງ ກຳ ລັງກົນຈັກ "Pinerolo" ແມ່ນກອງພົນນ້ອຍທີ່ມີກົນຈັກຂອງກອງທັບອີຕາລີ, ຕັ້ງຢູ່ພາກໃຕ້ຂອງ Apulia. ປະຕິບັດຊື່ຂອງເມືອງ Piedmontese ຂອງເມືອງ Pinerolo ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຂອງກອງທັບເຮືອໄດ້ຖືກສ້າງແບບຈໍາລອງຫລັງຈາກເສື້ອແຂນຂອງເມືອງ. ກອງທັບແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງພະແນກ "Acqui".

ກອງພັນທະຫານເຮືອ "Pozzuolo del Friuli":

ກອງ ບັນຊາການ ທະຫານເຮືອ "Pozzuolo del Friuli" ແມ່ນກອງພົນຂອງກອງທັບອີຕາລີ, ຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດ Friuli Venezia Giulia ແລະ Veneto. ກອງພົນໃຫຍ່ປະກອບມີ ໜ່ວຍ ບັນຊາການ, ກອງພົນທະຫານຮາບ, ກອງພົນກອງພົນໃຫຍ່, ກອງພົນປືນໃຫຍ່, ກອງພົນວິສະວະກອນແລະກອງບັນຊາການຂົນສົ່ງ.

ລົດຫຸ້ມເກາະ "Vittorio Veneto":

ກອງພົນນ້ອຍ "Vittorio Veneto" ແມ່ນກອງທັບເກາະຂອງກອງທັບອີຕາລີ. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນກຸ່ມປະກອບອາວຸດປະ ຈຳ ຕະກູນແລະກົນຈັກ. ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບແມ່ນຢູ່ໃນເມືອງ Villa Opicina, ໂດຍມີ ໜ່ວຍ ງານສ່ວນໃຫຍ່ຕັ້ງຢູ່ແຂວງ Trieste. ຊື່ຂອງກອງທັບໄດ້ຖືກເລືອກເພື່ອລະນຶກເຖິງໄຊຊະນະໃນສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ I ຂອງອິຕາລີທີ່ສະ ໜາມ ຮົບ Vittorio Veneto.

ກອງທັບເກາະ (ເກມວີດີໂອ):

ກອງທັບເກາະ ແມ່ນເກມຍຸດທະວິທີທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍສຸມໃສ່ຄວາມຈິງແລະຄວາມສາມາດໃນການຫຼີ້ນ. incarnation ຄັ້ງທໍາອິດຂອງເກມໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນປີ 2008 ແລະສະບັບຫຼ້າສຸດຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນມັງກອນ 2016; ໝາຍ ສະບັບ freeware ລຸ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຈະຖືກພີມເຜີຍແຜ່. ສະບັບພາສາການຄ້າ, ລວມທັງການປັບປຸງການຫຼີ້ນເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ລັກສະນະ ໃໝ່ ແລະ ໜ່ວຍ ງານທີ່ເຮັດວຽກ ໃໝ່ ແລະຮູບພາບທີ່ຢູ່ໃນພູມສັນຖານ ກຳ ລັງຖືກພັດທະນາຢ່າງຈິງຈັງດ້ວຍການ ສຳ ເລັດການ ກຳ ນົດໃນຊ່ວງລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນຂອງປີ 2018.

ກອງພົນທະຫານບົກ "Ariete" ຄັ້ງທີ 132:

ກອງພົນທີ 12 ຂອງກອງທັບເກາະ "Ariete" ແມ່ນກອງທັບເກາະທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວພຽງແຕ່ຂອງກອງທັບອີຕາລີ. ບັນດາຫົວ ໜ່ວຍ ຫຼັກຂອງມັນແມ່ນບັນດາກອງແລະຖັງ Bersaglieri. ສຳ ນັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບແມ່ນຢູ່ໃນເມືອງ Pordenone ແລະ ໜ່ວຍ ງານສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ທາງທິດຕາເວັນອອກສຽງ ເໜືອ ຂອງອີຕາລີ. ຊື່ຂອງກອງທັບແມ່ນມາຈາກກະແສໄຟ. ກອງທະຫານດັ່ງກ່າວໄດ້ແຕ້ມປະເພນີປະຫວັດສາດຫຼາຍຢ່າງຈາກກອງພົນທະຫານເຮືອ "Ariete" ຄັ້ງທີ 132, ເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 2 ແຕ່ປີ 1939-1942, ແລະມີການເຄື່ອນໄຫວອີກຄັ້ງຕັ້ງແຕ່ປີ 1948-1986. ກອງ ກຳ ລັງແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງພະແນກ "Vittorio Veneto".

ທີມງານສູ້ຮົບຂອງກອງພົນ:

ທີມສູ້ຮົບກອງທັບເຮືອ ( BCT ) ແມ່ນ ໜ່ວຍ ປະຕິບັດງານພື້ນຖານທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໃນກອງທັບສະຫະລັດ. ທີມງານປະຕິບັດງານຂອງກອງ ກຳ ລັງປະກອບດ້ວຍ ໜ່ວຍ ງານປະຕິບັດງານຂອງກອງ ກຳ ລັງປະກອບອາວຸດສາຂາ 1 ແຫ່ງ, ແລະ ໜ່ວຍ ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແລະ ໜ່ວຍ ງານດັບເພີງທີ່ໄດ້ຮັບມອບ ໝາຍ. ກອງບັນຊາການແມ່ນໄດ້ຮັບ ຄຳ ສັ່ງຈາກນາຍພົນ (O-6) ເຖິງແມ່ນວ່າໃນບາງກໍລະນີນາຍພົນ (O-7) ອາດຈະຖືວ່າເປັນ ຄຳ ສັ່ງ. ທີມງານສູ້ຮົບຂອງກອງບັນຊາການປະກອບມີ ໜ່ວຍ ງານສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕໍ່ສູ້ແລະ ໜ່ວຍ ບໍລິການດ້ານການຕໍ່ສູ້ທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍືນຍົງຕໍ່ການ ດຳ ເນີນງານຂອງມັນ BCTs ມີການຝຶກອົບຮົມແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ປືນໃຫຍ່ປອດສານພິດ, ໄດ້ຮັບຈາກກອງປືນໃຫຍ່ພະແນກພໍ່ແມ່ (DIVARTY). ທີມງານສູ້ຮົບມີສາມປະເພດຄື: ກອງທັບ, ກອງພົນ, ແລະເກາະ.

ທີມງານສູ້ຮົບຂອງກອງພົນ:

ທີມສູ້ຮົບກອງທັບເຮືອ ( BCT ) ແມ່ນ ໜ່ວຍ ປະຕິບັດງານພື້ນຖານທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໃນກອງທັບສະຫະລັດ. ທີມງານປະຕິບັດງານຂອງກອງ ກຳ ລັງປະກອບດ້ວຍ ໜ່ວຍ ງານປະຕິບັດງານຂອງກອງ ກຳ ລັງປະກອບອາວຸດສາຂາ 1 ແຫ່ງ, ແລະ ໜ່ວຍ ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແລະ ໜ່ວຍ ງານດັບເພີງທີ່ໄດ້ຮັບມອບ ໝາຍ. ກອງບັນຊາການແມ່ນໄດ້ຮັບ ຄຳ ສັ່ງຈາກນາຍພົນ (O-6) ເຖິງແມ່ນວ່າໃນບາງກໍລະນີນາຍພົນ (O-7) ອາດຈະຖືວ່າເປັນ ຄຳ ສັ່ງ. ທີມງານສູ້ຮົບຂອງກອງບັນຊາການປະກອບມີ ໜ່ວຍ ງານສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຕໍ່ສູ້ແລະ ໜ່ວຍ ບໍລິການດ້ານການຕໍ່ສູ້ທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍືນຍົງຕໍ່ການ ດຳ ເນີນງານຂອງມັນ BCTs ມີການຝຶກອົບຮົມແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ປືນໃຫຍ່ປອດສານພິດ, ໄດ້ຮັບຈາກກອງປືນໃຫຍ່ພະແນກພໍ່ແມ່ (DIVARTY). ທີມງານສູ້ຮົບມີສາມປະເພດຄື: ກອງທັບ, ກອງພົນ, ແລະເກາະ.

ໂລຫະປະສົມລົດຫຸ້ມເກາະ:

ລົດບັນທຸກປະເພດເກາະ ແມ່ນເຄື່ອງມືພື້ນຖານຂອງວິສະວະ ກຳ ການຕໍ່ສູ້. ຍານພາຫະນະວິສະວະ ກຳ ສູ້ຮົບເຫຼົ່ານີ້ສົມທົບຄວາມສາມາດໃນການເຄື່ອນຍ້າຍ ໜ່ວຍ ໂລກຂອງລົດແທັກຊີ້ດ້ວຍລົດຫຸ້ມເກາະເຊິ່ງປົກປ້ອງຍານພາຫະນະແລະຜູ້ປະຕິບັດງານຂອງມັນຢູ່ໃນຫຼືໃກ້ການສູ້ຮົບ. ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຄື່ອງຈັກລັກລອບພົນລະເຮືອນທີ່ຖືກດັດແປງໂດຍການເພີ່ມລົດຫຸ້ມເກາະ / ອຸປະກອນການທະຫານ, ແຕ່ວ່າບາງບ່ອນແມ່ນຖັງລົດບັນທຸກຂອງແຂນແລະພໍດີກັບແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືຫລາຍສິບແຜ່ນ. ລົດຖັງບາງຄັນມີເຄື່ອງທຸບໂນ້ໃນຂະນະທີ່ເກັບຮັກສາອາວຸດຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປະກອບອາວຸດທີ່ມີໂລຫະປະສົມເຊັ່ນນັ້ນ, ເພາະວ່າການຕໍ່ສູ້ຍັງຄົງເປັນບົດບາດຕົ້ນຕໍ - ການເຄື່ອນຍ້າຍແຜ່ນດິນໂລກແມ່ນ ໜ້າ ທີ່ອັນດັບສອງ.

ລົດເກາະ:

ລົດປະຈໍາຕະກູນຫລືຍານພາຫະນະອາດຈະຫມາຍເຖິງ

ລົດຫຸ້ມເກາະ (ວີດີໂອເກມ):

ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນເກມເກມທີ່ເບິ່ງຂ້າມໃນເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍ Stern Electronics ໃນປີ 1981. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂັບລົດລົດຫຸ້ມເກາະຂະນະທີ່ maze ເລື່ອນຈາກຂວາຫາຊ້າຍ, ເກັບເງິນ, ແລະຫລີກລ້ຽງຄະດີອາຍາ.

ລົດຫຸ້ມເກາະ (ຟິມ):

ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນຮູບເງົາອາຊະຍາ ກຳ ອາເມລິກາປີ 1937 ກຳ ກັບໂດຍ Lewis R. ອຸປະຖໍາແລະຂຽນໂດຍ Lewis R. ອຸປະຖໍາແລະ Robert N. Lee. ນັກສະແດງຮູບເງົາ Robert Wilcox, Judith Barrett, Cesar Romero, Irving Pichel, David Oliver ແລະ William Lundigan. ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ໄດ້ຮັບການເປີດເຜີຍໃນວັນທີ 1 ມິຖຸນາ 1937, ໂດຍ Universal Pictures.

ລົດຫຸ້ມເກາະ (ວີດີໂອເກມ):

ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນເກມເກມທີ່ເບິ່ງຂ້າມໃນເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍ Stern Electronics ໃນປີ 1981. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂັບລົດລົດຫຸ້ມເກາະຂະນະທີ່ maze ເລື່ອນຈາກຂວາຫາຊ້າຍ, ເກັບເງິນ, ແລະຫລີກລ້ຽງຄະດີອາຍາ.

robbery ລົດຫຸ້ມເກາະ:

Robbery ລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງອາເມລິກາປີ 1950 ເຊິ່ງເປັນຜູ້ ກຳ ກັບໂດຍ Richard Fleischer ແລະ ນຳ ສະແດງໂດຍ Charles McGraw, Adele Jergens, ແລະ William Talman.

ກອງທັບເກາະ:

ທະຫານລົດຫຸ້ມເກາະ ແມ່ນ ໜ່ວຍ ສູ້ຮົບໂດຍໃຊ້ພາຫະນະຕໍ່ສູ້ເກາະ (AFVs) ແທນລົດມ້າ. ພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນທົດແທນມ້າທະຫານມ້າເປັນກອງທັບ, ການກວດສອບແລະການຂູດຮີດ / ການຕິດຕາມໃນກອງທັບສ່ວນໃຫຍ່ຫລັງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ 1, ເຖິງແມ່ນວ່າກອງທັບຫລາຍໆຄົນຍັງສືບຕໍ່ຮັກສາມ້າທະຫານມ້າຈົນສິ້ນສຸດສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ.

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງກອງທັບເຮືອທະຫານສະຫະລັດ:

ກອງບັນຊາການທະຫານຫຸ້ມເກາະ ( ACR ) ແມ່ນກອງພົນຂອງກອງທັບສະຫະລັດອາເມລິກາຈັດຂື້ນເພື່ອຈຸດປະສົງສະເພາະຂອງການເຝົ້າລະວັງ, ການເຝົ້າລະວັງ, ແລະຄວາມປອດໄພ. ກອງບັນຊາການດັ່ງກ່າວສາມາດປະກອບມີພາຫະນະສູ້ຮົບ Cavalry, ຖັງແລະເຮລິຄອບເຕີ.

M9 ປະສົມປະສານລົດຫຸ້ມເກາະ Earthmover:

M9 Armored Combat Earthmover (ACE) ແມ່ນຍານພາຫະນະຕິດຕາມ ປະ ຈຳ ຕະກູນ ທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງທີ່ໃຫ້ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ວິສະວະກອນດ້ານການຕໍ່ສູ້ກັບ ກຳ ລັງຕໍ່ ໜ້າ. ສະ ໜາມ ໂດຍກອງທັບສະຫະລັດອາເມລິກາ, ໜ້າ ທີ່ຂອງມັນປະກອບມີການ ກຳ ຈັດອຸປະສັກຂອງສັດຕູ, ການ ບຳ ລຸງຮັກສາແລະສ້ອມແປງຖະ ໜົນ ແລະເສັ້ນທາງສະ ໜອງ, ແລະການກໍ່ສ້າງ ຕຳ ແໜ່ງ ສູ້ຮົບ.

ຫຸ່ນຍົນ Combat Engineer Robot:

ຫຸ່ນຍົນ ປະກອບອາ ວຸດປະ ກອບອາ ວຸດ ( ACER ) ແມ່ນຫຸ່ນຍົນທະຫານທີ່ສ້າງໂດຍ Mesa Robotics. ໂດຍປະມານຂະ ໜາດ ຂອງຖັງຂະ ໜາດ ນ້ອຍແລະມີນ້ ຳ ໜັກ 2,25 ໂຕນ, ACER ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຫຸ່ນຍົນທະຫານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ACER ແມ່ນສາມາດບັນລຸຄວາມໄວໄດ້ 6.3 mph, ໂດຍໃຊ້ treads ສຳ ລັບການເຄື່ອນໄຫວ. ການ ນຳ ໃຊ້ ສຳ ລັບຫຸ່ນຍົນນີ້ປະກອບມີການເກັບກູ້ອຸປະສັກ, ກຳ ຈັດລະເບີດ, ຂົນສົ່ງສິນຄ້າແລະພາຫະນະທີ່ພິການ, ແລະເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນເວທີ ສຳ ລັບວຽກງານອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ການເກັບກູ້ຕຶກອາຄານແລະການຖິ້ມລະເບີດຝັງດິນແລະລະເບີດຝັງດິນ.

ຫຸ່ນຍົນ Combat Engineer Robot:

ຫຸ່ນຍົນ ປະກອບອາ ວຸດປະ ກອບອາ ວຸດ ( ACER ) ແມ່ນຫຸ່ນຍົນທະຫານທີ່ສ້າງໂດຍ Mesa Robotics. ໂດຍປະມານຂະ ໜາດ ຂອງຖັງຂະ ໜາດ ນ້ອຍແລະມີນ້ ຳ ໜັກ 2,25 ໂຕນ, ACER ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຫຸ່ນຍົນທະຫານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ACER ແມ່ນສາມາດບັນລຸຄວາມໄວໄດ້ 6.3 mph, ໂດຍໃຊ້ treads ສຳ ລັບການເຄື່ອນໄຫວ. ການ ນຳ ໃຊ້ ສຳ ລັບຫຸ່ນຍົນນີ້ປະກອບມີການເກັບກູ້ອຸປະສັກ, ກຳ ຈັດລະເບີດ, ຂົນສົ່ງສິນຄ້າແລະພາຫະນະທີ່ພິການ, ແລະເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນເວທີ ສຳ ລັບວຽກງານອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ການເກັບກູ້ຕຶກອາຄານແລະການຖິ້ມລະເບີດຝັງດິນແລະລະເບີດຝັງດິນ.

ຄໍາສັ່ງເກາະ:

Armored Command ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງລະຄອນສົງຄາມອາເມລິກາປີ 1961 ກຳ ກັບໂດຍ Byron Haskin ແລະສະແດງໂດຍ Howard Keel ແລະ Tina Louise. ມັນໄດ້ຖືກສາຍໃນ Hohenfels, Bavaria, ແຕ່ເກີດຂື້ນໃນພູເຂົາ Vosges ໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາພາກໃຕ້ຂອງປະເທດຝຣັ່ງ.

ຄໍາສັ່ງເກາະ:

Armored Command ແມ່ນຮູບເງົາເລື່ອງລະຄອນສົງຄາມອາເມລິກາປີ 1961 ກຳ ກັບໂດຍ Byron Haskin ແລະສະແດງໂດຍ Howard Keel ແລະ Tina Louise. ມັນໄດ້ຖືກສາຍໃນ Hohenfels, Bavaria, ແຕ່ເກີດຂື້ນໃນພູເຂົາ Vosges ໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາພາກໃຕ້ຂອງປະເທດຝຣັ່ງ.

ຜູ້ບັນຊາການສູງສຸດ (ວີດີໂອເກມ):

Supreme Commander ແມ່ນເກມວີດີໂອຍຸດທະສາດທີ່ໃຊ້ເວລາຈິງທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍ Chris Taylor ແລະພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດຂອງລາວ, Gas Powered Games. ເກມໄດ້ຖືກຖືວ່າເປັນຜູ້ສືບທອດທາງວິນຍານຕໍ່ເກມຂອງເກມ Taylor Total Annihilation ໃນປີ 1997, ພ້ອມດ້ວຍການເຕືອນຂອງ Spring . ປະກາດຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນວາລະສານ PC Gamer ສະບັບເດືອນສິງຫາປີ 2005, ເກມຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 16 ເດືອນກຸມພາປີ 2007 ໃນເອີຣົບແລະວັນທີ 20 ເດືອນກຸມພາປີ 2007 ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ. ການຂະຫຍາຍຕົວແບບໂດດດ່ຽວ, ຜູ້ບັນຊາການສູງສຸດ: ພັນທະມິດ Forged , ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວໃນວັນທີ 6 ພະຈິກຂອງປີດຽວກັນ. ຊຸດ ຜູ້ບັນຊາການສູງສຸດຜູ້ບັນຊາການສູງສຸດ 2 ກໍ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວເຊັ່ນກັນ.

Core ເກາະ:

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware. ຊຸດແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໂຕລະຄອນນັກສະແດງທີ່ງຽບສະຫງົບຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາເຮັດວຽກເປັນນັກບິນ mercenary ໃນອະນາຄົດໄກ, ປະຕິບັດງານຕໍ່ສູ້ກັບຫຸ່ນຍົນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Armored Cores ທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດແລະເອກະຊົນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ ສຳ ເລັດພາລະກິດ ສຳ ລັບລູກຄ້າເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພື່ອປັບປຸງ Armored Core ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດໂອກາດຕື່ມອີກເພື່ອຫາເງິນ. ເກມບາງຢ່າງປະກອບມີໂຫມດ "ສະ ໜາມ ກິລາ" ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບນັກບິນ Armored Core ອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຫົວ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ລາງວັນນັກເຕະດ້ວຍລາຍໄດ້ຫລືກຽດຕິຍົດຕໍ່ໄປ.

Core ເກາະ: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ:

Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ກົນຈັກຕໍ່ສູ້ 3D ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ແລະຈັດພີມມາໂດຍ Ubisoft ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນການຕິດຕັ້ງຊຸດທີ 13 ຈາກ FromSoftware's Armored Core ຊຸດ. Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນລາຍການໂດຍກົງກັບ Armored Core 4 ແລະເກີດຂື້ນປະມານສິບປີຕໍ່ມາ.

Core ເກາະ: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ:

Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ກົນຈັກຕໍ່ສູ້ 3D ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ແລະຈັດພີມມາໂດຍ Ubisoft ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນການຕິດຕັ້ງຊຸດທີ 13 ຈາກ FromSoftware's Armored Core ຊຸດ. Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນລາຍການໂດຍກົງກັບ Armored Core 4 ແລະເກີດຂື້ນປະມານສິບປີຕໍ່ມາ.

ເກາະແຂນ: ແນວ ໜ້າ:

Armored Core: Formula Front ແມ່ນເກມວີດີໂອ mecha ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ແລະຈັດພີມມາໂດຍ Agetec. ມັນແມ່ນຫົວຂໍ້ການເປີດຕົວ ສຳ ລັບ PlayStation Portable ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນແລະເປັນການ ໝູນ ວຽນໃນຊຸດ Armored Core .

Core ເກາະ:

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware. ຊຸດແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໂຕລະຄອນນັກສະແດງທີ່ງຽບສະຫງົບຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາເຮັດວຽກເປັນນັກບິນ mercenary ໃນອະນາຄົດໄກ, ປະຕິບັດງານຕໍ່ສູ້ກັບຫຸ່ນຍົນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Armored Cores ທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດແລະເອກະຊົນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ ສຳ ເລັດພາລະກິດ ສຳ ລັບລູກຄ້າເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພື່ອປັບປຸງ Armored Core ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດໂອກາດຕື່ມອີກເພື່ອຫາເງິນ. ເກມບາງຢ່າງປະກອບມີໂຫມດ "ສະ ໜາມ ກິລາ" ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບນັກບິນ Armored Core ອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຫົວ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ລາງວັນນັກເຕະດ້ວຍລາຍໄດ້ຫລືກຽດຕິຍົດຕໍ່ໄປ.

Core ເກາະ: Raven ສຸດທ້າຍ:

Armored Core: Last Raven ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ບຸກຄົນທີສາມປີ 2005 ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 11 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະ ລຳ ດັບໂດຍກົງກັບ 2004 ຂອງ Armored Core: Nexus . ໃນປີ 2010, Armored Core: Last Raven ໄດ້ຖືກພອດໃສ່ PlayStation Portable.

Armored Core: Master of Arena: ສະ ໜາມ ກິລາ

Armored Core: Master of Arena ເປັນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation. Master of Arena ແມ່ນລາຍການທີສາມໃນຊຸດ Armored Core ແລະບົດເພັງໂດຍກົງກັບ Armored Core: Project Phantasma . ມັນແມ່ນເກມສຸດທ້າຍໃນ Trilogy Armored Core ຕົ້ນສະບັບ. ພອດດິຈິຕອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃນເຄືອຂ່າຍ PlayStation ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ PSone Classics ຂອງເກມ. ເກມບໍ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວໃນຢູໂຣບ. ຮູບເງົາເລື່ອງອ້ອມຂ້າງ, Armored Core 2 , ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອວັນທີ 3 ສິງຫາ 2000 ສຳ ລັບ PlayStation 2.

Core ເກາະ: Nexus:

Armored Core: Nexus ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 8 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະ ລຳ ດັບໂດຍກົງກັບ 2003 ຂອງ Silent Line: Armored Core . ບໍ່ຄືກັບ Silent Line , Nexus ບໍ່ແມ່ນການຂະຫຍາຍແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນຊຸດເຕັມຮູບແບບ.

ແກນເກາະ: ເກົ້າ Breaker:

Armored Core: Nine Breaker ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ບຸກຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 9 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະການ ໝູນ ວຽນໄປຫາ Armored Core: Nexus .

Core ເກາະ: Phantasma ໂຄງການ:

Armored Core: Project Phantasma ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation. Project Phantasma ແມ່ນລາຍການທີສອງໃນຊຸດ Armored Core ແລະເປັນຜົນສະທ້ອນໂດຍກົງກັບຕົ້ນສະບັບ Armored Core . ພອດດິຈິຕອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນໃນເຄືອຂ່າຍ PlayStation ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ PSone Classics ຂອງເກມ. ເກມບໍ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວໃນຢູໂຣບ.

ສາຍສຽງ: Core ເກາະ:

Silent Line: Armored Core , ທີ່ຮູ້ກັນໃນປະເທດຍີປຸ່ນວ່າ Armored Core 3: Silent Line , ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມປີ 2003 ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 7 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະເປັນເກມໂດຍກົງ ປີ 2002 ຂອງ ປະ ຈຳ ຕະກູນເຫຼັກ 3 . ໃນປີ 2009, Silent Line: Armored Core ໄດ້ຖືກພອດໃສ່ PlayStation Portable.

Core ເກາະ:

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware. ຊຸດແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໂຕລະຄອນນັກສະແດງທີ່ງຽບສະຫງົບຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາເຮັດວຽກເປັນນັກບິນ mercenary ໃນອະນາຄົດໄກ, ປະຕິບັດງານຕໍ່ສູ້ກັບຫຸ່ນຍົນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Armored Cores ທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດແລະເອກະຊົນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ ສຳ ເລັດພາລະກິດ ສຳ ລັບລູກຄ້າເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພື່ອປັບປຸງ Armored Core ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດໂອກາດຕື່ມອີກເພື່ອຫາເງິນ. ເກມບາງຢ່າງປະກອບມີໂຫມດ "ສະ ໜາມ ກິລາ" ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບນັກບິນ Armored Core ອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຫົວ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ລາງວັນນັກເຕະດ້ວຍລາຍໄດ້ຫລືກຽດຕິຍົດຕໍ່ໄປ.

ປະ ຈຳ ຕະກູນເກາະ: ວັນຕັດສິນ:

Armored Core: Verdict Day ແມ່ນເກມປະຕິບັດ mech ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນຊຸດທີ 15 ໃນຊຸດ Armored Core , ແລະຖືກປ່ອຍອອກມາທົ່ວໂລກໃນເດືອນກັນຍາ 2013.

Core ເກາະ: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ:

Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ກົນຈັກຕໍ່ສູ້ 3D ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ແລະຈັດພີມມາໂດຍ Ubisoft ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນການຕິດຕັ້ງຊຸດທີ 13 ຈາກ FromSoftware's Armored Core ຊຸດ. Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ ແມ່ນລາຍການໂດຍກົງກັບ Armored Core 4 ແລະເກີດຂື້ນປະມານສິບປີຕໍ່ມາ.

Core ເກາະ (ວີດີໂອເກມ):

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mech ຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation. ເກມແມ່ນການເຂົ້າ ທຳ ອິດໃນຊຸດ Armored Core . ພອດດິຈິຕອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນແລະປີ 2015 ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ ໃນເຄືອຂ່າຍ PlayStation ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ PSone Classics ຂອງເກມ.

Core ເກາະ (ວີດີໂອເກມ):

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mech ຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation. ເກມແມ່ນການເຂົ້າ ທຳ ອິດໃນຊຸດ Armored Core . ພອດດິຈິຕອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນແລະປີ 2015 ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ ໃນເຄືອຂ່າຍ PlayStation ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ PSone Classics ຂອງເກມ.

Core ເກາະ:

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware. ຊຸດແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໂຕລະຄອນນັກສະແດງທີ່ງຽບສະຫງົບຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາເຮັດວຽກເປັນນັກບິນ mercenary ໃນອະນາຄົດໄກ, ປະຕິບັດງານຕໍ່ສູ້ກັບຫຸ່ນຍົນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Armored Cores ທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດແລະເອກະຊົນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ ສຳ ເລັດພາລະກິດ ສຳ ລັບລູກຄ້າເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພື່ອປັບປຸງ Armored Core ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດໂອກາດຕື່ມອີກເພື່ອຫາເງິນ. ເກມບາງຢ່າງປະກອບມີໂຫມດ "ສະ ໜາມ ກິລາ" ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບນັກບິນ Armored Core ອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຫົວ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ລາງວັນນັກເຕະດ້ວຍລາຍໄດ້ຫລືກຽດຕິຍົດຕໍ່ໄປ.

Core ເກາະ:

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware. ຊຸດແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໂຕລະຄອນນັກສະແດງທີ່ງຽບສະຫງົບຜູ້ທີ່ໃຊ້ເວລາເຮັດວຽກເປັນນັກບິນ mercenary ໃນອະນາຄົດໄກ, ປະຕິບັດງານຕໍ່ສູ້ກັບຫຸ່ນຍົນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Armored Cores ທີ່ສຸດຂອງລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດແລະເອກະຊົນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ ສຳ ເລັດພາລະກິດ ສຳ ລັບລູກຄ້າເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພື່ອປັບປຸງ Armored Core ຂອງພວກເຂົາແລະເປີດໂອກາດຕື່ມອີກເພື່ອຫາເງິນ. ເກມບາງຢ່າງປະກອບມີໂຫມດ "ສະ ໜາມ ກິລາ" ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນສູ້ກັບນັກບິນ Armored Core ອື່ນໆໃນການຕໍ່ສູ້ແບບຫົວ, ເຊິ່ງສາມາດໃຫ້ລາງວັນນັກເຕະດ້ວຍລາຍໄດ້ຫລືກຽດຕິຍົດຕໍ່ໄປ.

Core ເກາະ (ວີດີໂອເກມ):

Armored Core ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mech ຄົນທີສາມທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation. ເກມແມ່ນການເຂົ້າ ທຳ ອິດໃນຊຸດ Armored Core . ພອດດິຈິຕອນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2007 ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນແລະປີ 2015 ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ ໃນເຄືອຂ່າຍ PlayStation ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງ PSone Classics ຂອງເກມ.

ເກາະແຂນທີ່ 2:

Armored Core 2 ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຂອງບຸກຄົນທີສາມປີ 2000 ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີສີ່ໃນຊຸດ Armored Core ແລະ ລຳ ດັບທາງອ້ອມຕໍ່ Armored Core: Master of Arena . ໃນອາເມລິກາ ເໜືອ, Armored Core 2 ແມ່ນຫົວຂໍ້ເປີດຕົວ ສຳ ລັບ PlayStation 2. The sequel ໂດຍກົງ, Armored Core 2: ອີກຍຸກ ໜຶ່ງ , ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2001 ສຳ ລັບ PlayStation 2.

ເກາະແຂນທີ່ 2: ອີກຍຸກ ໜຶ່ງ:

Armored Core 2: ອີກຍຸກ ໜຶ່ງ ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 5 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະເປັນຜົນສະທ້ອນໂດຍກົງກັບ Armored Core 2 . ການເປີດຕົວຊຸດ ໃໝ່, Armored Core 3 , ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2002 ສຳ ລັບ PlayStation 2.

ແກນເກາະທີ 3:

Armored Core 3 ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມປີ 2002 ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 6 ໃນຊຸດ Armored Core . Armored Core 3 ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ສຳ ລັບ franchise ແລະເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງເລົ່າທີ່ຈະສືບຕໍ່ຜ່ານ Armored Core: Last Raven . ໃນປີ 2009, Armored Core 3 ໄດ້ຖືກພອດໃສ່ PlayStation Portable.

ສາຍສຽງ: Core ເກາະ:

Silent Line: Armored Core , ທີ່ຮູ້ກັນໃນປະເທດຍີປຸ່ນວ່າ Armored Core 3: Silent Line , ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ຄົນທີສາມປີ 2003 ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 2. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 7 ໃນຊຸດ Armored Core ແລະເປັນເກມໂດຍກົງ ປີ 2002 ຂອງ ປະ ຈຳ ຕະກູນເຫຼັກ 3 . ໃນປີ 2009, Silent Line: Armored Core ໄດ້ຖືກພອດໃສ່ PlayStation Portable.

ຫຼັກ 4:

Armored Core 4 ແມ່ນເກມວີດີໂອ shooter mecha ບຸກຄົນທີສາມທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນການເຂົ້າຮອບທີ 12 ໃນຊຸດ Armored Core . ລົດຫຸ້ມເກາະ Core 4 ເລີ່ມຕົ້ນເປີດຂາຍ franchise ດ້ວຍເສັ້ນເລື່ອງ ໃໝ່ ແລະກົນຈັກ ໃໝ່.

ລົດຫຸ້ມເກາະ Core V:

Armored Core V ແມ່ນເກມວີດີໂອທີ່ໃຊ້ 3D mecha ທີ່ພັດທະນາໂດຍ FromSoftware ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360. ມັນແມ່ນຊຸດທີ 14 ແລະຊຸດຕົ້ນຕໍທີ 5 ຈາກຊຸດ Armored Core ຂອງ FromSoftware. Armored Core V ແມ່ນການກັບຄືນສູ່ຮູບແບບການຫຼີ້ນເກມແບບເກົ່າທີ່ມີຢູ່ໃນເກມເດີມໆ. ມັນແມ່ນບົດສືບທາງອ້ອມຂອງ Armored Core 4 ແລະ Armored Core: ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບ .

No comments:

Post a Comment

Fine-art photography, Trick shot, Outline of the visual arts

ການຖ່າຍຮູບແບບສິນລະປະ: ການຖ່າຍຮູບແບບລະອຽດ ແມ່ນການຖ່າຍຮູບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຕາມວິໄສທັດຂອງນັກຖ່າຍຮູບເປັນສິລະປິນ, ໂດຍໃຊ້ຮູບຖ່າຍເປັນສື່ກາງໃນການສ...